Recommended Characters based on Z Ability IV






























































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25786
Strike ATK: 2635
Strike DEF: 1746
Blast ATK: 2392
Blast DEF: 1720
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 22.63%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s


界王拳を3倍まであげるしかねえ…!!
○「3倍界王拳」に変身
○体力30%回復
○気力50回復
○与ダメージ100%↑(消去不可)
※交代時、効果リセット
○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可)
※交代時、効果リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
20カウント経過
スターターアビリティ
○与ダメージ280%↑
○ダメージガード180%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○打撃・射撃アーツコスト5↓
※全て消去不可
天下分け目の超決戦!!
▼場に出た時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力20回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力30減少
さらに、場に出た回数に応じて
※交代時or変身時、効果リセット
【1~2回目】
○与ダメージ100%↑(消去不可)
○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可)
【3~4回目】
○与ダメージ50%↑(消去不可)
○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可)
▼打撃・射撃アーツヒット時
※交代時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回)
○気力30回復(1回)
○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)(1回)
○味方の待機カウント2短縮(1回)
▼ドカバキインパクト勝利時
○与ダメージ50%↑(5カウント)
さらに、敵が「キャラクター:ベジータ」の時
○必殺カードを次にドロー
▼場にいる時に、敵が交代時
○気力20回復
○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント)
▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時
○気力20回復
○打撃与ダメージ30%↑(20カウント)
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○ダメージガード20%↑(3カウント)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント)
○敵の能力強化を消去(1回)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
ユニークゲージ
被ダメージタイプ
▼最大値になった時
○体力15%回復
○ダメージガード20%↑(15カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)
○味方の待機カウント3短縮
○敵の手札2枚破棄
※増加条件
敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」
※消費条件
最大時に「全て消費」



打撃(衝撃属性)
発動時、敵に体力被回復量10%↓(15カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)

○気力40回復
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)


特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)
▼ヒット時
○気力回復速度100%↑(15カウント)(重複不可)
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決死の賭け
○必殺カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○必殺与ダメージ30%↑(15カウント)(消去不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
5カウント経過
痛みに耐えた猛攻
▼場に出た時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力30減少
さらに、場に出た回数に応じて
※交代時、効果リセット
【1~2回目】
○与ダメージ100%↑(消去不可)
○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可)
【3~4回目】
○与ダメージ50%↑(消去不可)
○ユニークゲージ増加量50%↑(消去不可)
▼打撃・射撃アーツヒット時
※交代時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(2回)
○気力30回復(1回)
○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)(1回)
○味方の待機カウント2短縮(1回)
▼ドカバキインパクト勝利時
○与ダメージ50%↑(5カウント)
さらに、敵が「キャラクター:ベジータ」の時
○必殺カードを次にドロー
▼場にいる時に、敵が交代時
○気力20回復
○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント)
▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時
○気力20回復
○打撃与ダメージ30%↑(20カウント)
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○ダメージガード20%↑(3カウント)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント)
○敵の能力強化を消去(1回)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
ユニークゲージ
被ダメージタイプ
▼最大値になった時
○体力15%回復
○ダメージガード20%↑(15カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○味方の与ダメージ20%↑(15カウント)
○味方の待機カウント3短縮
○敵の手札2枚破棄
※増加条件
敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」
※消費条件
最大時に「全て消費」



打撃(衝撃属性)
発動時、敵に体力被回復量10%↓(15カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)

▼発動時
○気力40回復
○カードドロー速度1段階↑(10カウント)(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)
▼ヒット時
○敵にフラッシュ
○敵の手札全破棄
○敵に被ダメージ30%↑(10カウント)


特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)
▼ヒット時
○気力回復速度100%↑(15カウント)(重複不可)
※突進時射撃アーマー
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