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「力の大会」への今後のアップデートについて

Start Time: 2025-08-29 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-11-01 15:00:00 (JST)
いつも「ドラゴンボール レジェンズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
今秋のアップデートにおいて、「力の大会」の大幅なリニューアルを実施いたします。
※本内容は、同様のゲームルールである ギルドバトル にも適用されます。
通常バトルのキャラクター性能は簡潔な表記ルールに変更する対応を実施しましたが、それでもキャラクター性能を理解するためのハードルは低くはありません。
この通常性能に加えて、「力の大会」の性能理解も必要となる状況は高い参加障壁になっています。
「力の大会」に関する技効果やアビリティを削除することでキャラクターごとの性能表記量を抑え、よりシンプルなゲームとするために実施いたします。
これにより、戦略面の要素が少なくなる懸念はありますが、メンバーの配置位置によるステータス上昇などの仕様を調整し、戦略要素を補う対応を予定しております。
2回目のスコアが1回目よりも高かった場合、2回目のスコアが記録されるようになります。
2回目をプレイしなくてはならないというものではなく、キャラクターや編成を変えて、ハイスコアに挑戦できるようにするための変更です。
現在の「力の大会」のゲームルールを楽しんでプレイくださっているお客さまには、大きな変更によりご迷惑をおかけいたします。
よりわかりやすいコンテンツとしてのリニューアルにご理解を賜りたく、何卒よろしくお願いいたします。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム
今秋のアップデートにおいて、「力の大会」の大幅なリニューアルを実施いたします。
※本内容は、同様のゲームルールである ギルドバトル にも適用されます。
主な変更点
キャラクターごとの「力の大会」に関連した技効果やアビリティを削除
特に大きな変更です。通常バトルのキャラクター性能は簡潔な表記ルールに変更する対応を実施しましたが、それでもキャラクター性能を理解するためのハードルは低くはありません。
この通常性能に加えて、「力の大会」の性能理解も必要となる状況は高い参加障壁になっています。
「力の大会」に関する技効果やアビリティを削除することでキャラクターごとの性能表記量を抑え、よりシンプルなゲームとするために実施いたします。
これにより、戦略面の要素が少なくなる懸念はありますが、メンバーの配置位置によるステータス上昇などの仕様を調整し、戦略要素を補う対応を予定しております。
Tier ボーナスの削除
シーズンごとの使用率から算出されるTierボーナスを削除し、シーズンごとに有効なタグやエピソードなどを設定するようにします。ステージ数を削減し、最大2回まで挑戦できるように変更
現状のステージ数を削減し、攻略後も2回目の挑戦を行えるように変更します。2回目のスコアが1回目よりも高かった場合、2回目のスコアが記録されるようになります。
2回目をプレイしなくてはならないというものではなく、キャラクターや編成を変えて、ハイスコアに挑戦できるようにするための変更です。
現在の「力の大会」のゲームルールを楽しんでプレイくださっているお客さまには、大きな変更によりご迷惑をおかけいたします。
よりわかりやすいコンテンツとしてのリニューアルにご理解を賜りたく、何卒よろしくお願いいたします。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム