Recommended Characters based on Z Ability IV





































































































































































































































































































HP: 23277
Strike ATK: 2440
Strike DEF: 1599
Blast ATK: 2514
Blast DEF: 1647
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.38%
Ki Recover: 23.21%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
完成までのカウントダウン
特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身のクリティカル発生率を20%アップ(10カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
使用条件:15カウント経過後
不完全な形態
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)(消去不可)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ(15カウント)
吸収された技
自身の打撃・射撃・必殺アーツ使用時、敵がフラッシュである場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮



打撃(衝撃属性)
発動時、自身の打撃与ダメージを10%アップ(5カウント)

射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを100%アップ

発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)(重複不可)
さらに、自身が特殊アーツカード「太陽拳」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
2回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)
3回目:必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
4回以上:自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵にフラッシュを付与する
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少

敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数3回)
・敵に強出血を100%の確率で付与する
バトルメンバー:RP +30%(該当シーズンのみ)
「第4回 セルゲーム」で勝利時に獲得するRPを+30%する。
※重複時は最も高い効果が反映されます。
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