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「最終形態 クウラ (DBL51-01S)」 ZENKAI覚醒!
Start Time: 2025-08-20 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-10 15:00:00 (JST)

「最終形態 クウラ」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!


最終形態 クウラ






アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効アーマー付き打撃アーツ高速ドロー(複数)特攻(超サイヤ人)チームワークスロースターター猛攻
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効アーマー付き打撃アーツ高速ドロー(複数)特攻(超サイヤ人)反撃開始チームワークスロースターター猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
劇場版編
キャラクタータグ
変身戦士悪の系譜強大な敵
究極技
デスグライディング
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃無効
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃無効
デスグライディング
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ40%↑(3カウント)
○敵のダメージガード50%貫通(3カウント)
さらに、敵の体力50%以下
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)
※突進時射撃無効
▼発動時
○究極与ダメージ40%↑(3カウント)
○敵のダメージガード50%貫通(3カウント)
さらに、敵の体力50%以下
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)
※突進時射撃無効
必殺技
デスフラッシャー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
デスフラッシャー
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
▼ヒット時
○味方の待機カウント3短縮
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
▼ヒット時
○味方の待機カウント3短縮
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
宇宙の塵にしてやる!!
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスグライディング」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
宇宙の塵にしてやる!!
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力40回復
○カードドロー速度1段階↑(20カウント)(消去不可)
○踏ん張り貫通(20カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(20カウント)
※使用条件
25カウント経過
○体力30%回復
○気力40回復
○カードドロー速度1段階↑(20カウント)(消去不可)
○踏ん張り貫通(20カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(20カウント)
※使用条件
25カウント経過
特殊技
楽しませてもらえるぜ
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを20%アップ(重複不可)
楽しませてもらえるぜ
○打撃カードを次にドロー
○気力40回復
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○次に発動する必殺与ダメージ20%↑(重複不可)(消去不可)
○手札保護(5カウント)
○気力40回復
○与ダメージ20%↑(15カウント)
○次に発動する必殺与ダメージ20%↑(重複不可)(消去不可)
○手札保護(5カウント)
LIMITED Zアビリティ
LIMITED ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
LIMITED ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
LIMITED ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
LIMITED ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃攻撃力22%↑
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃攻撃力22%↑
ZアビリティII 限界突破★3で強化
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力28%↑
○基礎射撃攻撃力28%↑
○基礎打撃攻撃力28%↑
○基礎射撃攻撃力28%↑
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力32%↑
○基礎射撃攻撃力32%↑
「エピソード:劇場版編」
○打撃与ダメージ2%↑
○基礎打撃攻撃力32%↑
○基礎射撃攻撃力32%↑
「エピソード:劇場版編」
○打撃与ダメージ2%↑
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃攻撃力38%↑
「エピソード:劇場版編」
○打撃与ダメージ3%↑
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃攻撃力38%↑
「エピソード:劇場版編」
○打撃与ダメージ3%↑
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
「属性:RED」&「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
「属性:RED」&「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
「属性:RED」&「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
「属性:RED」&「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
ユニークアビリティ
圧倒する最強の力
「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
激化する猛攻
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を40減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を40減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
スターターアビリティ
○与ダメージ150%↑
○打撃与ダメージ50%↑
○「タグ:超サイヤ人」に対する与ダメージ20%↑
○ダメージガード110%↑
○自身以外の味方の打撃与ダメージ20%↑
※全て消去不可
○打撃与ダメージ50%↑
○「タグ:超サイヤ人」に対する与ダメージ20%↑
○ダメージガード110%↑
○自身以外の味方の打撃与ダメージ20%↑
※全て消去不可
圧倒する最強の力
▼場に出た時
○打撃カードを次にドロー
○気力30回復
○手札の射撃カードを打撃カードに変換
○カードドロー速度1段階↑(15カウント)
○次に発動する打撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可)
○次に受けるコンボ中ダメージガード20%↑(重複不可)
○敵全体に待機カウント1付与
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいる時
○属性相性不利を無効(10カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○打撃カードを次にドロー
○気力20回復
○打撃カードを次にドロー
○気力30回復
○手札の射撃カードを打撃カードに変換
○カードドロー速度1段階↑(15カウント)
○次に発動する打撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可)
○次に受けるコンボ中ダメージガード20%↑(重複不可)
○敵全体に待機カウント1付与
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいる時
○属性相性不利を無効(10カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○打撃カードを次にドロー
○気力20回復
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
○打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
激化する猛攻
▼バトル開始から50カウント経過後
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○敵のダメージガード20%貫通(消去不可)
○打撃・射撃アーツコスト5↓(消去不可)
▼打撃カード使用時
○カードを1枚ドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力5%回復
○気力5回復
○与ダメージ10%↑(15カウント)
▼打撃アーツヒット時
○敵の手札の特殊カード全破棄
○敵の気力40減少
○敵全体に待機カウント2付与(1回)
※交代時、発動回数リセット
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○敵のダメージガード20%貫通(消去不可)
○打撃・射撃アーツコスト5↓(消去不可)
▼打撃カード使用時
○カードを1枚ドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力5%回復
○気力5回復
○与ダメージ10%↑(15カウント)
▼打撃アーツヒット時
○敵の手札の特殊カード全破棄
○敵の気力40減少
○敵全体に待機カウント2付与(1回)
※交代時、発動回数リセット
一族のプライド
覚醒ランクIIIで獲得 ▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○敵の手札1枚破棄(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵に全アーツコスト5↑(15カウント)
▼敵の攻撃終了時
○受けたダメージ20%回復(体力20%分まで)
○打撃与ダメージ20%↑(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去(2回)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
○敵全体に特殊カバーチェンジ禁止(15カウント)(2回)
○敵の手札1枚破棄(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵に全アーツコスト5↑(15カウント)
▼敵の攻撃終了時
○受けたダメージ20%回復(体力20%分まで)
○打撃与ダメージ20%↑(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去(2回)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
○敵全体に特殊カバーチェンジ禁止(15カウント)(2回)
大胆不敵な立ち回り
覚醒ランクVIで獲得 ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○体力10%回復
○属性相性不利を無効(10カウント)(3回)
○味方の待機カウント3短縮
▼打撃カードドロー時
○交代時待機カウント1短縮(10カウント)(上限5)
○敵に体力被回復量15%↓(10カウント)
○体力10%回復
○属性相性不利を無効(10カウント)(3回)
○味方の待機カウント3短縮
▼打撃カードドロー時
○交代時待機カウント1短縮(10カウント)(上限5)
○敵に体力被回復量15%↓(10カウント)
DBL51-01S






バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
劇場版編
キャラクタータグ
変身戦士悪の系譜強大な敵
究極技
デスグライディング
敵に特大ダメージを与える
デスグライディング
敵に特大ダメージを与える
必殺技
デスフラッシャー
敵に特大ダメージを与える
デスフラッシャー
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
圧倒する最強の力



























【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を20アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(消去不可)
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を20アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(消去不可)
激化する猛攻



























【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が65%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・体力を2%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・必殺アーツを強化する
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が65%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・体力を2%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・必殺アーツを強化する
圧倒する最強の力



























【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・クリティカルダメージを5%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・クリティカルダメージを5%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
激化する猛攻



























【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が70%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを5%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が70%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを5%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃攻撃力22%↑
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎射撃攻撃力22%↑
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力28%↑
○基礎射撃攻撃力28%↑
○基礎打撃攻撃力28%↑
○基礎射撃攻撃力28%↑
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力32%↑
○基礎射撃攻撃力32%↑
○基礎打撃攻撃力32%↑
○基礎射撃攻撃力32%↑
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
「タグ:悪の系譜」or「タグ:強大な敵」or「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃攻撃力38%↑
○基礎打撃攻撃力38%↑
○基礎射撃攻撃力38%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティ
【力の大会】ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
「属性:RED」&「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
「属性:RED」&「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
「属性:RED」&「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
「属性:RED」&「エピソード:劇場版編」
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
DBL51-01S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
|||
![]() |
![]() ×3000 |
|||
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2025/09/10 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【最終形態 クウラ(DBL51-01S)】

2025/08/20 15:00 ~ 2025/09/10 15:00
ミッションコンプリートで「最終形態 クウラ」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「最終形態 クウラ」などの「エピソード:劇場版編」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - 最終形態 クウラ -

2025/08/20 15:00 ~ 2025/09/03 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【クウラ】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
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スロットリムーバー × 50 |
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ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!






特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - 最終形態 クウラ(DBL51-01S) -

シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!

ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
注意事項
- キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
【力の大会】Zアビリティ は規定数まで限界突破することで、強化されます。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム