Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 25044
Strike ATK: 2756
Strike DEF: 1744
Blast ATK: 2523
Blast DEF: 1727
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.44%
Ki Recover: 24.07%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
自分以外を信じないおまえにオレは負けない!!
○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力40回復
○バニシングゲージ100%回復
○能力低下を消去
※使用条件
25カウント経過
力の共鳴(未来)
▼リーダーの場合
○与ダメージ30%
(消去不可)
○気力回復速度30%
(消去不可)
▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの![]()
○与ダメージ5%ずつ
(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ
(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみ反映
スターターアビリティ
○与ダメージ350%
○ダメージガード270%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
○踏ん張り(50%回復)
※全て消去不可
悪を滅する最後の希望
▼場に出た時
○体力10%回復
○気力50回復
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○属性相性不利を無効(5カウント)
▼打撃・射撃カード使用時
※交代時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー(2回)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(消去不可)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵全体に全アーツコスト10
(5カウント)
▼踏ん張り発動時
○ユニークゲージ100%増加
○敵の打撃・射撃・特殊・必殺カード封印(3カウント)
○敵のライジングラッシュ封印(15カウント)
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○能力低下を消去
○味方の待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(3回)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
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ユニークゲージ
気力消費タイプ
▼最大値になった時
○アクティブゲージ100%増加
○与ダメージ70%
(消去不可)
○体力を徐々に回復(消去不可)
○味方の体力30%回復
○味方の与ダメージ30%
(30カウント)
○味方の能力低下・状態異常を消去
※増加条件
味方のカード使用時に、気力消費量に応じて「増加」
アクティブゲージ
▼アクティブゲージ100%でタップ時
○「ファイナルホープスラッシュ」準備状態に入る
○状態異常を無効(15カウント)(消去不可)
○敵の気力100減少
○敵のドラゴンボール2つ減少
▼アクティブゲージが0%になった時【準備状態中】
○「ファイナルホープスラッシュ」を発動
○属性相性不利を無効(5カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
○復活阻害:体力量減少(本来の30%)(2カウント)
▼ヒット時
○敵に超特大ダメージ(斬撃属性)
○敵に体力回復上限(60%まで)
※増加条件
ユニークゲージが最大値になった時に「100%増加」
※減少条件【準備状態中】
場にいる時に「徐々に減少」
※消失条件
「ファイナルホープスラッシュ」発動時にアクティブゲージが「消失」
※準備状態中にキャラクター封印、一時封印、戦闘不能となる攻撃を受けた場合、準備状態は解除、アクティブゲージが消失
※この攻撃はバニシングステップ回避不可、カバーチェンジ不可
※攻撃時、行動不能状態を全て解除
打撃【出血】 - ヒット時、敵に出血(100%)
射撃【気力回復速度
打撃(与ダメージ)打撃(斬撃属性)
発動時、与ダメージ20%
※突進時射撃アーマー
射撃(与ダメージ)射撃(衝撃属性)
発動時、与ダメージ20%
絶望を打ち砕く希望の光○カードを1枚ドロー
○気力50回復
○与ダメージ30%
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵全体に斬撃属性被ダメージ10%
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○能力低下を無効(10カウント)
○敵全体に待機カウント2付与
ホープラッシュオーバー特大ダメージ(斬撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%
▼ヒット時
○敵に強出血
○敵に体力回復上限(60%まで)(20カウント)
※突進時射撃アーマー
バーストスラッシュ魔閃光超特大ダメージ(斬撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ40%
○踏ん張り無効(3カウント)
▼ヒット時
○敵に体力回復上限(60%まで)(20カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○敵全体に体力被回復量100%
※突進時射撃アーマー
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打撃【出血】 - ヒット時、敵に出血(100%)
射撃【気力回復速度






























































































