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Gasha Banners

HP: 24290
Strike ATK: 2526
Strike DEF: 1689
Blast ATK: 2501
Blast DEF: 1664
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.62%
Ki Recover: 25.10%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
フン、思い知らせてやる…
自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「ラピッドストームキャノン」を1枚ずつドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、敵のバニシングゲージを0%にする
使用条件:25カウント経過後
苛烈極める猛攻
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを250%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃・刺突属性に対する被ダメージを20%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下を解除
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数5回)
さらに、自身のユニークゲージが50%以上の場合、自身のユニークゲージを50%消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を20減少
自身が打撃・射撃アーツカードを使用時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が打撃・射撃アーツカードを使用後、自身の手札が1枚以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを50%アップ(5カウント)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
魔を打ち払う光輝
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
※自身のユニークゲージは50%の状態からスタートする
自身が控えにいる時、味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・ユニークゲージを4%増加
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)(発動回数1回)
自身が場に出た時、この発動回数はリセットされる
・待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が場に出た時、この発動回数はリセットされる
味方が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
味方が戦闘不能になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)



打撃(衝撃属性)
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)

打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身の全アーツカードの封印状態を解除する
自身のライジングラッシュの封印状態を解除する

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー


敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」が1人編成されている毎に、自身の究極与ダメージを20%ずつアップ(3カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマー
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