News Details:
「ULTRA RISING - 復活の帝王 -」開催!!
Start Time: 2024-09-04 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-09-14 15:00:00 (JST)
ULTRA「ゴールデンフリーザ」が再登場!
ULTRA「ゴールデンフリーザ」はZパワー 2000 個で出現するぞ!
超豪華ステップガシャ開催だ!!ステップ内容
全ステップ 10連続! SPARKING以上が 1回確定!
さらに 2ステップ目ではULTRAの確率が 2倍にアップ!
ステップ 1 ~ 3は LEGENDS チケットのおまけつき!4ステップ目は無料 10連!
ステップ | 必要アイテム | 特典 |
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1 | ![]() ×1000 |
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2 | ![]() ×1000 |
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3 | ![]() ×1000 |
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4 | ![]() |
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※STEP4をプレイ後、STEP1に戻ります。
キャラクター紹介
ULTRA キャラクターならではの性能と、他レアリティにはない豪華なバトル演出は必見!
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ゴールデンフリーザ
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アビリティタグ
再起究極アーツ特殊カバチェン(射)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージアーマー付き打撃アーツ高速ドロー(複数)
アビリティタグ
再起究極アーツ特殊カバチェン(射)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージアーマー付き打撃アーツ高速ドロー(複数)
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
劇場版編
キャラクタータグ
フリーザ軍変身戦士悪の系譜強大な敵
ULTRAアビリティ
力の共鳴(強大な敵)
バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:強大な敵」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:強大な敵」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される
究極技
エンペラーデスクラッシャー
敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
必殺技
エンペラーデスウェイブ
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマー
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
お昼寝の時間は終わりだ
究極アーツカード「エンペラーデスクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
敵の能力強化効果を消去
さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を50減少
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を30%回復&気力を50回復
敵の能力強化効果を消去
さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を50減少
使用条件:25カウント経過後
特殊技
金色帝王の咆哮
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加
1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加
2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加
1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加
2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ
ユニークアビリティ
再び相見える悪の権化
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
膨れ上がる復讐心
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
ULTRAアビリティ
【力の大会】力の共鳴(強大な敵) ![](https://nah3ohdioj7ye3sh.dblgnds.channel.or.jp/information/ja/img/common/m_to_party.png)
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【バトル開始時/味方の「タグ:強大な敵」1人につき/自身】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
【必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・被ダメージを20%カット(インスタント)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
【必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・被ダメージを20%カット(インスタント)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
究極技
エンペラーデスクラッシャー
敵に超特大ダメージを与える
必殺技
エンペラーデスウェイブ
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
再び相見える悪の権化 ![](https://nah3ohdioj7ye3sh.dblgnds.channel.or.jp/information/ja/img/common/m_to_party.png)
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【バトル開始時/自身】
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
【攻撃時/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン)(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを5%アップ
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下の場合/自身】
・体力を5%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを100%アップ(発動回数1回)
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
【攻撃時/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(1ターン)(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを5%アップ
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下の場合/自身】
・体力を5%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを100%アップ(発動回数1回)
膨れ上がる復讐心 ![](https://nah3ohdioj7ye3sh.dblgnds.channel.or.jp/information/ja/img/common/m_to_party.png)
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【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・打撃与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(1ターン)
【3ターン目開始時/自身の体力が70%以下の場合/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
・能力低下・状態異常を解除
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・打撃与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を50%アップ(1ターン)
【3ターン目開始時/自身の体力が70%以下の場合/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
・能力低下・状態異常を解除
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ
DBL69-03U
DBL69-03U
「再起」で ピンチからの逆転を狙おう!
自身の体力が 0になると一度だけ相手に反撃し、その後戦闘を継続する「再起」が発動!「再起」発動時には敵の手札破棄、気力減少に加え、メインアビリティの使用を一定カウント禁止!
ピンチの場面から相手へのダメージと行動の妨害で、反撃のチャンスをつかもう!
さらに! 以下の LEGENDS LIMITED キャラクターが再登場!
最終形態 クウラ
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最終形態 フリーザ:フルパワー
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超サイヤ人 ブロリー:フルパワー
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第一形態 フリーザ
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DBL22-05S
注意事項
- 復刻前のステップ進行状況はリセットされています。
- キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+、クラス「ゴッド」状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 「LEGENDS BATTLE ROYAL」専用のタグはお知らせでは表示しておりません。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 収録されているキャラクターは今後再登場する可能性があります。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターのZパワーとなっております。キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 本ガシャからは注目キャラクター以外のZパワーが出現することや、同じZパワーが重複して出現する可能性もございます。
詳細はガシャ画面 > 出現Zパワー提供割合をご確認ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム