News Details:
「LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - 前人未踏の試練 -」開催!!
Start Time: 2024-12-11 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-01-30 15:00:00 (JST)
出現Zパワーが通常の2倍! SP確率が20%の豪華ガシャ開催!
LEGENDS LIMITED「超サイヤ人 孫悟空(ミニ)」新登場!
特殊アーツを使用するたびに自身を強化!さらに敵がライジングラッシュや究極・覚醒アーツを発動しても、アビリティの発動で自身を強化していくぞ!
闘いの中で力を解放して、バトル終盤の流れをつかもう!
さらに SPARKING 「タマガミ・ナンバー・スリー」も参戦!
場に出た時、敵のライジングラッシュやメインアビリティを封印!さらに敵のアーツ攻撃で体力が50%以下になると、敵全体に全アーツコストアップ&待機カウント付与が発動するぞ!
強力な防御性能を活かして敵の攻撃から反撃に転じよう!
※性能の詳細は、キャラクター情報をご確認ください。
新登場キャラクター紹介
超サイヤ人 孫悟空(ミニ)
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージ交代禁止踏ん張りアーマー付き打撃アーツ高速ドロー(複数)猛攻
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージ交代禁止踏ん張りアーマー付き打撃アーツ高速ドロー(複数)猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
DAIMA編
キャラクタータグ
孫一族サイヤ人超サイヤ人キッズDAIMA武器持ち
究極技
ドームスピードラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
必殺技
キックダウンブラスト
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
なんだよ…そんなのもありか
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ドームスピードラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のドラゴンボールを2つ増やす
自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のドラゴンボールを2つ増やす
自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
特殊技
ヒートチャージ
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【2回目】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【3回目以上】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【2回目】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【3回目以上】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
LIMITED Zアビリティ
LIMITED ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
LIMITED ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
LIMITED ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
LIMITED ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ
ユニークアビリティ
第3魔界での熱き闘い
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
魔界のドラゴンボールを欲する戦士
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数4回)
・体力を20%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身が生存している時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・自身の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(20カウント)
自身が生存している時、敵が必殺アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%)
・気力回復速度を25%アップ(上限は100%)
・クリティカル発生率を10%アップ(上限は40%)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数4回)
・体力を20%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身が生存している時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・自身の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(20カウント)
自身が生存している時、敵が必殺アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%)
・気力回復速度を25%アップ(上限は100%)
・クリティカル発生率を10%アップ(上限は40%)
究極技
ドームスピードラッシュ
敵に特大ダメージを与える
必殺技
キックダウンブラスト
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
第3魔界での熱き闘い
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
【ターン開始時/敵の人数に応じて/自身】
6人:与ダメージを50%アップ(1ターン)
5人:与ダメージを40%アップ(1ターン)
4人以下:打撃与ダメージを25%アップ(1ターン)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・体力を1%回復
・打撃与ダメージを5%アップ(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(1ターン)
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
【ターン開始時/敵の人数に応じて/自身】
6人:与ダメージを50%アップ(1ターン)
5人:与ダメージを40%アップ(1ターン)
4人以下:打撃与ダメージを25%アップ(1ターン)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・体力を1%回復
・打撃与ダメージを5%アップ(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(1ターン)
魔界のドラゴンボールを欲する戦士
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・体力を1%回復
・与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を5%アップ(2ターン)
【必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・体力を3%回復
・被ダメージを10%カット(インスタント)
・クリティカル発生率を20%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを50%アップ
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・体力を1%回復
・与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を5%アップ(2ターン)
【必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・体力を3%回復
・被ダメージを10%カット(インスタント)
・クリティカル発生率を20%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを50%アップ
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を15%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃防御力を18%アップ
DBL78-01S
DBL78-01S
タマガミ・ナンバー・スリー
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効アーマー付き打撃アーツチームワーク
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効アーマー付き打撃アーツチームワーク
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
防御タイプ
エピソード
DAIMA編
キャラクタータグ
DAIMA武器持ち
究極技
ハンマーヒートクラッシャー
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
必殺技
ライジングハンマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・敵を強制交代させる
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・敵を強制交代させる
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
第3魔界のタマガミ
自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「ハンマーヒートクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:究極与ダメージを40%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を40%アップ(15カウント)
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを20%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:究極与ダメージを40%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を40%アップ(15カウント)
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを20%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
特殊技
守護者の神髄
自身の手札をランダムで3枚破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを1枚破棄する
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを1枚破棄する
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
ユニークアビリティ
第3魔界での熱き闘い
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
魔界のドラゴンボールを守る戦士
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を20回復
・バニシングゲージを15%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の能力低下を解除
・敵の気力を50減少(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回)
自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を20回復
・バニシングゲージを15%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の能力低下を解除
・敵の気力を50減少(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回)
自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
究極技
ハンマーヒートクラッシャー
敵に特大ダメージを与える
必殺技
ライジングハンマー
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
第3魔界での熱き闘い
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可)
【攻撃時/敵全体】
・必殺技ゲージを5%ダウン(発動回数1回)
・「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
【必殺アーツ発動時/自身】
・必殺与ダメージを50%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可)
【攻撃時/敵全体】
・必殺技ゲージを5%ダウン(発動回数1回)
・「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
【必殺アーツ発動時/自身】
・必殺与ダメージを50%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
魔界のドラゴンボールを守る戦士
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【攻撃を受けた時/自身】
・クリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数3回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
【3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・体力を3%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【攻撃を受けた時/自身】
・クリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数3回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
【3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・体力を3%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
DBL78-04S
DBL78-04S
ステップ内容
全ステップ出現Zパワーが通常の2倍! SP確率が20%!
ステップ1 ~ 5は ガシャコインのおまけつき!
6ステップ目は無料10連!
ステップ | 必要アイテム | 連続回数 | 特典 |
---|---|---|---|
1 | ×300 |
3 | |
2 | ×500 |
5 | |
3 | ×700 |
7 | |
4 | ×1000 |
10 | |
5 | ×1000 |
10 | |
6 | 10 |
注意事項
- STEP6をプレイ後、STEP2に戻ります。
ガシャコインで豪華アイテムと交換!
「ガシャコイン」を集めると、専用交換所で新登場の LEGENDS LIMITED キャラクターのZパワーなど、豪華アイテムと交換できるぞ!ガシャコイン【前人未踏の試練】
「LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - 前人未踏の試練 - ガシャ」のおまけで獲得できる
交換期限は 2025/01/29 15:00 までです。
交換期限を超えるとご利用いただけなくなります。ご注意ください。
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ガシャコイン交換所ラインナップ
×50 ▲
×600 |
超サイヤ人 孫悟空(ミニ)(DBL78-01S)のZパワー |
×50 ▲
×600 |
タマガミ・ナンバー・スリー(DBL78-04S)のZパワー |
×14 ▲
×3 |
【新LL 5% Zパワー×1,200】前人未踏の試練 SP確定ガシャチケット
出現Zパワーが1200個 のガシャチケットです。
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×5 ▲
×1 |
【新LL 5% Zパワー×1,200】前人未踏の試練 SP確定ガシャチケット
出現Zパワーが1200個 のガシャチケットです。
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×30 ▲
×1 |
マルチZパワー600【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 1回限定
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×15 ▲
×1 |
マルチZパワー200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 1回限定
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×20 ▲
×1 |
マルチZパワー200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 1回限定
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×25 ▲
×1 |
マルチZパワー200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 1回限定
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×1 ▲
×20 |
LEGENDS チケット 本ガシャ終了後に交換所に追加されます。
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交換可能期間 2025/01/22 15:00 ~ 2025/01/29 15:00 |
再登場 LEGENDS LIMITED キャラクター
LEGENDS LIMITED キャラクターが 8体再登場するぞ!
アルティメット孫悟飯
DBL72-02S
孫悟空
DBL67-01S
孫悟空&バーダック
孫悟空
バーダック
DBL66-01S
孫悟空:少年期
DBL63-01S
ガンマ1号&ガンマ2号
ガンマ1号
ガンマ2号
DBL60-03S
超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空&ベジータ
孫悟空
ベジータ
DBL41-01S
超サイヤ人ゴッドSS ゴジータ
DBL30-01S
超サイヤ人2 孫悟飯:少年期
DBL10-06S
新 LL Zパワー5%、SP確定チケットガシャ開催!!
新LL キャラクターのZパワー出現率が 5%、SPARKING キャラクターが必ず出現する超豪華チケットガシャ!
しかも出現Zパワーが1200個 になるぞ!
必要ガシャチケット
【新LL 5% Zパワー×1,200】前人未踏の試練 SP確定ガシャチケット
新LL キャラクターのZパワー出現率が 5% !! 出現Zパワーが1200個!
対応するガシャをプレイできるチケット
対応するガシャの開催期間が終了すると、このチケットは使用できなくなります
入手可能期間
2024/12/11 15:00 ~ 2025/01/29 15:00
入手先
ガシャコイン交換所
注意事項
- キャラクター情報上部のタブで【通常】と【力の大会】ステータスを切り替えできます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+、クラス「ゴッド」状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 「LEGENDS BATTLE ROYAL」専用のタグはお知らせでは表示しておりません。
- 収録されているキャラクターは今後再登場する可能性があります。
- タッグキャラクターについての詳細は、ゲーム内のヘルプをご確認ください。
- 開催期間やイベント内容は予告なく変更となる場合があります。
- 開始や終了のタイミングはメンテナンス等で前後する場合があります。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターのZパワーとなっております。キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 本ガシャからは注目キャラクター以外のZパワーが出現することや、同じZパワーが重複して出現する可能性もございます。
詳細はガシャ画面 > 出現Zパワー提供割合をご確認ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム