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「孫悟空(ミニ) (DBL76-01S)」 ZENKAI覚醒!

Start Time: 2025-03-19 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-04-09 15:00:00 (JST)

「孫悟空(ミニ)」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!

イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!

ZENKAI覚醒後の性能を チェック!


孫悟空(ミニ)
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効ヒーラーバトンタッチ猛攻
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効ヒーラーバトンタッチ託す力猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
DAIMA編
キャラクタータグ
孫一族サイヤ人キッズDAIMA武器持ち
必殺技
如意棒ラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の能力強化効果を消去

※突進時射撃アーマー
如意棒ラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の能力強化効果を消去

※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
慣れない身体への適応
特殊アーツカードを次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)(消去不可)

使用条件:5カウント経過後
慣れない身体への適応
特殊アーツカードを次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)(消去不可)

使用条件:5カウント経過後
特殊技
久しぶりの戦闘スタイル
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
久しぶりの戦闘スタイル
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」の基礎打撃・射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DAIMA」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DAIMA」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DAIMA」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DAIMA」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
ユニークアビリティ
大冒険の始まり
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する

・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する

・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する

・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) 
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する

・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
歴戦のセンス
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する

・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少

特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回)

・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・気力を20回復

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する

・自身の体力を3%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)

・自身の体力を25%回復
・敵の手札を全て破棄

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する

・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
大冒険の始まり
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する

・気力を40回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する

・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する

・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) 
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する

・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
歴戦のセンス
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する

・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少

特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回)

・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・気力を20回復

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する

・自身の体力を3%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)

・自身の体力を30%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵の状態強化効果を消去

自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する

・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
ドラゴンボールを求めし者 クラス「アデプト」の覚醒パネルで獲得
場に出た時、自身の所持しているドラゴンボールの数に応じて、自身に以下の効果を発動する

1~2個:打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
3~6個:打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
7個:打撃アーツカードを次にドローする&打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)

味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する

・自身のクリティカル発生率を30%アップ(3カウント)(消去不可)
・味方のライジングラッシュ与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
願いをかけた交戦 クラス「パワフル」の覚醒パネルで獲得
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する

・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・能力低下を解除

自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する

・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
必殺技
如意棒ラッシュ
敵に特大ダメージを与える
如意棒ラッシュ
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
大冒険の始まり





【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)

【ターン開始時/自身】
・体力を1%回復(発動回数2回)
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・気力回復速度を15%アップ(1ターン)

【打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身】
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
歴戦のセンス





【打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた時/自身】
・体力を1%回復(発動回数2回)
・能力低下・状態異常を解除
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する

【バトル経過ターンに応じて/範囲内の味方】
1ターン目:気力回復速度を10%アップ(消去不可)
2ターン目:与ダメージを15%アップ(消去不可)
3ターン目:必殺技ゲージを10%アップ
大冒険の始まり





【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)

【ターン開始時/自身】
・体力を1%回復(発動回数2回)
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・気力回復速度を15%アップ(1ターン)

【攻撃時/自身】
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(1ターン)
歴戦のセンス





【打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた時/自身】
・体力を1%回復(発動回数3回)
・能力低下・状態異常を解除
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する

【バトル経過ターンに応じて/範囲内の味方】
1ターン目:気力回復速度を10%アップ(消去不可)
2ターン目:与ダメージを20%アップ(消去不可)
3ターン目:必殺技ゲージを10%アップ
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」の基礎打撃・射撃攻撃力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ
【力の大会】ZENKAIアビリティ
【力の大会】ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DAIMA」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
【力の大会】ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DAIMA」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
【力の大会】ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DAIMA」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
【力の大会】ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:DAIMA」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
DBL76-01S
DBL76-01S

対象コンテンツと入手アイテム
×4000
×3000
×3000
×1200
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2025/04/09 15:00 より追加されます。

各種コンテンツ紹介


覚醒Zパワー獲得ミッション 【孫悟空(ミニ)(DBL76-01S)】
2025/03/19 15:002025/04/09 15:00
ミッションコンプリートで「孫悟空(ミニ)」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!

デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!

特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「孫悟空(ミニ)」などの「エピソード:DAIMA編」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!


ZENKAI ラッシュバトル - 孫悟空(ミニ) -
2025/03/19 15:002025/04/02 15:00
5階層ごとのボスステージクリアで踏破報酬をゲット!
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。

報酬 (合計)
覚醒Zパワー【孫悟空(ミニ)】 × 3000
刻の結晶 × 300
スロットリムーバー × 50
ラッシュメダル × 20000

クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。

特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!


ZENKAI AWAKENING - 孫悟空(ミニ)(DBL76-01S) -
ガシャからは 対象キャラクターの 覚醒Zパワー だけが出現 !

シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !


ZENKAI覚醒ブースター 【孫悟空(ミニ)(DBL76-01S)】
2025/03/19 15:002025/03/29 15:00
「孫悟空(ミニ) (DBL76-01S)」の強化ミッションが期間限定で登場!

刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!

ミッション報酬 (合計)
  • Zパワー【孫悟空(ミニ)】 × 3000
  • 覚醒Zパワー【孫悟空(ミニ)】 × 1200
  • ZENKAIソウル1【緑】 × 500
  • ZENKAIソウル1【青】 × 200
  • ライジングソウル1~7【緑】 x 700
  • スーパーソウル1~6【緑】 x 15
  • スキップチケット × 50
  • スロットリムーバー × 10
解放コスト
刻の結晶 × 2000


ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
2025/04/09 15:00 より、ZENKAIラッシュメダルで「孫悟空(ミニ) (DBL76-01S)」の覚醒Zパワーを交換できるようになるぞ!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!



「ZENKAI AWAKENING」注意事項
  • 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
  • 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
  • シングルガシャはおまけの対象外となります。
  • 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
  • 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
  • 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
  • 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
  • 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
  • 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
  • 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。

「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
  • ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
    • 初心者ミッションをすべてクリアしていること
    • ミッション解放可能な期間内であること
    • ※解放後のミッションに終了期限はありません。
      ※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。

注意事項
  • キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
  • キャラクター情報の内容は限界突破★7+、クラス「ゴッド」状態のものです。
  • ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
  • 「LEGENDS BATTLE ROYAL」専用のタグはお知らせでは表示しておりません。
  • Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。
  • ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
    【力の大会】Zアビリティ は規定数まで限界突破することで、強化されます。
    ※詳細は MENU > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
  • イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
  • お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
  • ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
  • ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
  • 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
  • イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。
  • ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。


今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。

「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム