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【更新】「力の大会」への今後のアップデートについて

Start Time: 2025-11-05 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
「力の大会」のアップデートに関する続報をお伝えいたします。
アップデート後のリーグについて
現在 5リーグ制(Z/S/A/B/C)で実施している力の大会を、3リーグ制(A/B/C)に変更いたします。
この変更に伴い、全てのプレイヤーが Cリーグからプレイしていただくことになります。
また、すでに獲得済みであってもリーグ昇格報酬を改めて受け取ることができるようになります。
リーグ到達を条件にした Zミッションも終了いたします。
この変更に伴い、全てのプレイヤーが Cリーグからプレイしていただくことになります。
また、すでに獲得済みであってもリーグ昇格報酬を改めて受け取ることができるようになります。
リーグ到達を条件にした Zミッションも終了いたします。
アップデート後の報酬について
力の大会から獲得できる報酬の見直しを行います。
これまでのランキング報酬では、ごく一部のプレイヤーが大量の報酬を獲得し、多くのユーザーは報酬を得ることはできませんでした。
この状況を見直し、より多くのプレイヤーがランキング報酬を獲得できるようにいたします。
また、プレイの過程で獲得できていた踏破報酬やミッションを終了し、こちらで獲得できていた報酬は他のバトルコンテンツを充実させるため活用いたします。
これまでのランキング報酬では、ごく一部のプレイヤーが大量の報酬を獲得し、多くのユーザーは報酬を得ることはできませんでした。
この状況を見直し、より多くのプレイヤーがランキング報酬を獲得できるようにいたします。
また、プレイの過程で獲得できていた踏破報酬やミッションを終了し、こちらで獲得できていた報酬は他のバトルコンテンツを充実させるため活用いたします。
今後登場するキャラクターのアビリティについて
※ULTRA「半身崩壊 合体ザマス」の「力の大会」に関連した性能も、リニューアルタイミングで削除されます。あらかじめご了承ください。
また「力の大会」のリニューアルタイミングまで、今後ZENKAI覚醒するキャラクターには 、ZENKAI覚醒前と同じ「力の大会」関連アビリティが設定されます。
(再掲)キャラクターのアビリティについて
先日のお知らせ通り、リニューアルと同時にすべてのキャラクター(ULTRA「半身崩壊 合体ザマス」も含みます)から「力の大会」に関連した性能(「力の大会」Zアビリティなども含まれます)を削除いたします。
アップデート後の「力の大会」は、キャラクターのアビリティ等に替えて配置位置によるステータス上昇などで戦略の工夫をお楽しみいただけるようリニューアルを進めております。
リニューアルによる変更の詳細は今後のアップデート情報でお伝えしますので、続報をお待ちください。
現在の「力の大会」のゲームルールを楽しんでプレイくださっているお客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解賜りますようよろしくお願いいたします。
アップデート後の「力の大会」は、キャラクターのアビリティ等に替えて配置位置によるステータス上昇などで戦略の工夫をお楽しみいただけるようリニューアルを進めております。
リニューアルによる変更の詳細は今後のアップデート情報でお伝えしますので、続報をお待ちください。
現在の「力の大会」のゲームルールを楽しんでプレイくださっているお客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解賜りますようよろしくお願いいたします。
今秋のアップデートにおいて、「力の大会」の大幅なリニューアルを実施いたします。
※本内容は、同様のゲームルールである ギルドバトル にも適用されます。
主な変更点
Tier ボーナスの削除
シーズンごとの使用率から算出されるTierボーナスを削除し、シーズンごとに有効なタグやエピソードなどを設定するようにします。ステージ数を削減し、最大2回まで挑戦できるように変更
現状のステージ数を削減し、攻略後も2回目の挑戦を行えるように変更します。2回目のスコアが1回目よりも高かった場合、2回目のスコアが記録されるようになります。
2回目をプレイしなくてはならないというものではなく、キャラクターや編成を変えて、ハイスコアに挑戦できるようにするための変更です。
現在の「力の大会」のゲームルールを楽しんでプレイくださっているお客さまには、大きな変更によりご迷惑をおかけいたします。
よりわかりやすいコンテンツとしてのリニューアルにご理解を賜りたく、何卒よろしくお願いいたします。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム