News Details:
「超サイヤ人 孫悟空(ミニ) (DBL78-01S)」 ZENKAI覚醒!
Start Time: 2026-01-07 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-28 15:00:00 (JST)
「超サイヤ人 孫悟空(ミニ)」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!
超サイヤ人 孫悟空(ミニ)

アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージ交代禁止踏ん張りアーマー付き打撃アーツ高速ドロー(複数)猛攻
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効ユニークゲージ交代禁止踏ん張りアーマー付き打撃アーツ高速ドロー(複数)猛攻
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
DAIMA編
キャラクタータグ
孫一族サイヤ人超サイヤ人キッズDAIMA武器持ち
究極技
ドームスピードラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ドームスピードラッシュ
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%
(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○ダメージガード30%貫通(3カウント)(消去不可)
▼ヒット時
○敵に気力回復速度50%
(20カウント)
○敵にカードドロー速度1段階
(20カウント)
▼発動時
○究極与ダメージ50%
○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○ダメージガード30%貫通(3カウント)(消去不可)
▼ヒット時
○敵に気力回復速度50%
○敵にカードドロー速度1段階
必殺技
キックダウンブラスト ※突進時射撃アーマー
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
キックダウンブラスト※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%
(3カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○味方の待機カウント1短縮
○敵全体に交代禁止(3カウント)
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○必殺与ダメージ40%
さらに、ユニークゲージが最大値の時
○味方の待機カウント1短縮
○敵全体に交代禁止(3カウント)
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
なんだよ…そんなのもありか
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「ドームスピードラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のドラゴンボールを2つ増やす
自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身のドラゴンボールを2つ増やす
自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(20カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
なんだよ…そんなのもありか
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○ドラゴンボール2つ増加
○ユニークゲージ増加量50%
(消去不可)
○能力低下・状態異常を無効(20カウント)
※使用条件
25カウント経過
○体力30%回復
○気力50回復
○ドラゴンボール2つ増加
○ユニークゲージ増加量50%
○能力低下・状態異常を無効(20カウント)
※使用条件
25カウント経過
特殊技
ヒートチャージ
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【2回目】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【3回目以上】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
さらに、特殊アーツカード「ヒートチャージ」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
【2回目】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【3回目以上】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺アーツコストを10ダウン(15カウント)(重複不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ヒートチャージ
○必殺カードを次にドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○与ダメージ30%
(15カウント)
さらに、特殊カードを使用した回数に応じて
【1回目】
○与ダメージ40%
(消去不可)
【2回目】
○与ダメージ30%
(消去不可)
○踏ん張り無効(3カウント)
【3回目以上】
○与ダメージ20%
(消去不可)(1回)
○必殺アーツコスト10
(15カウント)(重複不可)
○踏ん張り無効(3カウント)
○能力低下・状態異常を消去
○体力15%回復
○気力50回復
○与ダメージ30%
さらに、特殊カードを使用した回数に応じて
【1回目】
○与ダメージ40%
【2回目】
○与ダメージ30%
○踏ん張り無効(3カウント)
【3回目以上】
○与ダメージ20%
○必殺アーツコスト10
○踏ん張り無効(3カウント)
○能力低下・状態異常を消去
LIMITED Zアビリティ
LIMITED ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
LIMITED ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
LIMITED ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
LIMITED ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
DAIMA
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
DAIMA or
孫一族 or
武器持ち
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
DAIMA or
孫一族 or
武器持ち
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
DAIMA
○基礎射撃防御力15%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
DAIMA or
孫一族 or
武器持ち
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力38%
DAIMA
○基礎射撃防御力18%
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力18%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
DAIMA
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力15%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力15%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
DAIMA
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力20%
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
DAIMA
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力30%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
DAIMA
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力35%
ユニークアビリティ
第3魔界での熱き闘い
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
魔界のドラゴンボールを欲する戦士
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数4回)
・体力を20%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身が生存している時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・自身の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(20カウント)
自身が生存している時、敵が必殺アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%)
・気力回復速度を25%アップ(上限は100%)
・クリティカル発生率を10%アップ(上限は40%)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数4回)
・体力を20%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身が生存している時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・自身の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(20カウント)
自身が生存している時、敵が必殺アーツを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(上限は60%)
・気力回復速度を25%アップ(上限は100%)
・クリティカル発生率を10%アップ(上限は40%)
スターターアビリティ
○与ダメージ200%
○ダメージガード150%
○衝撃属性に対するダメージガード10%
○カードドロー速度1段階
○範囲特殊無効(1回)
※全て消去不可
○ダメージガード150%
○衝撃属性に対するダメージガード10%
○カードドロー速度1段階
○範囲特殊無効(1回)
※全て消去不可
第3魔界での熱き闘い
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○手札保護(10カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%
(10カウント)
▼打撃カード使用時
○ユニークゲージ20%増加(2回)
※交代時、発動回数リセット
○打撃与ダメージ15%
(15カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○バニシングゲージ50%回復(1回)
※交代時、発動回数リセット
○与ダメージ20%
(15カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(10カウント)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○手札保護(10カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツ威力15%
▼打撃カード使用時
○ユニークゲージ20%増加(2回)
※交代時、発動回数リセット
○打撃与ダメージ15%
▼場にいる時に、敵が交代時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○バニシングゲージ50%回復(1回)
※交代時、発動回数リセット
○与ダメージ20%
○被ダメージの属性相性不利を無効(10カウント)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ
攻撃タイプ

▼最大値になった時
○特殊カードを次にドロー(4回)
○体力20%回復
○気力30回復
○与ダメージ20%
(30カウント)
○特殊・必殺アーツの封印状態を解除
※増加条件
カードを使用する度に「増加」
※消費条件
最大値で必殺・究極カード使用時に「全て消費」
▼最大値になった時
○特殊カードを次にドロー(4回)
○体力20%回復
○気力30回復
○与ダメージ20%
○特殊・必殺アーツの封印状態を解除
※増加条件
カードを使用する度に「増加」
※消費条件
最大値で必殺・究極カード使用時に「全て消費」
魔界のドラゴンボールを欲する戦士
▼生存時に、敵がライジングラッシュ発動時(1回)
○体力30%回復
○踏ん張り(30%回復)(消去不可)
○待機カウント5短縮
○敵の能力強化・状態強化を消去
▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○体力20%回復
○カードドロー速度1段階
(消去不可)(1回)
○交代時待機カウント2短縮(消去不可)(1回)
○属性相性不利を無効(20カウント)
▼生存時に、敵が必殺アーツ発動時
○体力10%回復
○与ダメージ30%
(消去不可)(上限60%)
○気力回復速度50%
(上限100%)
○クリティカル発生率20%
(上限40%)
○体力30%回復
○踏ん張り(30%回復)(消去不可)
○待機カウント5短縮
○敵の能力強化・状態強化を消去
▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○体力20%回復
○カードドロー速度1段階
○交代時待機カウント2短縮(消去不可)(1回)
○属性相性不利を無効(20カウント)
▼生存時に、敵が必殺アーツ発動時
○体力10%回復
○与ダメージ30%
○気力回復速度50%
○クリティカル発生率20%
魔界の困難に立ち向かう者
覚醒ランクIIIで獲得 ▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵に気力回復速度100%
(10カウント)
○敵にクリティカル発生率20%
(10カウント)
○敵にカードドロー速度1段階
(10カウント)
※交代時、発動回数リセット
○敵に気力回復速度100%
○敵にクリティカル発生率20%
○敵にカードドロー速度1段階
魔界のさらなる地へと突き進む超サイヤ人
覚醒ランクVIで獲得 ▼エリアチェンジアタック終了時
○気力30回復
○次に発動する必殺与ダメージ30%
(重複不可)
○味方の待機カウント1短縮
○気力30回復
○次に発動する必殺与ダメージ30%
○味方の待機カウント1短縮
DBL78-01S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
|||
![]() |
![]() ×3000 |
|||
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
|||
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2026/01/28 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【超サイヤ人 孫悟空(ミニ)(DBL78-01S)】
2026/01/07 15:00 ~ 2026/01/28 15:00
ミッションコンプリートで「超サイヤ人 孫悟空(ミニ)」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「超サイヤ人 孫悟空(ミニ)」などの「タグ:DAIMA」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - 超サイヤ人 孫悟空(ミニ) -
2026/01/07 15:00 ~ 2026/01/21 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【孫悟空(ミニ)】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
![]() |
スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - 超サイヤ人 孫悟空(ミニ)(DBL78-01S) -
シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
注意事項
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム




