News Details:
「LEGENDS STEP-UP - 弛まぬ研鑽 -」開催!!
Start Time: 2025-03-14 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-05-29 15:00:00 (JST)
LEGENDS LIMITED「超サイヤ人3 ベジータ」新登場!
敵の妨害を乗り越えて、猛攻を叩き込もう!
場に出た時ユニークゲージが 50%以上なら自身を強化するアタッカー!打撃・射撃アーツカードを使用後、自身の手札が少ない場合にアーツカードドローや気力回復が発動!
敵の妨害を受けて不利になりそうな状況を挽回できるぞ!
また場に出た時に自身の能力低下を解除し、味方に2回までの能力低下無効を付与するので、さらなる敵の妨害にも抵抗が可能だ!
さらに SPARKING 「魔人クウ」も参戦!
パーティを支援しつつ、パーティ編成で自身も強化!
バトル開始時に味方の与ダメージをアップ、控えに戻る際にアーツカードドロー&味方体力回復でパーティを支援!
攻撃では自身がアーツ使用時、敵が状態異常なら与ダメージ超アップ&特殊カバーチェンジ無効が発動するぞ!
打撃に麻痺、射撃に出血、条件を満たすと必殺・究極に気絶効果が追加されるので状態異常からのコンボを狙おう!
また、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」がいると、火力がさらに強力になるぞ!
※性能の詳細は、キャラクター情報をご確認ください。
新登場キャラクター紹介


超サイヤ人3 ベジータ




アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(射)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージアーマー付き打撃アーツヒーラー怒りの力反撃開始託す力猛攻
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(射)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージアーマー付き打撃アーツヒーラー怒りの力反撃開始託す力猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
DAIMA編
キャラクタータグ
ベジータ一族サイヤ人超サイヤ人3DAIMA
究極技
ラピッドストームキャノン
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」が1人編成されている毎に、自身の究極与ダメージを20%ずつアップ(3カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」が1人編成されている毎に、自身の究極与ダメージを20%ずつアップ(3カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマー
必殺技
ヒールクラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
フン、思い知らせてやる…
自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「ラピッドストームキャノン」を1枚ずつドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、敵のバニシングゲージを0%にする
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を25%回復&気力を30回復
味方の待機カウントを3カウント短縮
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、敵のバニシングゲージを0%にする
使用条件:25カウント経過後
特殊技
フラッシュチャージ
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身の全アーツカードの封印状態を解除する
自身のライジングラッシュの封印状態を解除する
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身の全アーツカードの封印状態を解除する
自身のライジングラッシュの封印状態を解除する
LIMITED Zアビリティ
LIMITED ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
LIMITED ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
LIMITED ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
LIMITED ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・射撃防御力を22%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・射撃防御力を26%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・射撃防御力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ
ユニークアビリティ
苛烈極める猛攻
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを250%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃・刺突属性に対する被ダメージを20%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下を解除
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数5回)
さらに、自身のユニークゲージが50%以上の場合、自身のユニークゲージを50%消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を20減少
自身が打撃・射撃アーツカードを使用時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が打撃・射撃アーツカードを使用後、自身の手札が1枚以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを50%アップ(5カウント)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを250%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃・刺突属性に対する被ダメージを20%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下を解除
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する(発動回数5回)
さらに、自身のユニークゲージが50%以上の場合、自身のユニークゲージを50%消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を20減少
自身が打撃・射撃アーツカードを使用時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が打撃・射撃アーツカードを使用後、自身の手札が1枚以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを50%アップ(5カウント)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
魔を打ち払う光輝
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
※自身のユニークゲージは50%の状態からスタートする
自身が控えにいる時、味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・ユニークゲージを4%増加
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)(発動回数1回)
自身が場に出た時、この発動回数はリセットされる
・待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が場に出た時、この発動回数はリセットされる
味方が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
味方が戦闘不能になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
※自身のユニークゲージは50%の状態からスタートする
自身が控えにいる時、味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・ユニークゲージを4%増加
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)(発動回数1回)
自身が場に出た時、この発動回数はリセットされる
・待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
自身が場に出た時、この発動回数はリセットされる
味方が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
味方が戦闘不能になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の体力を20%回復
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
究極技
ラピッドストームキャノン
敵に超特大ダメージを与える
必殺技
ヒールクラッシュ
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
苛烈極める猛攻 





















































【バトル開始時/自身】
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・範囲内の味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・自身の必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(2ターン)(消去不可)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数】
・自身の能力低下を解除
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・範囲内の味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の与ダメージを30%アップ(2ターン)(消去不可)
・自身の必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(2ターン)(消去不可)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数】
・自身の能力低下を解除
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
魔を打ち払う光輝 





















































【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【自身が敵を戦闘不能にする度に/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺技ゲージを15%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵全体に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【ターン開始時/敵の人数が2人以下の場合/自身】
・体力を2%回復(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・必殺技ゲージを15%アップ
【必殺・究極アーツ発動時/味方に「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」が3人以上編成されていると/自身】
・体力を2%回復
・必殺与ダメージを30%アップ(1ターン)
・究極与ダメージを30%アップ(1ターン)
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【自身が敵を戦闘不能にする度に/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺技ゲージを15%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵全体に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【ターン開始時/敵の人数が2人以下の場合/自身】
・体力を2%回復(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・必殺技ゲージを15%アップ
【必殺・究極アーツ発動時/味方に「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」が3人以上編成されていると/自身】
・体力を2%回復
・必殺与ダメージを30%アップ(1ターン)
・究極与ダメージを30%アップ(1ターン)
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃攻撃力・射撃防御力を22%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・射撃防御力を26%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・射撃防御力を38%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ
DBL81-02S
DBL81-02S


魔人クウ



アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(射)特殊カバチェン無効ヒーラー高速ドロー(複数)チームワーク団結猛攻
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(射)特殊カバチェン無効ヒーラー高速ドロー(複数)チームワーク団結猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
援護タイプ
エピソード
DAIMA編
キャラクタータグ
DAIMA
究極技
ワイルドラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
ヒット時、味方の待機カウントを5カウント短縮
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(消去不可)
ヒット時、味方の待機カウントを5カウント短縮
※突進時射撃アーマー
必殺技
アクティブレイン
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
ふっふっふっ…覚悟しろよ…!
自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「ワイルドラッシュ」を1枚ずつドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
味方の能力低下・状態異常を解除
敵のドラゴンボールを2つ減らす
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を30%回復&気力を50回復
味方の能力低下・状態異常を解除
敵のドラゴンボールを2つ減らす
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
使用条件:25カウント経過後
特殊技
ワイルドムーヴ
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を40減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)(重複不可)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を40減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
Zアビリティ
ZアビリティI
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ
ユニークアビリティ
新たに生まれた魔人
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを190%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを6ダウン(消去不可)
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺アーツヒット時の気絶の発生確率が20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の究極アーツヒット時の気絶の発生確率が30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を30減少
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・手札をランダムで2枚破棄する
・気力を50減少
・自身の与ダメージを190%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを6ダウン(消去不可)
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺アーツヒット時の気絶の発生確率が20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の究極アーツヒット時の気絶の発生確率が30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を30減少
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・手札をランダムで2枚破棄する
・気力を50減少
頭脳的なアシスト
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を15%回復&気力を30回復
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(2カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
・敵の手札の特殊・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を50%アップ(5カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、敵の体力が50%以上の場合、敵に麻痺を20%の確率で付与する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を15%回復&気力を30回復
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(2カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
・敵の手札の特殊・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を50%アップ(5カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、敵の体力が50%以上の場合、敵に麻痺を20%の確率で付与する
究極技
ワイルドラッシュ
敵に特大ダメージを与える
必殺技
アクティブレイン
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
新たに生まれた魔人 





















































【バトル開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
【バトル開始時/味方の「タグ:DAIMA」1人につき/自身】
・必殺与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
・必殺技ゲージを5%ずつアップ
【バトル開始時/味方の「タグ:DAIMA」】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを15%アップ
【ターン終了時/自身の体力が50%以下/範囲内の味方】
・体力を3%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを5%アップ(発動回数1回)
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
【バトル開始時/味方の「タグ:DAIMA」1人につき/自身】
・必殺与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
・必殺技ゲージを5%ずつアップ
【バトル開始時/味方の「タグ:DAIMA」】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを15%アップ
【ターン終了時/自身の体力が50%以下/範囲内の味方】
・体力を3%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを5%アップ(発動回数1回)
頭脳的なアシスト 





















































【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【攻撃ヒット時/ターゲットが「状態異常:攻撃不能」/自身】
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
【必殺・究極アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【攻撃ヒット時/ターゲットが「状態異常:攻撃不能」/自身】
・与ダメージを50%アップ(インスタント)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
【必殺・究極アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
バトル時、「タグ:DAIMA」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を15%アップ
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
バトル時、「タグ:DAIMA」または「属性:YEL」または「属性:BLU」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ&「タグ:DAIMA」の基礎打撃防御力を18%アップ
DBL81-03S
DBL81-03S
ステップ内容
「超サイヤ人3 ベジータ」のドラゴンボールDAIMA登場を記念して、特別なステップガシャを開催だ!
今回は全期間、全ステップ出現Zパワーが通常の2倍! SP確率が20%!
ステップ1 ~ 5は 「ガシャコイン【弛まぬ研鑽】」のおまけつき!
6ステップ目は無料10連!
ステップ | 必要アイテム | 連続回数 | 特典 |
---|---|---|---|
1 | ![]() ×300 |
3 | |
2 | ![]() ×500 |
5 | |
3 | ![]() ×700 |
7 | |
4 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
5 | ![]() ×1000 |
10 | |
6 | ![]() |
10 |
注意事項
- STEP6をプレイ後、STEP2に戻ります。
ガシャコインで豪華アイテムと交換!
「ガシャコイン」を集めると、専用交換所で新登場の LEGENDS LIMITED キャラクターのZパワーなど、豪華アイテムと交換できるぞ!ガシャコイン【弛まぬ研鑽】

「LEGENDS STEP-UP - 弛まぬ研鑽 - ガシャ」のおまけで獲得できる
交換期限は 2025/05/28 15:00 までです。
交換期限を超えるとご利用いただけなくなります。ご注意ください。
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ガシャコイン交換所ラインナップ
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
超サイヤ人3 ベジータ(DBL81-02S)のZパワー |
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
魔人クウ(DBL81-03S)のZパワー |
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
【新LL5% Zパワー×1,200】弛まぬ研鑽 SP確定ガシャチケット
出現Zパワーが1200個 のガシャチケットです。
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![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
【新LL5% Zパワー×1,200】弛まぬ研鑽 SP確定ガシャチケット
出現Zパワーが1200個 のガシャチケットです。
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![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
マルチZパワー600【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 1回限定
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![]() ×15 ▲
![]() ×1 |
マルチZパワー200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 1回限定
|
![]() ×20 ▲
![]() ×1 |
マルチZパワー200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 1回限定
|
![]() ×25 ▲
![]() ×1 |
マルチZパワー200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 1回限定
|
![]() ×1 ▲
![]() ×20 |
LEGENDS チケット 本ガシャ終了後に交換所に追加されます。
|
交換可能期間 2025/05/21 15:00 ~ 2025/05/28 15:00 |
再登場 LEGENDS LIMITED キャラクター
LEGENDS LIMITED キャラクターが 6体再登場するぞ!
超サイヤ人 孫悟空(ミニ)




DBL78-01S
超17号




DBL67-05S
超サイヤ人3&超サイヤ人2 孫悟空&ベジータ

孫悟空
ベジータ





DBL58-01S
超サイヤ人 トランクス:青年期






DBL41-02S
ベジータ







DBL26-06S
超サイヤ人3 孫悟空






DBL17-05S
新 LL Zパワー5%、SP確定チケットガシャ開催!!
新LL キャラクターのZパワー出現率が 5%、SPARKING キャラクターが必ず出現する超豪華チケットガシャ!
しかも出現Zパワーが1200個 になるぞ!
必要ガシャチケット
【新LL5% Zパワー×1,200】弛まぬ研鑽 SP確定ガシャチケット
新LL キャラクターのZパワー出現率が 5% !! 出現Zパワーが1200個!

対応するガシャをプレイできるチケット
対応するガシャの開催期間が終了すると、このチケットは使用できなくなります
入手可能期間
2025/03/14 15:00 ~ 2025/05/28 15:00
入手先
ガシャコイン交換所
マルチZパワーについて
- 未獲得状態のキャラクターには使用できません。
- 使用条件に以下の記載がある場合、該当のキャラクターにのみ使用できます。
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター
- シャロット
- カード番号が DBL00 から始まるキャラクター
- マルチZパワーは種類ごとに使用条件があり、使用条件をすべて満たした所持キャラクターにのみ、使用できます。
- マルチZパワーの使用によりZパワーの所持上限を超える場合、あふれた分は切り捨てられ、ZメダルまたはZメダルⅡには変換されません。
- 所持上限を超えたマルチZパワーはプレゼントボックスに送られます。(受け取り期限 7日)
- マルチZパワーの所持上限数は種類ごとに異なります。(詳細から確認できます)
- マルチZパワーの詳細は MENU > その他 > ヘルプ > アイテム > マルチZパワー をご覧ください。
また、以下のキャラクターには使用できません。
注意事項
- キャラクター情報上部のタブで【通常】と【力の大会】ステータスを切り替えできます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+、クラス「ゴッド」状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 「LEGENDS BATTLE ROYAL」専用のタグはお知らせでは表示しておりません。
- 収録されているキャラクターは今後再登場する可能性があります。
- タッグキャラクターについての詳細は、ゲーム内のヘルプをご確認ください。
- 開催期間やイベント内容は予告なく変更となる場合があります。
- 開始や終了のタイミングはメンテナンス等で前後する場合があります。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターのZパワーとなっております。キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 本ガシャからは注目キャラクター以外のZパワーが出現することや、同じZパワーが重複して出現する可能性もございます。
詳細はガシャ画面 > 出現Zパワー提供割合をご確認ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム