News Details:
「四星龍 (DBL35-04S)」 ZENKAI覚醒!
Start Time: 2025-09-17 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-10-08 15:00:00 (JST)

「四星龍」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!


四星龍





アビリティタグ
交代禁止バリヤー高速ドロー(複数)高まる力
アビリティタグ
特殊カバチェン無効属性相性不利無効交代禁止バリヤー高速ドロー(複数)反撃開始高まる力
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
GT 邪悪龍編
キャラクタータグ
GT双子邪悪龍
必殺技
バーストアタック
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(5カウント)
・状態異常を解除
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(5カウント)
・状態異常を解除
バーストアタック
特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
(5カウント)
○状態異常を消去
▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚ドロー
○敵の能力強化を消去
▼発動時
○必殺与ダメージ30%

○状態異常を消去
▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚ドロー
○敵の能力強化を消去
メインアビリティ
真っ向勝負
味方・敵全体に交代禁止を付与する(10カウント)
自身と敵の手札を全て破棄する
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
使用条件:20カウント経過後
自身と敵の手札を全て破棄する
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
使用条件:20カウント経過後
真っ向勝負
○特殊カードを次にドロー
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○与ダメージ20%
(20カウント)
○カードドロー速度1段階
(10カウント)
○味方に交代禁止(5カウント)
○敵の手札全破棄
○敵全体に交代禁止(10カウント)
※使用条件
20カウント経過
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○与ダメージ20%

○カードドロー速度1段階

○味方に交代禁止(5カウント)
○敵の手札全破棄
○敵全体に交代禁止(10カウント)
※使用条件
20カウント経過
特殊技
バリヤー
ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する
無効化時、以下の効果を発動する
・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす
・自身の気力を30回復
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
無効化時、以下の効果を発動する
・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす
・自身の気力を30回復
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
バリヤー
敵の攻撃を無効化
※一部の攻撃を除く
▼無効化時
※敵が近距離の場合、追撃可能
○必殺カードを次にドロー
○気力50回復
○与ダメージ30%
(15カウント)
○次に発動する必殺与ダメージ30%
(重複不可)(消去不可)
【追撃可能アーツ】



※一部の攻撃を除く
▼無効化時
※敵が近距離の場合、追撃可能
○必殺カードを次にドロー
○気力50回復
○与ダメージ30%

○次に発動する必殺与ダメージ30%




Zアビリティ
ZアビリティI
GT
○基礎打撃攻撃力19%

○基礎打撃攻撃力19%

ZアビリティII 限界突破★3で強化
GT
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎打撃防御力22%
邪悪龍
○基礎射撃防御力10%

○基礎打撃攻撃力22%

○基礎打撃防御力22%


○基礎射撃防御力10%

ZアビリティIII 限界突破★6で強化
GT
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力30%
邪悪龍
○基礎射撃防御力15%

○基礎打撃攻撃力30%

○基礎打撃防御力30%


○基礎射撃防御力15%

ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
GT
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力35%
邪悪龍
○基礎射撃防御力18%

○基礎打撃攻撃力35%

○基礎打撃防御力35%


○基礎射撃防御力18%

ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
GT
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力15%


○基礎打撃攻撃力20%

○基礎射撃攻撃力15%

○基礎打撃防御力20%

○基礎射撃防御力15%

ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
GT
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力20%


○基礎打撃攻撃力25%

○基礎射撃攻撃力20%

○基礎打撃防御力25%

○基礎射撃防御力20%

ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
GT
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力30%


○基礎打撃攻撃力35%

○基礎射撃攻撃力30%

○基礎打撃防御力35%

○基礎射撃防御力30%

ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
GT
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力35%


○基礎打撃攻撃力40%

○基礎射撃攻撃力35%

○基礎打撃防御力40%

○基礎射撃防御力35%

ユニークアビリティ
望む所だ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを25%カット(重複不可)
さらに、自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント)
・与ダメージを70%アップ(重複不可)
・被ダメージを25%カット(重複不可)
さらに、自身の所持しているドラゴンボール1つにつき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:GT」がいると、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
・バニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント)
闘いの流儀
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを20%アップ
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ
8カウント経過:気力を50回復
交代時、この効果はリセットされる
3カウント経過:与ダメージを20%アップ
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ
8カウント経過:気力を50回復
交代時、この効果はリセットされる
スターターアビリティ
○与ダメージ150%
○ダメージガード130%
○気力回復速度40%
○ドラゴンボール保護(40カウント)
※全て消去不可

○ダメージガード130%

○気力回復速度40%

○ドラゴンボール保護(40カウント)
※全て消去不可
望む所だ
▼場に出た時
○体力10%回復
○気力30回復
さらに、ドラゴンボール1つにつき
○与ダメージ20%
(15カウント)(上限80%)
○ダメージガード10%
(15カウント)(上限40%)
○打撃アーツコスト1
(15カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに
GT が1人以上編成時
○気力回復速度50%
(15カウント)
○バニシングゲージ回復速度30%
(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○体力10%回復
○気力30回復
さらに、ドラゴンボール1つにつき
○与ダメージ20%

○ダメージガード10%

○打撃アーツコスト1

さらに、自身以外のバトルメンバーに

○気力回復速度50%

○バニシングゲージ回復速度30%

○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
闘いの流儀
▼場にいるカウントに応じて
※交代時、効果リセット
【2カウント経過】
○与ダメージ30%
(消去不可)
【4カウント経過】
○カードドロー速度1段階
(消去不可)
【7カウント経過】
○気力50回復
○打撃与ダメージ40%
(消去不可)
※交代時、効果リセット
【2カウント経過】
○与ダメージ30%

【4カウント経過】
○カードドロー速度1段階

【7カウント経過】
○気力50回復
○打撃与ダメージ40%

6000度の脅威
覚醒ランクIIIで獲得 ▼打撃アーツヒット時
○打撃カードを次にドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○ドラゴンボール1つ増加(1回)
○敵に被ダメージ15%
(15カウント)
○敵に体力被回復量20%
(15カウント)
▼敵の打撃・射撃アーツ攻撃を受けた時
○次に発動する必殺与ダメージ10%
(上限50%)
○敵に打撃・射撃アーツ威力15%
(20カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○打撃カードを次にドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○ドラゴンボール1つ増加(1回)
○敵に被ダメージ15%

○敵に体力被回復量20%

▼敵の打撃・射撃アーツ攻撃を受けた時
○次に発動する必殺与ダメージ10%

○敵に打撃・射撃アーツ威力15%

※交代時、発動回数リセット
邪悪龍の底力
覚醒ランクVIで獲得 ▼場に出た時に、ドラゴンボールが7つの時(3回)
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
○体力10%回復
○気力70回復
○ライジングラッシュの封印状態を解除
▼ライジングラッシュ発動時
○ドラゴンボール1つ増加
○属性相性不利を無効(3カウント)
○能力低下・状態異常を消去
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
○体力10%回復
○気力70回復
○ライジングラッシュの封印状態を解除
▼ライジングラッシュ発動時
○ドラゴンボール1つ増加
○属性相性不利を無効(3カウント)
○能力低下・状態異常を消去
DBL35-04S





バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
GT 邪悪龍編
キャラクタータグ
GT双子邪悪龍
必殺技
バーストアタック
敵に特大ダメージを与える
バーストアタック
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
望む所だ



























【ターン開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
【ターン開始時/味方に「タグ:GT」がいると(自身を除く)/自身】
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを10%カット(1ターン)
【ターン開始時/味方に「タグ:GT」がいると(自身を除く)/自身】
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
闘いの流儀



























【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
【3ターン目開始時/自身】
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
【3ターン目開始時/自身】
・気力回復速度を30アップ(消去不可)
望む所だ



























【ターン開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
【ターン開始時/味方に「タグ:GT」がいると(自身を除く)/自身】
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
【攻撃を受けた時/敵】
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・能力強化効果を消去
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
・与ダメージを60%アップ(1ターン)
・被ダメージを20%カット(1ターン)
【ターン開始時/味方に「タグ:GT」がいると(自身を除く)/自身】
・打撃与ダメージを20%アップ(1ターン)
・気力回復速度を30アップ(1ターン)
【攻撃を受けた時/敵】
・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・能力強化効果を消去
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
闘いの流儀



























【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを30%アップ
【3ターン目開始時/自身】
・体力を2%回復
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・能力低下を解除
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目開始時/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを30%アップ
【3ターン目開始時/自身】
・体力を2%回復
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・能力低下を解除
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力19%↑
○基礎打撃攻撃力19%↑
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎打撃防御力22%↑
「タグ:邪悪龍」
○基礎射撃防御力10%↑
○基礎打撃攻撃力22%↑
○基礎打撃防御力22%↑
「タグ:邪悪龍」
○基礎射撃防御力10%↑
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力30%↑
「タグ:邪悪龍」
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力30%↑
「タグ:邪悪龍」
○基礎射撃防御力15%↑
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
「タグ:邪悪龍」
○基礎射撃防御力18%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
「タグ:邪悪龍」
○基礎射撃防御力18%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティ
【力の大会】ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
「属性:YEL」&「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力15%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
「属性:YEL」&「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
○基礎打撃攻撃力25%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力20%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
「属性:YEL」&「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
「属性:YEL」&「タグ:GT」
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
○基礎打撃攻撃力40%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力35%↑
DBL35-04S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
|||
![]() |
![]() |
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2025/10/08 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【四星龍(DBL35-04S)】

2025/09/17 15:00 ~ 2025/10/08 15:00
ミッションコンプリートで「四星龍」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「四星龍」などの「タグ:GT」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - 四星龍 -

2025/09/17 15:00 ~ 2025/10/01 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【四星龍】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
![]() |
スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!






特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - 四星龍(DBL35-04S) -

シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI覚醒ブースター 【四星龍(DBL35-04S)】

2025/09/17 15:00 ~ 2025/09/27 15:00
刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!
ミッション報酬 (合計)
- Zパワー【四星龍】 × 3000
- 覚醒Zパワー【四星龍】 × 1200
- ブーストソウル1【YEL】× 2000
- ブーストソウル2【YEL】× 2000
- ブーストソウル3【YEL】× 2000
- スキップチケット × 50
- スロットリムーバー × 50
解放コスト
刻の結晶 × 2000
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!

ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
- ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 初心者ミッションをすべてクリアしていること
- ミッション解放可能な期間内であること ※解放後のミッションに終了期限はありません。
※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。
注意事項
- キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
【力の大会】Zアビリティ は規定数まで限界突破することで、強化されます。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム