News Details:
「ULTRA RISING - 紫電の獣 -」開催!!
Start Time: 2025-04-23 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-05-07 15:00:00 (JST)
ULTRA「ビースト 孫悟飯」が再登場!
ULTRA「ビースト 孫悟飯」はZパワー 2000 個で出現するぞ!
超豪華ステップガシャ開催だ!!ステップ内容
全ステップ 10連続! SPARKING以上が 1 回確定!
さらに2ステップ目ではULTRAの確率が 2倍にアップ!
ステップ1 ~ 3は LEGENDS チケットのおまけつき!4ステップ目は無料10連!
ステップ | 必要アイテム | 特典 |
---|---|---|
1 | ![]() ×1000 |
![]() |
2 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
3 | ![]() ×1000 |
![]() |
4 | ![]() |
![]() |
※STEP4をプレイ後、STEP1に戻ります。
キャラクター紹介
ULTRA キャラクターならではの性能と、他レアリティにはない豪華なバトル演出は必見!


ビースト 孫悟飯



アビリティタグ
RRカウンターアクティブゲージ究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージアーマー付き打撃アーツ猛攻
アビリティタグ
RRカウンターアクティブゲージ究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージアーマー付き打撃アーツ猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
劇場版編
キャラクタータグ
孫一族混血サイヤ人
ULTRAアビリティ
力の共鳴(混血サイヤ人)
バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される
究極技
紫電極壊かめはめ波
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃無効
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃無効
必殺技
紫獣烈襲牙
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の気力を100減少
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の気力を100減少
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
比類なき潜在能力
究極アーツカード「紫電極壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
使用条件:25カウント経過後
特殊技
獣閃豪転爪
発動時、自身の体力を15%回復&気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を38%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を42%アップ
ユニークアビリティ
究極を凌駕する超覚醒
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数3回)
・敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
・敵全体に「必殺アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・ユニークゲージを20%回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が必殺アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数3回)
・敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
・敵全体に「必殺アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・ユニークゲージを20%回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が必殺アーツカードをドローすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
目覚めし獣の怒り
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の突進系の究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してオートカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※オートカウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
※カバーチェンジ時、アビリティの効果により自身がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを発動できない場合、オートカウンターは発動しない
さらに、オートカウンター発動時、以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の手札を全て破棄する
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のアクティブゲージがごく僅かに増加する
最大まで溜まったアクティブゲージをタップすると、全範囲に対する「魔貫光殺砲」を発動する。
「魔貫光殺砲」発動時、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※「魔貫光殺砲」がヒットしなかった場合、自身のアクティブゲージは全て消費される
ヒット時、敵に刺突属性の超特大ダメージを与える。
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のアクティブゲージを5%増加(発動回数10回)
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の突進系の究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してオートカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※オートカウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
※カバーチェンジ時、アビリティの効果により自身がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを発動できない場合、オートカウンターは発動しない
さらに、オートカウンター発動時、以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵の手札を全て破棄する
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のアクティブゲージがごく僅かに増加する
最大まで溜まったアクティブゲージをタップすると、全範囲に対する「魔貫光殺砲」を発動する。
「魔貫光殺砲」発動時、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※「魔貫光殺砲」がヒットしなかった場合、自身のアクティブゲージは全て消費される
ヒット時、敵に刺突属性の超特大ダメージを与える。
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のアクティブゲージを5%増加(発動回数10回)
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
ULTRAアビリティ
【力の大会】力の共鳴(混血サイヤ人) 



















































【バトル開始時/味方】
・必殺技ゲージを5%アップ
【バトル開始時/味方の「タグ:混血サイヤ人」1人につき/自身】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
【ターン開始時/味方】
・気力回復速度を10%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを5%アップ
【バトル開始時/味方の「タグ:混血サイヤ人」1人につき/自身】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
【ターン開始時/味方】
・気力回復速度を10%アップ(2ターン)
究極技
紫電極壊かめはめ波
敵に超特大ダメージを与える
必殺技
紫獣烈襲牙
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
究極を凌駕する超覚醒 





















































【バトル開始時/自身】
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
【打撃・射撃アーツヒット時/自身】
・必殺与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
【ターン開始時/自身】
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージを5%アップ
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を100アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
【打撃・射撃アーツヒット時/自身】
・必殺与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
【ターン開始時/自身】
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージを5%アップ
目覚めし獣の怒り 





















































【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/複数】
・自身の被ダメージを10%カット(インスタント)
・自身の必殺技ゲージを10%アップ(発動回数1回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下の場合/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを100%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
【必殺・究極アーツ発動時/自身】
・体力を1%回復
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・能力低下を解除
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/複数】
・自身の被ダメージを10%カット(インスタント)
・自身の必殺技ゲージを10%アップ(発動回数1回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下の場合/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを100%アップ(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
【必殺・究極アーツ発動時/自身】
・体力を1%回復
・与ダメージを20%アップ(1ターン)
・能力低下を解除
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を38%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃攻撃力を42%アップ
DBL78-05U
DBL78-05U
ライジングラッシュや究極アーツに反撃しよう!
ライジングラッシュや突進系の究極アーツに対して オートカウンターが発動!さらに敵に特大ダメージを与えるぞ!
敵の切り札を無効化するだけでなく、逆に相手を追い詰めることも可能なオートカウンターだ!
アクティブゲージを溜めて、放て! 魔貫光殺砲!

最大時にゲージをタップすると「魔貫光殺砲」を放ち、敵に超特大ダメージを与えるぞ!
しかも、この魔貫光殺砲は バニシングステップで回避不可!
アクティブゲージが溜まったら魔貫光殺砲で敵を一気にKOしよう!
※性能の詳細は、キャラクター情報をご確認ください。
さらに! 以下の LEGENDS LIMITED キャラクターが再登場!
潜在能力解放 ピッコロ





DBL60-02S
ビースト 孫悟飯




DBL52-01S
最終形態 クウラ




DBL51-01S
超サイヤ人3 孫悟空






DBL48-01S
注意事項
- 復刻前のステップ進行状況はリセットされています。
- キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+、クラス「ゴッド」状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 「LEGENDS BATTLE ROYAL」専用のタグはお知らせでは表示しておりません。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 収録されているキャラクターは今後再登場する可能性があります。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターのZパワーとなっております。キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 本ガシャからは注目キャラクター以外のZパワーが出現することや、同じZパワーが重複して出現する可能性もございます。
詳細はガシャ画面 > 出現Zパワー提供割合をご確認ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム