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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - 決戦!! 第7宇宙 -

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HP: 25560
Strike ATK: 2506
Strike DEF: 1620
Blast ATK: 2694
Blast DEF: 1659
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.81%
Ki Recover: 24.39%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
最強に挑む者たち
【バトル開始時/複数】
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の体力を1%回復(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える
【攻撃時/自身が属性相性不利の場合/複数】
・範囲内の味方の必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・範囲内の味方の射撃与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する(発動回数1回)
※ライジングラッシュ発動時を除く
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/複数】
・範囲内の味方の体力を1%回復(発動回数2回)
・範囲内の味方の必殺技ゲージを5%アップ(発動回数2回)
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する(発動回数1回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
限界なき激闘
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・必殺技ゲージを15%アップ
【3ターン目開始時/自身の体力が50%以下の場合/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを25%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)


まだやれっさ!!
「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
さらに、自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
【残り体力50%以上の場合】
・体力を10%回復
・気力を30回復
【残り体力50%未満の場合】
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
使用条件:チェンジゲージが最大
最強に挑む者たち
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
限界なき激闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
最強に挑む者たち
【バトル開始時/複数】
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の体力を1%回復(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える
【攻撃時/自身が属性相性不利の場合/複数】
・範囲内の味方の必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・範囲内の味方の射撃与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する(発動回数1回)
※ライジングラッシュ発動時を除く
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/複数】
・範囲内の味方の体力を1%回復(発動回数2回)
・範囲内の味方の必殺技ゲージを5%アップ(発動回数2回)
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する(発動回数1回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
限界なき激闘
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・必殺技ゲージを15%アップ
【3ターン目開始時/自身の体力が50%以下の場合/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを25%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)



打撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の全アーツコストを3ダウン(4カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の全アーツコストを3ダウン(4カウント)

自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
さらに、特殊アーツカード「限界を超えた進化」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を100回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【2回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を60回復
【3回以上】
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復


敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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オレに指図するなぁ!
「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
【残り体力が50%以上の場合】
・体力を10%回復
・気力を30回復
【残り体力が50%未満の場合】
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
使用条件:チェンジゲージが最大
オレに指図するなぁ!
「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
【残り体力が50%以上の場合】
・体力を10%回復
・気力を30回復
【残り体力が50%未満の場合】
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
使用条件:チェンジゲージが最大
最強に挑む者たち
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
限界なき激闘
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
最強に挑む者たち
【バトル開始時/複数】
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵全体に「気力回復速度30ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の体力を1%回復(発動回数2回)
・敵に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える
【攻撃時/自身が属性相性不利の場合/複数】
・範囲内の味方の必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・範囲内の味方の射撃与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する(発動回数1回)
※ライジングラッシュ発動時を除く
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/複数】
・範囲内の味方の体力を1%回復(発動回数2回)
・範囲内の味方の必殺技ゲージを5%アップ(発動回数2回)
・タッグチェンジし、自身の属性相性を反転する(発動回数1回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
限界なき激闘
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(2ターン)(消去不可)
・「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・必殺技ゲージを15%アップ
【3ターン目開始時/自身の体力が50%以下の場合/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを25%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)



打撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の全アーツコストを3ダウン(4カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の全アーツコストを3ダウン(4カウント)

自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の能力低下・状態異常を解除
さらに、特殊アーツカード「全ての力の開放」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果が発動する
【1回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を100回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【2回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を60回復
【3回以上】
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復


敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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