News Details:
「超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空 (DBL56-01S)」 ZENKAI覚醒!
Start Time: 2025-06-04 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-06-25 15:00:00 (JST)

「超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!


超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空







アビリティタグ
特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効復活高まる力
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効復活団結高まる力
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
射撃タイプ
エピソード
超 宇宙サバイバル編
キャラクタータグ
孫一族サイヤ人神の気超サイヤ人ゴッドSS宇宙代表
必殺技
蒼神双撃
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマー
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマー
蒼神双撃
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
▼ヒット時
○敵の能力強化を消去
○敵全体に待機カウント3付与
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
▼ヒット時
○敵の能力強化を消去
○敵全体に待機カウント3付与
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
達人同士の激闘
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
使用条件:20カウント経過後
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
使用条件:20カウント経過後
達人同士の激闘
○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ15%↑(消去不可)
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○属性相性不利を無効(10カウント)
※使用条件
15カウント経過
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ15%↑(消去不可)
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○属性相性不利を無効(10カウント)
※使用条件
15カウント経過
特殊技
それじゃあ、いくぜ!!
射撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを50%回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを50%回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
それじゃあ、いくぜ!!
○射撃カードを次にドロー
○気力50回復
○バニシングゲージ70%回復
○与ダメージ20%↑(20カウント)
○気力50回復
○バニシングゲージ70%回復
○与ダメージ20%↑(20カウント)
LIMITED Zアビリティ
LIMITED ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
LIMITED ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
LIMITED ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
LIMITED ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃攻撃力22%↑
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃攻撃力22%↑
ZアビリティII 限界突破★3で強化
「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力26%↑
○基礎射撃攻撃力26%↑
○基礎打撃攻撃力26%↑
○基礎射撃攻撃力26%↑
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃防御力15%↑
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃攻撃力38%↑
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃防御力18%↑
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃攻撃力38%↑
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃防御力18%↑
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
ユニークアビリティ
武道家としての全力
自身の体力が0になった時、体力80%の状態で復活し、「身勝手の極意"兆"」に変身する
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・能力低下を解除
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を80%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・能力低下を解除
戦況を左右する闘い
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
※変身時、この効果はリセットされる
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
※変身時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・気力回復速度を20%アップ(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
※変身時、この効果はリセットされる
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
※変身時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・気力回復速度を20%アップ(10カウント)
スターターアビリティ
○与ダメージ130%↑
○ダメージガード120%↑
○気力回復速度80%↑
○カードドロー速度1段階↑
▼変身するまでの間
○与ダメージ30%↑
▼自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」が2人編成時
○与ダメージ20%↑
※全て消去不可
○ダメージガード120%↑
○気力回復速度80%↑
○カードドロー速度1段階↑
▼変身するまでの間
○与ダメージ30%↑
▼自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」が2人編成時
○与ダメージ20%↑
※全て消去不可
武道家としての全力
▼体力が0になった時
○復活し、「身勝手の極意"兆"」に変身(体力80%)
▼場に出た時
○気力30回復
○能力低下を消去
○敵の手札1枚破棄
○復活し、「身勝手の極意"兆"」に変身(体力80%)
▼場に出た時
○気力30回復
○能力低下を消去
○敵の手札1枚破棄
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
○打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
戦況を左右する闘い
▼場にいる時に、3カウント経過する毎(5回)
※変身時、効果リセット
○与ダメージ10%↑(消去不可)
○全アーツコスト1↓(消去不可)
▼場にいる時に、敵が交代時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○気力回復速度40%↑(10カウント)
○敵全体に待機カウント2付与
※変身時、効果リセット
○与ダメージ10%↑(消去不可)
○全アーツコスト1↓(消去不可)
▼場にいる時に、敵が交代時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○気力回復速度40%↑(10カウント)
○敵全体に待機カウント2付与
更に上の領域へ 覚醒ランクIIIで獲得
▼カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー
○敵に全アーツコスト3↑(10カウント)
▼バニシングステップ時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○体力10%回復
○与ダメージ15%↑(10カウント)
※交代時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー
○敵に全アーツコスト3↑(10カウント)
▼バニシングステップ時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○体力10%回復
○与ダメージ15%↑(10カウント)
死力を尽くした攻防 覚醒ランクVIで獲得
▼控え時に、敵が必殺アーツ発動時
○ダメージガード30%↑(3カウント)
○待機カウント3短縮
▼控え時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○味方の体力被回復量20%↑(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」が2人編成時
○待機カウント7短縮
○ダメージガード30%↑(3カウント)
○待機カウント3短縮
▼控え時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○味方の体力被回復量20%↑(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」が2人編成時
○待機カウント7短縮
必殺技
蒼神双撃
敵に特大ダメージを与える
蒼神双撃
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
武道家としての全力 





















































【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
【自身の体力が0になった時/体力80%で変身/自身】
・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
【自身の体力が0になった時/体力80%で変身/自身】
・与ダメージを40%アップ(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
戦況を左右する闘い 





















































【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/自身】
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・射撃与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を25%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
武道家としての全力 





















































【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
【自身の体力が0になった時/体力80%で変身/自身】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
【自身の体力が0になった時/体力80%で変身/自身】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を25%アップ(消去不可)
※変身すると、バトル終了後も変身形態は引き継がれる
戦況を左右する闘い 





















































【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/自身】
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【射撃アーツによる攻撃時/自身】
・気力回復速度を20%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを3%アップ
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【射撃アーツによる攻撃時/自身】
・気力回復速度を20%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを3%アップ
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃攻撃力22%↑
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃攻撃力22%↑
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力26%↑
○基礎射撃攻撃力26%↑
○基礎打撃攻撃力26%↑
○基礎射撃攻撃力26%↑
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃防御力15%↑
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
「タグ:宇宙代表」or「タグ:神の気」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃攻撃力38%↑
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃防御力18%↑
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃攻撃力38%↑
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃防御力18%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティ
【力の大会】ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
「属性:GRN」&「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
DBL56-01S
DBL56-01S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
|||
![]() |
![]() ×3000 |
|||
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2025/06/25 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空(DBL56-01S)】

2025/06/04 15:00 ~ 2025/06/25 15:00
ミッションコンプリートで「超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空」などの「エピソード:超 宇宙サバイバル編」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - 超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空 -

2025/06/04 15:00 ~ 2025/06/18 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【孫悟空】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
![]() |
スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!






特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - 超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空(DBL56-01S) -

シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!

ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
注意事項
- キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 「LEGENDS BATTLE ROYAL」専用のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
【力の大会】Zアビリティ は規定数まで限界突破することで、強化されます。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム