News Details:
「バーダック (DBL22-02S)」 ZENKAI覚醒!
Start Time: 2026-04-15 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-05-06 15:00:00 (JST)
「バーダック」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!
バーダック
アビリティタグ
特殊カバチェン(射)変身
アビリティタグ
特殊カバチェン(射)変身
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
アニメオリジナル編
キャラクタータグ
サイヤ人バーダックチーム
必殺技
ファイナルスピリッツキャノン
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)
発動時、自身の必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)
ファイナルスピリッツキャノン
特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
(3カウント)
▼ヒット時
○気力30回復
○敵の手札3枚破棄
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
▼ヒット時
○気力30回復
○敵の手札3枚破棄
メインアビリティ
戦友への誓い
反逆の戦士に変身する
自身の体力を30%回復
自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
使用条件:5カウント経過後
自身の体力を30%回復
自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
使用条件:5カウント経過後
戦友への誓い
○「反逆の戦士」に変身
○体力30%回復
○与ダメージ50%
(消去不可)
○ダメージガード20%
(消去不可)
※使用条件
5カウント経過
ただし、以下の条件の内1つを達成するまで、メインアビリティ封印
○味方が1人戦闘不能
○30カウント経過
○体力30%回復
○与ダメージ50%
○ダメージガード20%
※使用条件
5カウント経過
ただし、以下の条件の内1つを達成するまで、メインアビリティ封印
○味方が1人戦闘不能
○30カウント経過
特殊技
背負った怒り
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:体力を10%回復
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:体力を10%回復
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
背負った怒り
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%
(20カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○カードドロー速度1段階
(15カウント)
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○カードドロー速度1段階
Zアビリティ
ZアビリティI
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力24%
○基礎打撃攻撃力24%
ZアビリティI
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力24%
○基礎打撃攻撃力24%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力28%
○基礎打撃攻撃力28%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力28%
○基礎打撃攻撃力28%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力32%
バーダックチーム
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃攻撃力32%
○基礎射撃攻撃力15%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力32%
○基礎打撃防御力28%
バーダックチーム
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃攻撃力32%
○基礎打撃防御力28%
○基礎射撃攻撃力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力38%
バーダックチーム
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力20%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎打撃防御力30%
バーダックチーム
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃攻撃力20%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力15%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力15%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力20%
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力30%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力35%
ユニークアビリティ
見え始めた結末
バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する
・味方が1人戦闘不能になる
・バトル経過カウントが50カウント経過
・味方が1人戦闘不能になる
・バトル経過カウントが50カウント経過
歴戦のサイヤ人
バトル開始から50カウントの間、自身の打撃与ダメージを50%アップ
自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が交代禁止の間、自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
スターターアビリティ
○与ダメージ250%
○ダメージガード200%
○気力回復速度70%
○自身以外の味方の
バーダックチーム の与ダメージ35%
※全て消去不可
○ダメージガード200%
○気力回復速度70%
○自身以外の味方の
※全て消去不可
見え始めた結末
▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下(1回)
○体力30%回復
○ダメージガード50%
(15カウント)(消去不可)
○敵の気力50減少
○敵全体に待機カウント2付与
○体力30%回復
○ダメージガード50%
○敵の気力50減少
○敵全体に待機カウント2付与
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

歴戦のサイヤ人
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
▼味方が交代禁止の間
○ダメージガード50%
(消去不可)
○必殺アーツコスト20
(消去不可)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
▼味方が交代禁止の間
○ダメージガード50%
○必殺アーツコスト20
窮地を脱する戦闘経験
覚醒ランクIIIで獲得 ▼敵の打撃・射撃アーツ攻撃を受けた時
※交代時、発動回数リセット
○味方の待機カウント2短縮(1回)
○敵の手札1枚破棄(1回)
○敵の気力30減少(1回)
○敵全体に全アーツコスト5
(5カウント)
※交代時、発動回数リセット
○味方の待機カウント2短縮(1回)
○敵の手札1枚破棄(1回)
○敵の気力30減少(1回)
○敵全体に全アーツコスト5
培った戦闘技術
覚醒ランクVIで獲得 ▼打撃カード使用時
○与ダメージ20%
(10カウント)
○体力被回復量10%
(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○与ダメージ20%
○体力被回復量10%
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
DBL22-02S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
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![]() ×3000 |
||||
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![]() |
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![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2026/05/06 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【バーダック(DBL22-02S)】
2026/04/15 15:00 ~ 2026/05/06 15:00
ミッションコンプリートで「バーダック」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「バーダック」などの「タグ:バーダックチーム」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - バーダック -
2026/04/15 15:00 ~ 2026/04/29 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
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覚醒Zパワー【バーダック】 × 3000 |
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刻の結晶 × 300 |
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スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - バーダック(DBL22-02S) -
シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI覚醒ブースター 【バーダック(DBL22-02S)】
2026/04/15 15:00 ~ 2026/04/25 15:00
刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!
ミッション報酬 (合計)
- Zパワー【バーダック】 × 3000
- 覚醒Zパワー【バーダック】 × 1200
- ブーストソウル1【RED】× 2000
- ブーストソウル2【RED】× 2000
- ブーストソウル3【RED】× 2000
- スキップチケット × 50
- スロットリムーバー × 50
解放コスト
刻の結晶 × 2000
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
- ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 初心者ミッションをすべてクリアしていること
- ミッション解放可能な期間内であること ※解放後のミッションに終了期限はありません。
※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。
注意事項
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム






