News Details:
ミッションをクリアして「ジブレット」をゲットしよう!
Start Time: 2024-07-03 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
レジェンズオリジナルキャラクター「ジブレット」をゲットしよう!!
敵か!?味方か!?シャロットの前に立ちふさがる、怒りと憎悪のサイヤ人 ジブレット。
メインストーリーを進めながら、彼の謎に迫ろう!
ジブレットが登場する特定のメインストーリーをクリアすると、ミッションで「ジブレット (DBL00-04)」のZパワーを獲得できるぞ!
メインストーリーをどんどん進めて、ジブレットを限界突破しよう!
※「ジブレット獲得ミッション」は終了期限のない、無期限開催のミッションです。
入手先 |
報酬 | |||
---|---|---|---|---|
ジブレット獲得ミッション |
×3000 |
|||
ZメダルII交換所 |
×6999 |
「ジブレット」を★7+まで限界突破しよう!!
ミッション限定称号
怒りと憎悪のサイヤ人
キャラクター紹介
ジブレット
アビリティタグ
特殊カバチェン無効属性切り替え特攻(サイヤ人)
アビリティタグ
特殊カバチェン無効属性切り替え特攻(サイヤ人)
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
防御タイプ
エピソード
ゲームオリジナル
キャラクタータグ
サイヤ人
必殺技
ワイルドキャノン
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
メインアビリティ
サイヤ人の真髄
自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可)
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
使用条件:15カウント経過後
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
使用条件:15カウント経過後
特殊技
気の開放:攻の形
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下を解除
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下を解除
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃防御力を26%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:RED」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:RED」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
ユニークアビリティ
歪められた正義
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵の気力を20減少
2回以上:敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵の気力を20減少
2回以上:敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
怒りと憎悪のサイヤ人
衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を15回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を15回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の属性を「属性:DRK」に切り替える(30カウント)(消去不可)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
必殺技
ワイルドキャノン
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
歪められた正義
【攻撃ヒット時/ターゲットが「タグ:サイヤ人」/自身】
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
【バトル経過ターンに応じて/複数】
1ターン目:敵に「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える
2ターン目:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
3ターン目:自身の体力を3%回復
・与ダメージを20%アップ(インスタント)
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
【バトル経過ターンに応じて/複数】
1ターン目:敵に「気力回復速度50ダウン」の能力低下効果を与える
2ターン目:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
3ターン目:自身の体力を3%回復
怒りと憎悪のサイヤ人
【攻撃時/自身が属性相性不利の場合/自身】
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・敵に「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
【ターン開始時/自身の体力が50%以下/複数】
・自身の体力を3%回復(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)(発動回数1回)
・与ダメージを50%アップ(1ターン)
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・敵に「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵の能力強化効果を消去(発動回数2回)
【ターン開始時/自身の体力が50%以下/複数】
・自身の体力を3%回復(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)(発動回数1回)
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を22%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃防御力を26%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:RED」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「属性:RED」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
DBL00-04
DBL00-04
DRK属性で すべての基本属性を圧倒しよう!
ジブレットはメインアビリティ発動時や体力が一定値以下になると、一時的に自身の属性が 「DRK」 に切り替わるぞ!属性「DRK」の攻撃は、 LGT以外のすべての基本属性に対してダメージが増加!
属性相性有利の状態で バトルを優位に進めよう!
属性「DRK」とは?
基本属性すべてに有利となる属性で、LGT、DRK属性以外に対して攻撃するとダメージが増加するぞ。
相手の属性 | 与ダメージ | 被ダメージ | |||
---|---|---|---|---|---|
ダメージ上昇 | 変化しない | ||||
変化しない | 変化しない | ||||
ダメージ減少 | ダメージ上昇 |
注意事項
- イベント内容は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- 一部のミッションは、条件を満たすことで解放されます。
- メインストーリーを進めて、既にミッションの達成条件を満たしていた場合、すぐに報酬を受け取ることができます。
- キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+、クラス「ゴッド」状態のものです。ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。【力の大会】Zアビリティ は規定数まで限界突破することで、強化されます。 ※詳細は MENU > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
- 「LEGENDS BATTLE ROYAL」専用のタグはお知らせでは表示しておりません。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム