Recommended Characters based on Z Ability IV





































































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25681
Strike ATK: 2635
Strike DEF: 1720
Blast ATK: 2416
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 23.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
オラが死ぬか!おめえが死ぬか!
○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に打撃・射撃・必殺アーツコスト20↑(10カウント)
※使用条件
25カウント経過
スターターアビリティ
○ユニークゲージ30%増加
○与ダメージ270%↑
○ダメージガード150%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○打撃・射撃アーツコスト5↓
▼自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が1人以上編成時
○与ダメージ20%↑
○ダメージガード10%↑
※全て消去不可
悪に立ち向かう少年
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力20回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○ドラゴンボール1つ増加(1回)
○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント)
▼打撃・射撃カード使用時に、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○気力10回復
○打撃与ダメージ20%↑(10カウント)
○カードドロー速度1段階↑(消去不可)(1回)
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒カード使用時
○体力15%回復(3回)
○敵に全アーツコスト10↑(10カウント)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力50%↓(3カウント)
○敵全体に待機カウント5付与(3回)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○敵の気力35減少(1回)
※交代時、発動回数リセット
▼体力が0になる攻撃を受けた時(1回)
○不滅を発動(消去不可)
○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
○能力低下・状態異常を無効(15カウント)
○敵の手札全破棄
○敵の気力50減少
▼不滅効果終了後
○体力50%回復
○属性相性不利を無効(10カウント)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
ユニークゲージ
攻撃タイプ
▼最大値になった時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○与ダメージ40%↑(消去不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(15カウント)
※増加条件
カードを使用する度に「少し増加」
※消費条件
不滅発動時に「全て消費」
悪に立ち向かう少年
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを10%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身】
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・必殺与ダメージを10%アップ(2ターン)
・究極与ダメージを10%アップ(2ターン)
【味方が戦闘不能になる度に/自身】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・能力低下を解除
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
世界をかけた決戦
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目終了時/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を30%アップ(2ターン)
【必殺・覚醒・究極アーツによる攻撃を受けた直後/複数】
・自身の体力を2%回復(発動回数1回)
・自身の必殺技ゲージを20%アップ(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身】
・体力を3%回復(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を20アップ(消去不可)(発動回数1回)



打撃(衝撃属性)
ヒット時、全アーツコスト2↓(10カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)

○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復(3回)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○気力保護(5カウント)

特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)(1回)
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
▼ヒット時
○交代時待機カウント5短縮(重複不可)
※交代時、効果リセット


特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)
▼ヒット時
○敵の手札全破棄
※突進時射撃アーマー
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