News Details:
「孫悟空 (DBL67-01S)」 ZENKAI覚醒!
Start Time: 2025-09-03 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-24 15:00:00 (JST)

「孫悟空」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!


孫悟空






アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージ交代禁止踏ん張り高速ドロー(複数)怒りの力猛攻
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージ交代禁止踏ん張りヒーラー高速ドロー(複数)怒りの力猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
防御タイプ
エピソード
GT 邪悪龍編
キャラクタータグ
孫一族サイヤ人キッズGT
究極技
超ウルトラ元気玉 ※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
超ウルトラ元気玉※突進時射撃アーマー
超特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%
(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、究極アーツ強化時
○究極与ダメージ20%
(3カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)
▼発動時
○究極与ダメージ50%

○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、究極アーツ強化時
○究極与ダメージ20%

○属性相性不利を無効(3カウント)
必殺技
かめはめ波
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・気力を100減少
・能力強化&状態強化を消去
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・気力を100減少
・能力強化&状態強化を消去
かめはめ波
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%
(3カウント)(消去不可)
▼必殺アーツ強化時に、ヒット時
○敵の気力100減少
○敵の能力強化・状態強化を消去
▼発動時
○必殺与ダメージ40%

▼必殺アーツ強化時に、ヒット時
○敵の気力100減少
○敵の能力強化・状態強化を消去
メインアビリティ
まだまだ死ねねぇな
究極アーツカード「超ウルトラ元気玉」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
0人以上:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
1人:敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
2人:敵のバニシングゲージを0%にする
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
0人以上:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
1人:敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
2人:敵のバニシングゲージを0%にする
使用条件:25カウント経過後
まだまだ死ねねぇな
○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
▼メインアビリティ強化時
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて
【0人以上】
○敵のダメージガード100%貫通(30カウント)
【1人】
○敵全体に交代禁止(3カウント)
【2人】
○敵のバニシングゲージ100%減少
※使用条件
25カウント経過
○体力30%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
▼メインアビリティ強化時
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて
【0人以上】
○敵のダメージガード100%貫通(30カウント)
【1人】
○敵全体に交代禁止(3カウント)
【2人】
○敵のバニシングゲージ100%減少
※使用条件
25カウント経過
特殊技
太陽拳
発動時、自身の気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・敵にフラッシュを付与する
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・敵にフラッシュを付与する
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
太陽拳
▼発動時
○気力50回復
▼ヒット時
○必殺カードを次にドロー
○敵にフラッシュ
○敵のドラゴンボール1つ減少(1回)
○敵のダメージガード50%貫通(10カウント)
○気力50回復
▼ヒット時
○必殺カードを次にドロー
○敵にフラッシュ
○敵のドラゴンボール1つ減少(1回)
○敵のダメージガード50%貫通(10カウント)
LIMITED Zアビリティ
LIMITED ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
LIMITED ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
LIMITED ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
LIMITED ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
GT
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%

○基礎打撃防御力22%

○基礎射撃防御力22%

ZアビリティII 限界突破★3で強化
GT or
孫一族
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%


○基礎打撃防御力26%

○基礎射撃防御力26%

ZアビリティIII 限界突破★6で強化
GT or
孫一族 or
サイヤ人
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
GT
○基礎射撃攻撃力15%



○基礎打撃防御力30%

○基礎射撃防御力30%


○基礎射撃攻撃力15%

ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
GT or
孫一族 or
サイヤ人
○基礎打撃防御力38%
○基礎射撃防御力38%
GT
○基礎射撃攻撃力18%



○基礎打撃防御力38%

○基礎射撃防御力38%


○基礎射撃攻撃力18%

ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
GT
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃防御力15%


○基礎打撃攻撃力20%

○基礎射撃攻撃力20%

○基礎打撃防御力15%

○基礎射撃防御力15%

ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
GT
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力25%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力20%


○基礎打撃攻撃力25%

○基礎射撃攻撃力25%

○基礎打撃防御力20%

○基礎射撃防御力20%

ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
GT
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%


○基礎打撃攻撃力35%

○基礎射撃攻撃力35%

○基礎打撃防御力30%

○基礎射撃防御力30%

ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
GT
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力40%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%


○基礎打撃攻撃力40%

○基礎射撃攻撃力40%

○基礎打撃防御力35%

○基礎射撃防御力35%

ユニークアビリティ
不屈の魂
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
逆転の窮地
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
スターターアビリティ
○与ダメージ150%
○ダメージガード100%
○カードドロー速度1段階
さらに、自身以外のバトルメンバーに
GT が2人編成時
○ダメージガード20%
※全て消去不可

○ダメージガード100%

○カードドロー速度1段階

さらに、自身以外のバトルメンバーに

○ダメージガード20%

※全て消去不可
不屈の魂
▼場に出た時
○気力30回復
○与ダメージ40%
(消去不可)(2回)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○体力を徐々に回復(15カウント)
○味方の
GT の与ダメージ20%
(20カウント)
○敵全体に打撃・射撃・必殺アーツコスト5
(5カウント)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○体力3%回復(10回)
○ユニークゲージ15%増加
○敵の手札1枚破棄(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵に打撃・射撃アーツ威力15%
(15カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
▼敵の攻撃終了時
○カードドロー速度1段階
(20カウント)
○受けたダメージ30%回復(体力30%分まで)
○敵の気力20減少
○敵のドラゴンボール1つ減少(1回)
▼体力が0になった時(1回)
○ダメージガード20%
(20カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)
○踏ん張り(40%回復)
○気力30回復
○与ダメージ40%

○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○体力を徐々に回復(15カウント)
○味方の


○敵全体に打撃・射撃・必殺アーツコスト5

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○体力3%回復(10回)
○ユニークゲージ15%増加
○敵の手札1枚破棄(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵に打撃・射撃アーツ威力15%

※交代時、発動回数リセット
▼敵の攻撃終了時
○カードドロー速度1段階

○受けたダメージ30%回復(体力30%分まで)
○敵の気力20減少
○敵のドラゴンボール1つ減少(1回)
▼体力が0になった時(1回)
○ダメージガード20%

○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)
○踏ん張り(40%回復)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】



ユニークゲージ
攻撃タイプ

▼最大値になった時
○体力30%回復
○気力30回復
○ドラゴンボール1つ増加
○与ダメージ40%
(消去不可)
○必殺・究極アーツを強化
○メインアビリティを強化
※増加条件
味方が打撃・射撃カードを使用する度に「僅かに増加」

▼最大値になった時
○体力30%回復
○気力30回復
○ドラゴンボール1つ増加
○与ダメージ40%

○必殺・究極アーツを強化
○メインアビリティを強化
※増加条件
味方が打撃・射撃カードを使用する度に「僅かに増加」
逆転の窮地
▼打撃・射撃カード使用時
○気力10回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回)
○特殊カードを次にドロー
○ユニークゲージ100%増加
○究極与ダメージ30%
(消去不可)
▼場にいる時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○能力低下・状態異常を消去(2回)
○敵に究極・覚醒アーツ威力30%
(3カウント)
○敵の状態強化を消去
○気力10回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回)
○特殊カードを次にドロー
○ユニークゲージ100%増加
○究極与ダメージ30%

▼場にいる時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○能力低下・状態異常を消去(2回)
○敵に究極・覚醒アーツ威力30%

○敵の状態強化を消去
限界を超えて
覚醒ランクIIIで獲得 ▼敵を戦闘不能にした時
○敵の手札全破棄
○敵全体にカードドロー速度1段階
(10カウント)
▼控えに戻る時
○必殺カードの封印状態を解除
○味方の体力5%回復
○敵の手札全破棄
○敵全体にカードドロー速度1段階

▼控えに戻る時
○必殺カードの封印状態を解除
○味方の体力5%回復
宇宙の守護者
覚醒ランクVIで獲得 ▼カバーチェンジ時(3回)
○味方の待機カウント2短縮
○敵の気力30減少
○敵の能力強化を消去
○味方の待機カウント2短縮
○敵の気力30減少
○敵の能力強化を消去
DBL67-01S






バトルスタイル
防御タイプ
エピソード
GT 邪悪龍編
キャラクタータグ
孫一族サイヤ人キッズGT
究極技
超ウルトラ元気玉
敵に超特大ダメージを与える
超ウルトラ元気玉
敵に超特大ダメージを与える
必殺技
かめはめ波
敵に特大ダメージを与える
かめはめ波
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
不屈の魂



























【バトル開始時/自身】
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・能力低下・状態異常を解除
【2ターン目終了時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・能力低下・状態異常を解除
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・能力低下・状態異常を解除
【2ターン目終了時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・能力低下・状態異常を解除
逆転の窮地



























【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の必殺技ゲージ獲得量を10%アップ
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・敵に「与ダメージ20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数3回)
・与ダメージを5%アップ(消去不可)
【ターン開始時/自身の体力が60%以下/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の必殺技ゲージ獲得量を10%アップ
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・敵に「与ダメージ20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数3回)
・与ダメージを5%アップ(消去不可)
【ターン開始時/自身の体力が60%以下/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
不屈の魂



























【バトル開始時/自身】
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・能力低下・状態異常を解除
【2ターン目終了時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・能力低下・状態異常を解除
【2ターン目終了時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
逆転の窮地



























【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の必殺技ゲージ獲得量を20%アップ
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・敵に「与ダメージ20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数3回)
・与ダメージを5%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを5%アップ
【ターン開始時/自身の体力が60%以下/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の必殺技ゲージ獲得量を20%アップ
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・敵に「与ダメージ20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数3回)
・与ダメージを5%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを5%アップ
【ターン開始時/自身の体力が60%以下/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(1ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
「タグ:GT」
○基礎打撃防御力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑
○基礎打撃防御力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
「タグ:GT」or「タグ:孫一族」
○基礎打撃防御力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑
○基礎打撃防御力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
「タグ:GT」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
「タグ:GT」
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
「タグ:GT」
○基礎射撃攻撃力15%↑
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
「タグ:GT」or「タグ:孫一族」or「タグ:サイヤ人」
○基礎打撃防御力38%↑
○基礎射撃防御力38%↑
「タグ:GT」
○基礎射撃攻撃力18%↑
○基礎打撃防御力38%↑
○基礎射撃防御力38%↑
「タグ:GT」
○基礎射撃攻撃力18%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティ
【力の大会】ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
「属性:BLU」&「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力15%↑
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力15%↑
○基礎射撃防御力15%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
「属性:BLU」&「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力20%↑
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力20%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
「属性:BLU」&「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
「属性:BLU」&「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
DBL67-01S
対象コンテンツと入手アイテム
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![]() ×4000 |
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![]() ×3000 |
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※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2025/09/24 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【孫悟空(DBL67-01S)】

2025/09/03 15:00 ~ 2025/09/24 15:00
ミッションコンプリートで「孫悟空」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「孫悟空」などの「エピソード:GT 邪悪龍編」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - 孫悟空 -

2025/09/03 15:00 ~ 2025/09/17 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
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覚醒Zパワー【孫悟空】 × 3000 |
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刻の結晶 × 300 |
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スロットリムーバー × 50 |
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ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!






特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - 孫悟空(DBL67-01S) -

シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!

ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
注意事項
- キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
【力の大会】Zアビリティ は規定数まで限界突破することで、強化されます。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム