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限界を超えろ!! 決死の3倍界王拳 SP確定チケットガシャ
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - 限界を超えろ!! 決死の3倍界王拳 -
限界を超えろ!! 決死の3倍界王拳 SP確定チケットガシャ

HP: 25786
Strike ATK: 2635
Strike DEF: 1746
Blast ATK: 2392
Blast DEF: 1720
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 22.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
天下分け目の超決戦!!
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・与ダメージを50%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
【打撃アーツによる攻撃時/複数】
・自身の気力回復速度を15アップ
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
決死の賭け
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【3ターン目開始時/変身/自身】
・与ダメージを60%アップ(2ターン)(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の体力を1%回復(発動回数2回)
・味方の気力回復速度を5%アップ(発動回数2回)
・味方の必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(1ターン)
打撃【ローエリア:打撃与ダメージ
射撃 - 付与効果なし界王拳を3倍まであげるしかねえ…!!
○「3倍界王拳」に変身
○体力30%回復
○気力50回復
○与ダメージ100%
※交代時、効果リセット
○ユニークゲージ増加量100%
※交代時、効果リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
20カウント経過
スターターアビリティ
○与ダメージ280%
○ダメージガード180%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
○打撃・射撃アーツコスト5
※全て消去不可
天下分け目の超決戦!!
▼場に出た時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力20回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力30減少
さらに、場に出た回数に応じて
※交代時 or 変身時、効果リセット
【1~2回目】
○与ダメージ100%
(消去不可)
○ユニークゲージ増加量100%
(消去不可)
【3~4回目】
○与ダメージ50%
(消去不可)
○ユニークゲージ増加量50%
(消去不可)
▼打撃・射撃アーツヒット時
※交代時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回)
○気力30回復(1回)
○味方の与ダメージ20%
(15カウント)(1回)
○味方の待機カウント2短縮(1回)
▼ドカバキインパクト勝利時
○与ダメージ50%
(5カウント)
さらに、敵が
ベジータ の時
○必殺カードを次にドロー
▼場にいる時に、敵が交代時
○気力20回復
○敵にカードドロー速度1段階
(10カウント)
▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時
○気力20回復
○打撃与ダメージ30%
(20カウント)
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○ダメージガード20%
(3カウント)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%
(3カウント)
○敵の能力強化を消去(1回)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
![]()
ユニークゲージ
被ダメージタイプ
▼最大値になった時
○体力15%回復
○ダメージガード20%
(15カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○味方の与ダメージ20%
(15カウント)
○味方の待機カウント3短縮
○敵の手札2枚破棄
※増加条件
敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」
※消費条件
最大時に「全て消費」
天下分け目の超決戦!!
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・与ダメージを50%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
【打撃アーツによる攻撃時/複数】
・自身の気力回復速度を15アップ
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
決死の賭け
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【3ターン目開始時/変身/自身】
・与ダメージを60%アップ(2ターン)(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の体力を1%回復(発動回数2回)
・味方の気力回復速度を5%アップ(発動回数2回)
・味方の必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(1ターン)
打撃【ローエリア:打撃与ダメージ
射撃 - 付与効果なし
打撃(体力被回復量↓)打撃(衝撃属性)
発動時、敵に体力被回復量10%
※突進時射撃アーマー
射撃射撃(衝撃属性)
強敵へ挑む構え○気力40回復
○与ダメージ30%
○カードドロー速度1段階
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)
Special Arts Card
界王拳ラッシュ特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%
▼ヒット時
○気力回復速度100%
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打撃【ローエリア:打撃与ダメージ
射撃 - 付与効果なし決死の賭け
○必殺カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○必殺与ダメージ30%
(15カウント)(消去不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
5カウント経過
痛みに耐えた猛攻
▼場に出た時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力30減少
さらに、場に出た回数に応じて
※交代時、効果リセット
【1~2回目】
○与ダメージ100%
(消去不可)
○ユニークゲージ増加量100%
(消去不可)
【3~4回目】
○与ダメージ50%
(消去不可)
○ユニークゲージ増加量50%
(消去不可)
▼打撃・射撃アーツヒット時
※交代時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回)
○気力30回復(1回)
○味方の与ダメージ20%
(15カウント)(1回)
○味方の待機カウント2短縮(1回)
▼ドカバキインパクト勝利時
○与ダメージ50%
(5カウント)
さらに、敵が
ベジータ の時
○必殺カードを次にドロー
▼場にいる時に、敵が交代時
○気力20回復
○敵にカードドロー速度1段階
(10カウント)
▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時
○気力20回復
○打撃与ダメージ30%
(20カウント)
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○ダメージガード20%
(3カウント)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%
(3カウント)
○敵の能力強化を消去(1回)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
![]()
ユニークゲージ
被ダメージタイプ
▼最大値になった時
○体力15%回復
○ダメージガード20%
(15カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○味方の与ダメージ20%
(15カウント)
○味方の待機カウント3短縮
○敵の手札2枚破棄
※増加条件
敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」
※消費条件
最大時に「全て消費」
天下分け目の超決戦!!
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・与ダメージを50%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
【打撃アーツによる攻撃時/複数】
・自身の気力回復速度を15アップ
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
決死の賭け
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身が変身している場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【3ターン目開始時/変身/自身】
・与ダメージを60%アップ(2ターン)(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の体力を1%回復(発動回数2回)
・味方の気力回復速度を5%アップ(発動回数2回)
・味方の必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(1ターン)
打撃【ローエリア:打撃与ダメージ
射撃 - 付与効果なし
打撃(体力被回復量↓)打撃(衝撃属性)
発動時、敵に体力被回復量10%
※突進時射撃アーマー
射撃射撃(衝撃属性)
太陽拳▼発動時
○気力40回復
○カードドロー速度1段階
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)
▼ヒット時
○敵にフラッシュ
○敵の手札全破棄
○敵に被ダメージ30%
Special Arts Card
3倍界王強蹴撃特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%
○踏ん張り無効(3カウント)
▼ヒット時
○気力回復速度100%
※突進時射撃アーマー
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打撃【ローエリア:打撃与ダメージ
射撃 - 付与効果なし




























































































