News Details:
「タマガミ・ナンバー・スリー (DBL78-04S)」 ZENKAI覚醒!
Start Time: 2026-01-21 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-02-11 15:00:00 (JST)
「タマガミ・ナンバー・スリー」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!
タマガミ・ナンバー・スリー
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効アーマー付き打撃アーツチームワーク
アビリティタグ
究極アーツ特殊カバチェン(打)特殊カバチェン無効属性相性不利無効アーマー付き打撃アーツチームワーク
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
防御タイプ
エピソード
DAIMA編
キャラクタータグ
DAIMA武器持ち
究極技
ハンマーヒートクラッシャー ※突進時射撃アーマー
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
ハンマーヒートクラッシャー※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー
○究極与ダメージ50%
(3カウント)
▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵全体に体力被回復量50%
(15カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階
(15カウント)
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー
○究極与ダメージ50%
▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵全体に体力被回復量50%
○敵全体にカードドロー速度1段階
※突進時射撃アーマー
必殺技
ライジングハンマー ※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・敵を強制交代させる
※突進時射撃アーマー
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・敵を強制交代させる
※突進時射撃アーマー
ライジングハンマー※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー
○必殺与ダメージ50%
(3カウント)
○交代時待機カウント5短縮(15カウント)(重複不可)
▼ヒット時
○属性相性不利を無効(15カウント)
○敵を強制交代
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー
○必殺与ダメージ50%
○交代時待機カウント5短縮(15カウント)(重複不可)
▼ヒット時
○属性相性不利を無効(15カウント)
○敵を強制交代
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
第3魔界のタマガミ
自身の手札を全て破棄し、究極アーツカード「ハンマーヒートクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:究極与ダメージを40%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を40%アップ(15カウント)
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを20%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:究極与ダメージを40%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を40%アップ(15カウント)
1枚:究極与ダメージを30%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
2枚:究極与ダメージを20%アップ(15カウント)&クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
第3魔界のタマガミ
○手札を全破棄し、究極カードを次にドロー
○体力25%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
さらに、破棄したカード枚数に応じて
【0枚】
○究極与ダメージ40%
(15カウント)(消去不可)
○クリティカル発生率40%
(15カウント)(消去不可)
【1枚】
○究極与ダメージ30%
(15カウント)(消去不可)
○クリティカル発生率30%
(15カウント)(消去不可)
【2枚】
○究極与ダメージ20%
(15カウント)(消去不可)
○クリティカル発生率20%
(15カウント)(消去不可)
※使用条件
25カウント経過
○体力25%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
さらに、破棄したカード枚数に応じて
【0枚】
○究極与ダメージ40%
○クリティカル発生率40%
【1枚】
○究極与ダメージ30%
○クリティカル発生率30%
【2枚】
○究極与ダメージ20%
○クリティカル発生率20%
※使用条件
25カウント経過
特殊技
守護者の神髄
自身の手札をランダムで3枚破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを1枚破棄する
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを1枚破棄する
守護者の神髄
○手札を3枚破棄し、カードを3枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ30%
(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○敵の手札の特殊カード1枚破棄
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ30%
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○敵の手札の特殊カード1枚破棄
Zアビリティ
ZアビリティI
DAIMA
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
DAIMA or
武器持ち
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
DAIMA or
武器持ち
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
DAIMA
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
○基礎射撃攻撃力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
DAIMA or
武器持ち
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%
DAIMA
○基礎射撃攻撃力18%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%
○基礎射撃攻撃力18%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
DAIMA
○基礎打撃攻撃力15%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力20%
○基礎打撃攻撃力15%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
DAIMA
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力25%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力25%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
DAIMA
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
DAIMA
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力40%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力40%
ユニークアビリティ
第3魔界での熱き闘い
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を5%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・自身の全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身が戦闘不能になると、自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身が生存している時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DAIMA」または「タグ:武器持ち」が1人以上編成されていると、敵が必殺・究極・覚醒アーツを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
魔界のドラゴンボールを守る戦士
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を20回復
・バニシングゲージを15%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の能力低下を解除
・敵の気力を50減少(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回)
自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、打撃・必殺アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を20回復
・バニシングゲージを15%回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復(発動回数3回)
・自身の能力低下を解除
・敵の気力を50減少(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数7回)
自身が生存している時、自身のドラゴンボール所持数が3つ以上になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(50カウント)(消去不可)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・味方のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
スターターアビリティ
○与ダメージ130%
○打撃与ダメージ30%
○ダメージガード120%
○衝撃・斬撃属性に対するダメージガード10%
○味方の
DAIMA or
武器持ち の与ダメージ30%
※全て消去不可
○打撃与ダメージ30%
○ダメージガード120%
○衝撃・斬撃属性に対するダメージガード10%
○味方の
※全て消去不可
第3魔界での熱き闘い
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力30減少
○敵の特殊カード封印(5カウント)
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階
(10カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力5%回復
○気力10回復
○与ダメージ10%
(消去不可)(7回)
○全アーツコスト1
(消去不可)(7回)
○味方の待機カウント2短縮
▼戦闘不能時
○ドラゴンボール1つ増加
○敵全体に全アーツコスト5
(20カウント)
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○待機カウント3短縮
さらに、自身以外のバトルメンバーに
DAIMA or
武器持ち が1人以上編成時(3回)
○敵の状態強化を消去
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力30減少
○敵の特殊カード封印(5カウント)
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階
▼場にいる時に、敵が交代時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力5%回復
○気力10回復
○与ダメージ10%
○全アーツコスト1
○味方の待機カウント2短縮
▼戦闘不能時
○ドラゴンボール1つ増加
○敵全体に全アーツコスト5
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○待機カウント3短縮
さらに、自身以外のバトルメンバーに
○敵の状態強化を消去
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

魔界のドラゴンボールを守る戦士
▼打撃・必殺カードドロー時
○体力3%回復
○気力20回復
○バニシングゲージ15%回復
○与ダメージ20%
(10カウント)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(1回)
○体力30%回復(3回)
○能力低下を消去
○敵の気力50減少(1回)
○敵全体に全アーツコスト5
(10カウント)
○敵全体に待機カウント2付与(7回)
▼生存時に、ドラゴンボールが3つ以上の時(1回)
○与ダメージ70%
(消去不可)
○気力回復速度70%
(消去不可)
○カードドロー速度1段階
(消去不可)
○ドラゴンボール保護(50カウント)(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)
○味方のライジングラッシュ与ダメージ30%
(50カウント)(消去不可)
▼味方がライジングラッシュ発動時(1回)
○ドラゴンボール2つ増加
○味方のクリティカル発生率15%
(消去不可)
○敵全体に体力被回復量50%
(50カウント)
○体力3%回復
○気力20回復
○バニシングゲージ15%回復
○与ダメージ20%
▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(1回)
○体力30%回復(3回)
○能力低下を消去
○敵の気力50減少(1回)
○敵全体に全アーツコスト5
○敵全体に待機カウント2付与(7回)
▼生存時に、ドラゴンボールが3つ以上の時(1回)
○与ダメージ70%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○ドラゴンボール保護(50カウント)(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)
○味方のライジングラッシュ与ダメージ30%
▼味方がライジングラッシュ発動時(1回)
○ドラゴンボール2つ増加
○味方のクリティカル発生率15%
○敵全体に体力被回復量50%
強者たちの攻防
覚醒ランクIIIで獲得 ▼打撃・射撃アーツヒット時に、ハイエリアにいる時
○敵のドラゴンボール1つ減少(10%)
▼打撃・射撃アーツヒット時に、ローエリアにいる時
○ドラゴンボール1つ増加(5%)
○敵のドラゴンボール1つ減少(10%)
▼打撃・射撃アーツヒット時に、ローエリアにいる時
○ドラゴンボール1つ増加(5%)
守護者の鉄槌
覚醒ランクVIで獲得 ▼エリアチェンジアタック発動時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○与ダメージ50%
(3カウント)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○与ダメージ50%
DBL78-04S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
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![]() |
![]() |
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![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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![]() |
||||
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2026/02/11 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【タマガミ・ナンバー・スリー(DBL78-04S)】
2026/01/21 15:00 ~ 2026/02/11 15:00
ミッションコンプリートで「タマガミ・ナンバー・スリー」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「タマガミ・ナンバー・スリー」などの「タグ:DAIMA」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - タマガミ・ナンバー・スリー -
2026/01/21 15:00 ~ 2026/02/04 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【タマガミ・ナンバー・スリー】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
![]() |
スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - タマガミ・ナンバー・スリー(DBL78-04S) -
シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI覚醒ブースター 【タマガミ・ナンバー・スリー(DBL78-04S)】
2026/01/21 15:00 ~ 2026/01/31 15:00
刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!
ミッション報酬 (合計)
- Zパワー【タマガミ・ナンバー・スリー】 × 3000
- 覚醒Zパワー【タマガミ・ナンバー・スリー】 × 1200
- ブーストソウル1【PUR】× 2000
- ブーストソウル2【PUR】× 2000
- ブーストソウル3【PUR】× 2000
- スキップチケット × 50
- スロットリムーバー × 50
解放コスト
刻の結晶 × 2000
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
- ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 初心者ミッションをすべてクリアしていること
- ミッション解放可能な期間内であること ※解放後のミッションに終了期限はありません。
※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。
注意事項
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム





