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「超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ (DBL54-03S)」 ZENKAI覚醒!

Start Time: 2026-03-18 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-04-08 15:00:00 (JST)

「超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!

イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!

ZENKAI覚醒後の性能を チェック!


超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ
トランクス:青年期
ベジータ
アビリティタグ
特殊カバチェン(射)属性相性反転タッグ
アビリティタグ
特殊カバチェン(射)属性相性反転タッグ
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
射撃タイプ
エピソード
超 “未来”トランクス編
キャラクタータグ
ベジータ一族サイヤ人混血サイヤ人未来超サイヤ人2神の気超サイヤ人ゴッドSS武器持ち
必殺技
シャイニングバスター ※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する

・射撃アーツカードを次にドローする
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

※突進時射撃アーマー
シャイニングバスター※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○射撃カードを次にドロー
○必殺与ダメージ40%(3カウント)(消去不可)
○ダメージガード40%貫通(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

※突進時射撃アーマー
チェンジアビリティ
トランクス!!力を出し切れ!!
「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を10%回復&気力を20回復
自身の与ダメージを10%アップ(30カウント)
敵の手札をランダムで2枚破棄する

使用条件:チェンジゲージが最大
トランクス!!力を出し切れ!!
○「ベジータ 」にタッグチェンジ
○体力10%回復
○気力30回復
○与ダメージ10%(30カウント)
○敵の手札2枚破棄

※使用条件
チェンジゲージが最大
特殊技
希望の底力
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除

自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する

【残り体力50%以下30%以上の場合】
・体力を10%回復
・バニシングゲージを50%回復

【残り体力30%未満の場合】
・体力を15%回復
・バニシングゲージを70%回復
希望の底力
○必殺カードを次にドロー
○気力50回復
○与ダメージ30%(10カウント)
○能力低下・状態異常を消去

さらに、残り体力50%以下
○体力15%回復
○バニシングゲージ70%回復
出撃Zアビリティ
出撃ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
出撃ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
出撃ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
出撃ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
未来
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
ZアビリティI
未来
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
未来 or ベジータ一族 or 混血サイヤ人
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
未来 or ベジータ一族 or 混血サイヤ人
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
未来 or ベジータ一族 or 混血サイヤ人
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%

ベジータ一族
○基礎打撃防御力15%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
未来 or ベジータ一族 or 混血サイヤ人
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%

ベジータ一族
○基礎打撃防御力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
未来 or ベジータ一族 or 混血サイヤ人
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%

ベジータ一族
○基礎打撃防御力18%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
未来 or ベジータ一族 or 混血サイヤ人
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%

ベジータ一族
○基礎打撃防御力18%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
& 混血サイヤ人
○基礎打撃攻撃力15%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
& 混血サイヤ人
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力25%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力25%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
& 混血サイヤ人
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力35%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
& 混血サイヤ人
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力40%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力40%
ユニークアビリティ
時を超えた親子の絆
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する

・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・味方の「タグ:未来」の射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・味方の「タグ:ベジータ一族」の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)

「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる

バトル開始、またはタッグチェンジで登場してから20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する

・体力を10%回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)

「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
未来を守る決意と誇り
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する

・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる

自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する

・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する

・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
スターターアビリティ
○与ダメージ220%
○ダメージガード200%
○味方の未来 の射撃与ダメージ20%
○味方のベジータ一族 の打撃与ダメージ20%

※全て消去不可
時を超えた親子の絆
▼バトル開始時 or タッグチェンジ時
○与ダメージ30%(20カウント)

▼バトル開始 or タッグチェンジしてから10カウント経過後
※タッグチェンジ時、効果リセット
○体力10%回復
○与ダメージ70%(消去不可)
○ダメージガード10%(消去不可)
○全アーツコスト5(消去不可)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】


【追撃可能アーツ】
未来を守る決意と誇り
▼射撃カード使用時
○気力10回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※タッグチェンジ時 or 交代時、発動回数リセット

▼射撃アーツヒット時
○射撃カードを次にドロー(2回)
※タッグチェンジ時 or 交代時、発動回数リセット
○敵に体力被回復量80%(3カウント)
○敵全体に全アーツコスト30(3カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(1回)
○体力被回復量30%(15カウント)
○味方の待機カウント5短縮(1回)
○敵の気力80減少(1回)
託された希望
覚醒ランクIIIで獲得
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に打撃・射撃・必殺アーツ威力15%(10カウント)

▼味方が戦闘不能時
○与ダメージ20%(消去不可)
○ダメージガード15%(消去不可)
○味方の体力20%回復
絶望に抗う親子
覚醒ランクVIで獲得
▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※タッグチェンジ時 or 交代時、発動回数リセット
○敵の手札1枚破棄
○敵にカードドロー速度1段階(10カウント)

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○味方の待機カウント3短縮
DBL54-03S

対象コンテンツと入手アイテム
×4000
×3000
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2026/04/08 15:00 より追加されます。

各種コンテンツ紹介


覚醒Zパワー獲得ミッション 【超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ(DBL54-03S)】
2026/03/18 15:002026/04/08 15:00
ミッションコンプリートで「超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!

デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!

特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ」などの「エピソード:超 “未来”トランクス編」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!


ZENKAI ラッシュバトル - 超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ -
2026/03/18 15:002026/04/01 15:00
5階層ごとのボスステージクリアで踏破報酬をゲット!
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
※ステージに登場する「超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ」は、チェンジ前、チェンジ後両方とも属性は「BLU」となります。

報酬 (合計)
覚醒Zパワー【トランクス:青年期&ベジータ】 × 3000
刻の結晶 × 300
スロットリムーバー × 50
ラッシュメダル × 20000

クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。

特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!


ZENKAI AWAKENING - 超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ(DBL54-03S) -
ガシャからは 対象キャラクターの 覚醒Zパワー だけが出現 !

シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !


ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
2026/04/08 15:00 より、ZENKAIラッシュメダルで「超サイヤ人2&超サイヤ人ゴッドSS トランクス:青年期&ベジータ (DBL54-03S)」の覚醒Zパワーを交換できるようになるぞ!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!



「ZENKAI AWAKENING」注意事項
  • 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
  • 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
  • シングルガシャはおまけの対象外となります。
  • 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
  • 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
  • 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
  • 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
  • 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
  • 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
  • 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。

注意事項
  • キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。
  • ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
  • 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
  • Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。
  • ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
    ※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
  • イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
  • お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
  • ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
  • ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
  • 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
  • イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。
  • ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。


今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。

「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム