News Details:

「超時空ラッシュ 恐怖の武道大会」開催!!

Start Time: 2025-02-26 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-03-14 15:00:00 (JST)

超時空ラッシュ 恐怖の武道大会 開催!
強敵たちが待ち受ける恐怖の武道大会を制し、ラッシュメダルを大量にゲットしよう!

高評価で豪華報酬がもらえるミッションも開催!
ランク「Z」クリアを目指してみよう!

更新内容
  • 交換ラインナップに「パーフェクトセル (DBL40-02S)」の覚醒Zパワーを追加しました。
  • 交換ラインナップに「余裕の悟空」のメモリーを追加しました。
  • 各アーツコア、RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケットの交換可能数をリセットしました。
2025/03/12 15:00 更新予定
  • 交換ラインナップに「初期形態 セル (DBL23-02S)」の覚醒Zパワーを追加予定です。

超時空ラッシュ 恐怖の武道大会とは
手持ちのキャラクターを駆使して次々と現れる敵と総力戦だ!
敵を倒したポイントで、専用メダルを手に入れ、交換所で豪華報酬を手に入れよう!

遊びかた


1. バトルに挑むパーティを編成
1度パーティに選出したキャラクターは次回には使えないぞ!
どのタイミングでどのキャラクターを選ぶかよく考えて戦おう!
※バトルに参加せずにサポートとして登録したキャラクターも使用できなくなります。
2. 獲得ポイントに合わせて報酬GET!
階層クリアやトライアル達成で、ポイント獲得!
バトルに敗北しても、指定の条件さえ満たしていればトライアル達成でポイントを獲得できるぞ!

全階層の合計ポイントが一定量を超えると「ラッシュメダル」や「ZENKAIラッシュメダル」を獲得できるぞ!
手に入れたメダルは「超時空ラッシュ交換所」で豪華報酬と交換!
3. 超時空ラッシュ交換所で覚醒Zパワーをゲット
イベントで獲得したZENKAIラッシュメダルを交換所で LEGENDS LIMITED キャラクター の覚醒Zパワーと交換!
毎シーズンの激戦を勝ち抜き、ZENKAI覚醒Ⅶ を目指そう!

攻略アドバイス


たくさんのキャラクターを育成しておこう!
1度パーティに参加したキャラクターは使えなくなるので、強いキャラクターをたくさん所持していることが攻略への第一歩!
戦闘力の低いキャラクターを優先的に選出して、後半にむけて戦力を温存しておくなどの作戦も有効だ!

特攻キャラクターを使おう!
超時空ラッシュ 恐怖の武道大会では特定の「タグ」や「エピソード」を持つキャラクターがすごく有利になるバトルがあるぞ!
詳しくは超時空ラッシュ 恐怖の武道大会の敵一覧またはバトル詳細の「攻略のヒント」から確認しよう!
※「攻略のヒント」は特攻キャラクターが設定されているステージに表示されます。

超時空ラッシュ 恐怖の武道大会は、エネルギーを消費せずに何度でも再挑戦できるので、より高いポイントを目指して頑張ろう!

注目キャラクター(一部)


パーフェクトセル
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(射)ユニークゲージ復活阻害特攻(サイヤ人)特攻(混血サイヤ人)
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(射)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージ復活阻害高速ドロー(複数)特攻(サイヤ人)特攻(混血サイヤ人)特攻(特殊)
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
Z セル編
キャラクタータグ
人造人間未来再生吸収強大な敵
究極技
太陽系破壊かめはめ波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する

・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

※突進時射撃アーマー
太陽系破壊かめはめ波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する

・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去

※突進時射撃アーマー
必殺技
スティンガーアサルト
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
スティンガーアサルト
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する

・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)

※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
終わりにしてやる!!!!
究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)

使用条件:25カウント経過後
終わりにしてやる!!!!
究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)

使用条件:25カウント経過後
特殊技
ヘルドライバー
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する

・自身のユニークゲージを30%増加
・自身のバニシングゲージを70%回復
・敵の気力を70減少

※突進時射撃アーマー
ヘルドライバー
発動時、自身に以下の効果を発動する

・気力を40回復
・バニシングゲージを70%回復
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを15%アップ(20カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する

・敵の気力を70減少
・敵の打撃・射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する

※突進時射撃アーマー
LIMITED Zアビリティ
LIMITED ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
LIMITED ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
LIMITED ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
LIMITED ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
ユニークアビリティ
存亡をかけた激闘
「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する

・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する

・ドラゴンボールを4つ減らす
・気力を100減少
・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
昇華する究極の生命体
「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)

カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する

・手札をランダムで1枚破棄する
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)

射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)

・体力を20%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
存亡をかけた激闘
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを55%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する

・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可)
・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する

・ドラゴンボールを4つ減らす
・気力を100減少
・「気力回復速度150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)

自身が場に出ている時、敵が特殊・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する

・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
昇華する究極の生命体
「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する

・自身のユニークゲージ増加量を10%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)

射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)

・自身の体力を40%回復
・自身のバニシングゲージを100%回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身を除く味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
セルゲームの終焉 クラス「アデプト」の覚醒パネルで獲得
場に出た時、以下の効果を発動する

・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を10%アップ(20カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

さらに、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する

・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(15カウント)
絶望振り撒く復活劇 クラス「パワフル」の覚醒パネルで獲得
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する

・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の気力を20回復
・自身の能力低下効果を解除
・敵の気力を50減少

自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する

・体力を3%回復
・必殺アーツコストを4ダウン(10カウント)
究極技
太陽系破壊かめはめ波
敵に超特大ダメージを与える
太陽系破壊かめはめ波
敵に超特大ダメージを与える
必殺技
スティンガーアサルト
敵に特大ダメージを与える
スティンガーアサルト
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
存亡をかけた激闘





【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)

【バトル開始時/敵に「タグ:混血サイヤ人」がいると/自身】
・必殺アーツを強化する
・必殺技ゲージを30%アップ

【1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵】
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
昇華する究極の生命体





【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)

【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)

【打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身】
・与ダメージを10%アップ
存亡をかけた激闘





【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)

【バトル開始時/敵に「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」がいると/自身】
・必殺アーツを強化する
・必殺技ゲージを30%アップ

【1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵】
・「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・攻撃不能を付与する(1ターン)
昇華する究極の生命体





【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)

【バトル開始時/自身】
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
・「受けたダメージの15%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の15%まで)

【打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを5%アップ
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:再生」または「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を35%アップ
【力の大会】ZENKAIアビリティ
【力の大会】ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
【力の大会】ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を25%アップ
【力の大会】ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
【力の大会】ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
DBL40-02S
DBL40-02S

超時空ラッシュ交換所ラインナップ


全 5 Rush をランク「Z」でクリアして、ZENKAIラッシュメダルを獲得し覚醒Zパワーと交換しよう!

ZENKAIラッシュメダル交換アイテム
NEW!
※上記は交換可能なアイテムの一部です。詳細はゲーム内の交換所をご確認ください。

ラッシュメダル交換アイテム
NEW!
※上記は交換可能なアイテムの一部です。詳細はゲーム内の交換所をご確認ください。

覚醒フラグメント紹介


新メモリーで作成できる覚醒フラグメントの性能をチェック!

NEW!
【覚醒】余裕の悟空
スロット 1
基礎打撃攻撃力 +6.00~+12.00%
基礎射撃攻撃力 +6.00~+12.00%
スロット 2
基礎打撃攻撃力 +6.00~+13.00%
バトルメンバーに「エピソード:Z セル編」
かつ「タグ:サイヤ人」がいると、
自身の打撃攻撃力を +6.00~+10.00%アップ
基礎射撃攻撃力 +6.00~+13.00%
バトルメンバーに「エピソード:Z セル編」
かつ「タグ:サイヤ人」がいると、
自身の射撃攻撃力を +6.00~+10.00%アップ
※上記の効果から1つが強化されます。
スロット 3
基礎体力 +6.00~+12.00%
装備条件
Z セル編

全 5 Rush を全てランク「Z」でクリアすると特別な報酬を授与するぞ!

報酬
称号
恐怖の武道大会を制した者

「RUSH LIMITED!! #2」ガシャ開催中!


LEGENDS LIMITED も一部収録された、SPARKING 1回確定の超豪華ガシャだ!
超時空ラッシュ交換所で専用ガシャチケットを集めて強力なキャラクターをゲットしよう!

収録 LEGENDS LIMITED キャラクター


ピッコロ
DBL22-03S

孫悟空
DBL15-05S

超サイヤ人2 孫悟飯:少年期
DBL10-06S

破壊神 ビルス
DBL07-11S
※本ガシャでは LEGENDS LIMITED キャラクター以外のZパワーも出現します。

プレイに必要なガシャチケット


RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケット
10 枚と引き換えに対応するガシャをプレイできるチケット
10 枚単位でのみ使用できます。1 枚単位では使用できません。
  • 「RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケット」所持上限数は「20」です。
  • 「RUSH LIMITED!! #2」ガシャのラインナップ更新時、それまでに所持していたチケットは使用できなくなります。


交換所について
  • 上記は交換可能なアイテムの一部です。
  • 詳細はゲーム内の交換所をご確認ください。
  • ZENKAI覚醒するには、対象キャラクターの限界突破を★7以上にする必要があります。
  • 対象キャラクターの限界突破が★7未満でも、交換所から覚醒Zパワーを交換できます。
  • 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
  • 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。
  • 「アーツコア」「RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケット」は 1シーズンにおける交換可能数には上限があります。
  • 各交換可能数の上限につきましてはゲーム内の交換所をご確認ください。
  • 超時空ラッシュ交換所のラインナップの「アーツコア」「RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケット」は シーズンの切り替え時にリセットされ、再度上限まで交換可能になります。

注意事項
  • イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
  • 開催期間は当日のメンテナンス時間によって前後します。
  • キャラクター情報の内容は限界突破★7+、クラス「ゴッド」状態のものです。
  • ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
  • 「LEGENDS BATTLE ROYAL」専用のタグはお知らせでは表示しておりません。
  • 超時空ラッシュ 恐怖の武道大会は、ストーリー2部8章6話NORMALのクリア後に解放されます。
  • 獲得したポイントは、本シーズンでのみ有効です。
  • 次回シーズン開始時、各 Rush のクリア状況やポイントはリセットされます。

今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。

「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム