News Details:
「ザマス:ゴクウブラック(アシスト) (DBL41-04S)」 ZENKAI覚醒!
Start Time: 2025-10-08 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-10-29 15:00:00 (JST)

「ザマス:ゴクウブラック(アシスト)」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!


ザマス:ゴクウブラック(アシスト)





アビリティタグ
超高速ドローヒーラー特攻(サイヤ人)特攻(混血サイヤ人)バトンタッチ
アビリティタグ
特殊カバチェン無効超高速ドローヒーラー特攻(サイヤ人)特攻(混血サイヤ人)怒りの力反撃開始バトンタッチ猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時のものも含まれます。
バトルスタイル
防御タイプ
エピソード
超 “未来”トランクス編
キャラクタータグ
サイヤ人未来再生神の気超サイヤ人ロゼ強大な敵
必殺技
神裂光弾
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす
神裂光弾
特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
(3カウント)
▼ヒット時
○敵の気力70減少
○敵のドラゴンボール1つ減少
▼発動時
○必殺与ダメージ30%

▼ヒット時
○敵の気力70減少
○敵のドラゴンボール1つ減少
メインアビリティ
惑いなき絶滅への意志
必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の必殺与ダメージを30%アップ(60カウント)
自身の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
使用条件:10カウント経過後
自身の気力を50回復
自身の必殺与ダメージを30%アップ(60カウント)
自身の体力被回復量を50%アップ(60カウント)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
使用条件:10カウント経過後
惑いなき絶滅への意志
○必殺カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○必殺与ダメージ50%
(消去不可)
○体力被回復量50%
(60カウント)(消去不可)
○体力を徐々に回復(60カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
10カウント経過
○体力30%回復
○気力50回復
○必殺与ダメージ50%

○体力被回復量50%

○体力を徐々に回復(60カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
10カウント経過
特殊技
双神降臨
自身の気力を30回復
「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
双神降臨
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○
サイヤ人 or
混血サイヤ人 に対する与ダメージ50%
(消去不可)(1回)
○敵のバニシングゲージ100%減少(1回)
○敵全体に被ダメージ30%
(20カウント)
○敵全体に体力被回復量15%
(20カウント)
○気力30回復
○



○敵のバニシングゲージ100%減少(1回)
○敵全体に被ダメージ30%

○敵全体に体力被回復量15%

Zアビリティ
ZアビリティI
未来
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%

○基礎打撃防御力22%

○基礎射撃防御力22%

ZアビリティII 限界突破★3で強化
未来 or
神の気
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%


○基礎打撃防御力26%

○基礎射撃防御力26%

ZアビリティIII 限界突破★6で強化
未来 or
神の気
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
未来 &
強大な敵
○基礎打撃攻撃力15%


○基礎打撃防御力30%

○基礎射撃防御力30%



○基礎打撃攻撃力15%

ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
未来 or
神の気
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%
未来 &
強大な敵
○基礎打撃攻撃力18%


○基礎打撃防御力35%

○基礎射撃防御力35%



○基礎打撃攻撃力18%

ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
未来
○基礎打撃攻撃力15%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力20%


○基礎打撃攻撃力15%

○基礎射撃攻撃力15%

○基礎打撃防御力20%

○基礎射撃防御力20%

ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
未来
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力25%


○基礎打撃攻撃力20%

○基礎射撃攻撃力20%

○基礎打撃防御力25%

○基礎射撃防御力25%

ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
未来
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%


○基礎打撃攻撃力30%

○基礎射撃攻撃力30%

○基礎打撃防御力35%

○基礎射撃防御力35%

ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
未来
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力40%


○基礎打撃攻撃力35%

○基礎射撃攻撃力35%

○基礎打撃防御力40%

○基礎射撃防御力40%

ユニークアビリティ
不滅なる神の肉体
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
粛清せし神の凶刃
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)(発動回数2回)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(15カウント)
・敵の気力を30減少
スターターアビリティ
○与ダメージ150%
○ダメージガード130%
○ダメージガード20%
(70カウント)
○気力回復速度50%
○能力低下を無効(30カウント)
※全て消去不可

○ダメージガード130%

○ダメージガード20%

○気力回復速度50%

○能力低下を無効(30カウント)
※全て消去不可
不滅なる神の肉体
▼敵が打撃・射撃カード使用時
○敵に被ダメージ10%
(15カウント)
○敵に全アーツコスト5
(5カウント)
▼控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○味方の体力5%回復
○味方の与ダメージ20%
(15カウント)
○敵に被ダメージ10%

○敵に全アーツコスト5

▼控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○味方の体力5%回復
○味方の与ダメージ20%

粛清せし神の凶刃
▼場に出た時
○気力30回復
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力10%
(10カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)(2回)
▼カバーチェンジ時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(2回)
○カードドロー速度2段階
(15カウント)
○敵の気力50減少
さらに、残り体力50%以下
○体力15%回復
○気力30回復
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力10%

○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)(2回)
▼カバーチェンジ時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(2回)
○カードドロー速度2段階

○敵の気力50減少
さらに、残り体力50%以下
○体力15%回復
独善的思考の神
覚醒ランクIIIで獲得 ▼控え時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○待機カウント5短縮
○敵の能力強化を消去(2回)
▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ15%
(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵全体に体力被回復量10%
(10カウント)
○待機カウント5短縮
○敵の能力強化を消去(2回)
▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ15%

○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵全体に体力被回復量10%

二柱の神
覚醒ランクVIで獲得 ▼味方が戦闘不能時(1回)
○体力20%回復
○与ダメージ50%
(消去不可)
○気力回復速度30%
(消去不可)
○敵の手札全破棄
▼味方がアーツ攻撃を受けた時
○与ダメージ15%
(20カウント)
○打撃・射撃アーツコスト10
(20カウント)(重複不可)
○体力20%回復
○与ダメージ50%

○気力回復速度30%

○敵の手札全破棄
▼味方がアーツ攻撃を受けた時
○与ダメージ15%

○打撃・射撃アーツコスト10

DBL41-04S





バトルスタイル
防御タイプ
エピソード
超 “未来”トランクス編
キャラクタータグ
サイヤ人未来再生神の気超サイヤ人ロゼ強大な敵
必殺技
神裂光弾
敵に特大ダメージを与える
神裂光弾
敵に特大ダメージを与える
【力の大会】アビリティ
不滅なる神の肉体



























【バトル開始時/自身】
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%カット(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵】
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%カット(2ターン)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵】
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
粛清せし神の凶刃



























【ターン開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
不滅なる神の肉体



























【バトル開始時/自身】
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%カット(2ターン)(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵】
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・被ダメージを5%カット(1ターン)(消去不可)
・被ダメージを5%カット(2ターン)(消去不可)
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵】
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
粛清せし神の凶刃



























【ターン開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
【味方が戦闘不能になる度に/自身】
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ
・必殺技ゲージを50%アップ
・与ダメージを70%アップ(1ターン)
・気力回復速度を70アップ(1ターン)
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
【味方が戦闘不能になる度に/自身】
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ
・必殺技ゲージを50%アップ
【力の大会】Zアビリティ
【力の大会】ZアビリティI
「タグ:未来」
○基礎打撃防御力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑
○基礎打撃防御力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑
【力の大会】ZアビリティII 限界突破★3で強化
「タグ:未来」or「タグ:神の気」
○基礎打撃防御力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑
○基礎打撃防御力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑
【力の大会】ZアビリティIII 限界突破★6で強化
「タグ:未来」or「タグ:神の気」
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
「タグ:未来」&「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
「タグ:未来」&「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力15%↑
【力の大会】ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
「タグ:未来」or「タグ:神の気」
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
「タグ:未来」&「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力18%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
「タグ:未来」&「タグ:強大な敵」
○基礎打撃攻撃力18%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティ
【力の大会】ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
「属性:GRN」&「タグ:未来」
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力20%↑
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力15%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力20%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
「属性:GRN」&「タグ:未来」
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力25%↑
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力25%↑
○基礎射撃防御力25%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
「属性:GRN」&「タグ:未来」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
【力の大会】ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
「属性:GRN」&「タグ:未来」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力40%↑
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力40%↑
○基礎射撃防御力40%↑
DBL41-04S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
|||
![]() |
![]() |
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2025/10/29 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【ザマス:ゴクウブラック(アシスト)(DBL41-04S)】

2025/10/08 15:00 ~ 2025/10/29 15:00
ミッションコンプリートで「ザマス:ゴクウブラック(アシスト)」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「ザマス:ゴクウブラック(アシスト)」などの「エピソード:超 “未来”トランクス編」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - ザマス:ゴクウブラック(アシスト) -

2025/10/08 15:00 ~ 2025/10/22 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【ザマス:ゴクウブラック(アシスト)】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
![]() |
スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!






特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - ザマス:ゴクウブラック(アシスト)(DBL41-04S) -

シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI覚醒ブースター 【ザマス:ゴクウブラック(アシスト)(DBL41-04S)】

2025/10/08 15:00 ~ 2025/10/18 15:00
刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!
ミッション報酬 (合計)
- Zパワー【ザマス:ゴクウブラック(アシスト)】 × 3000
- 覚醒Zパワー【ザマス:ゴクウブラック(アシスト)】 × 1200
- ブーストソウル1【GRN】× 2000
- ブーストソウル2【GRN】× 2000
- ブーストソウル3【GRN】× 2000
- スキップチケット × 50
- スロットリムーバー × 50
解放コスト
刻の結晶 × 2000
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!

ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
- ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 初心者ミッションをすべてクリアしていること
- ミッション解放可能な期間内であること ※解放後のミッションに終了期限はありません。
※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。
注意事項
- キャラクター情報上部のタブで通常ステータスと【力の大会】ステータスの切り替えができます。
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
【力の大会】Zアビリティ は規定数まで限界突破することで、強化されます。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム