Maintenance Active

2026-05-13 09:00:00 ~ 2026-05-13 20:00:00 JST

News Details:

v6.23.0 バージョンアップのおしらせ

Start Time: 2026-05-13 19:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-05-27 15:00:00 (JST)

いつも「ドラゴンボール レジェンズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

レジェンズではきたる8周年に向けて に、大型規模のバージョンアップを行いました。

最新バージョンは「6.23.0」です。
ゲームをプレイする際には、ストアより最新バージョンにアップデートをお願いいたします。

※本アップデートにともない、以前のリプレイ(PvP)とバトルログ(力の大会)は閲覧できなくなりました。

大型バージョンアップ記念プレゼント


大型バージョンアップ記念として、刻の結晶 200 個をプレゼントします!
プレゼントボックスからお受け取りください。

配布アイテム
刻の結晶 × 200
配布期間
2026/05/13 19:002026/05/20 15:00

※アイテムは順次お送りしているため、反映に時間がかかる場合がございます。

アップデート内容



バトルバランスの調整

状態強化・状態異常アビリティ上書きルールの調整
これまで状態強化・状態異常アビリティの上書きは最大カウントの長い方が優先され、後から発動したアビリティのカウントが既に発動しているアビリティの最大カウントより短い場合、カウントは更新されませんでした。
より直感的に分かりやすくするため、後から発動したアビリティのカウントが既に発動しているアビリティの残りカウントより長い場合、カウントが更新される形に調整しました。

例)特殊カバーチェンジ無効(10カウント)の 8カウント後に特殊カバーチェンジ無効(5カウント)を発動した場合
    旧:最大カウントの長い 特殊カバーチェンジ無効(10カウント)が優先される
    ➡ 特殊カバーチェンジ無効は 残り2カウント
    新:残りカウントが長い 特殊カバーチェンジ無効(5カウント)に更新される
    ➡ 特殊カバーチェンジ無効は 残り5カウント

また、後から発動した消去不可アビリティのカウントが既に発動している消去可能アビリティに対して更新された場合、能力強化消去や状態強化消去をされても更新後の残りカウントは消去されずに維持されます。

麻痺によるやられ状態連続発生の抑制
状態異常:麻痺について、やられ状態が連続して発生した場合バトルへの影響力が高くなりすぎていたため、調整しました。
やられ状態が発生後、一定時間は再度発生しなくなる無効時間を追加し、連続発生しないようにしました。
※麻痺によるやられ状態の発生確率自体に変更はありません。

オーバードライブの調整
オーバードライブモード中のアーツ攻撃にて、オーバードライブゲージの消費タイミングをヒット時から発動時に変更し、オーバードライブゲージを管理しやすくしました。
また、オーバードライブアタックの強度を変更し、チャージアタックに打ち勝てるようにしました。

バトルUIの調整
敵に対してメインアビリティ封印やライジングラッシュ封印などの妨害効果が発動中、妨害効果を与えている側が敵の状態を把握しやすくするためにアイコンを表示するようにしました。

体力ゲージのUI調整
体力ゲージの色が変化する段階に残り体力75%~50%の間を追加し、残り体力を条件とするアビリティの発動タイミングをより把握しやすくしました。


ミッションプランのリニューアル

三つの中からプレイスタイルに合わせてプランを選択する形式から、従来のプラン内容を一つに統合したフリープランを受注する形式へ変更いたしました。

リニューアルにともない、従来のプランは終了いたしました。
プランが途中であった場合でも、全員新しいプランに切り替わります。

有償のプレミアムプランについて、複数のプランを同時に解放できるようになりました。
解放することでフリープランの進捗に合わせた追加報酬を受け取ることができます。

プレミアムプラン
解放期間:14日
×1500
×50
×5

解放期間:14日
×200
×8
×600
×40
×40
×50
×5

解放期間:14日
×15
×100
x11


フラグメント覚醒の改修
フラグメント覚醒において不便だった機能の大幅改修を行い、より快適に覚醒フラグメントの作成を行えるようにしました。

フラグメント覚醒に必要なコストの削減
フラグメント覚醒時、従来は特定ランクのフラグメントが必要でしたが、メモリー・ピース・ゼニーのみにしました。
これにより、フラグメント強化を挟むことなく覚醒が行えるようになります。

覚醒フラグメント同時作成機能の追加
覚醒フラグメント作成時、従来は1つ1つ覚醒を行っていましたが、最大30個の覚醒フラグメントを同時作成できるようにしました。
フラグメント再強化と同じく、オレンジもしくは赤ランプで停止することが可能です。


フラグメント画面の調整
フラグメント覚醒の改修にともない、「強化」と「再強化」をひとつのタブにまとめ、「覚醒」タブを追加しました

フラグメントの強化
フラグメントの「未開放スロット」をタップして、フラグメント強化を行う形式へ変更しました。
一括強化にチェックを入れると、複数フラグメントの選択画面に切り替わり、未解放のスロットがあるフラグメントのみ選択可能になります。
こちらは従来どおり、フラグメント選択後に下部の強化ボタンをタップすることで強化する形式です。

フラグメントの再強化
強化タブでフラグメントの再強化を行えるようにしました。
「解放済のスロット」をタップすると、再強化のダイアログが表示されます。

一括強化にチェックが入った状態では、フラグメントの再強化はできませんのでご注意ください。


フラグメントの入手経路調整

フラグメントの入手場所が複雑化していたため、目的のフラグメントをよりスムーズに探せるよう調整しました。

イベント関連
  • 新イベント「スペシャルフラグメントバトル」
  • キャラクター専用フラグメントを獲得するイベントです。
    「最強フラグメントコレクション」「フラグメントバトル - さらに、その先へ! -」で獲得できていたキャラクター専用フラグメントを獲得できるステージを、本イベントに統合いたしました。
    ※これまでの各ステージのクリア状況は引き継ぎません。ご了承ください
  • 最強フラグメント コレクション
  • タグやエピソードなどを装備条件とした強力なフラグメントを獲得できるイベントとなります。
    キャラクター専用フラグメントのステージを終了しました。(スペシャルフラグメントバトルに移動しました)
  • フラグメントバトル - さらに、その先へ! -
  • すべてのステージをスペシャルフラグメントバトルに移動し、イベントを終了しました。
  • フラグメントコレクション
  • ここでしか獲得できていなかったフラグメントをフラグメントメダル交換所に追加し、イベントを終了しました。

交換所関連
  • フラグメントメダル交換所
  • フラグメントコレクションのみで入手できていた「フラグメント」を追加しました。
    ラッシュメダル交換所で入手できていた「フラグメント」を追加しました。
  • キズナコイン交換所
  • 「メモリー」を ラッシュメダル交換所 へ移動しました。
  • ラッシュメダル交換所
  • キズナコイン交換所で交換できていた「メモリー」を追加しました。
    一部を除く「フラグメント」を フラグメントメダル交換所 へ移動しました。


フラグメントのスロット3改修
以下のキャラクター専用フラグメントに関しまして、スロット3を解放または再強化した際、必ず効果量が1番高い「赤ランプ」が確定するようにしました。
お手持ちのフラグメントでスロット3が赤ランプではないものにつきましては、再強化をお試しください。

対象フラグメント

超次元共闘のライジングラッシュ調整

超次元共闘のライジングラッシュにおいて、バディと数値が完全に一致した場合「Ultra Perfect」が発生するようになりました。
「Ultra Perfect」発生時は 、「Perfect」時よりダメージボーナスが強化されます。

ガシャのラインナップ更新

LEGENDS WELCOME / LEGENDS COMEBACK
新規ユーザーや復帰ユーザーの戦力増強のため、以下のガシャラインナップを更新しました。
お手持ちのガシャチケットはそのままご利用いただけます。
  • LEGENDS WELCOME
  • LEGENDS WELCOME SP確定チケットガシャ
  • LEGENDS COMEBACK
  • LEGENDS COMEBACK SP確定チケットガシャ

超マスターズパック
新規キャラクターの増加にともない、以下のガシャラインナップを更新しました。
チケットガシャにつきましては、新しいガシャチケットにてご利用いただけます。
  • 超マスターズパック
  • 超マスターズパック SPARKING確定チケットガシャ


LEGENDS WEEKENDの調整
より週末が楽しくなるよう「LEGENDS WEEKEND」の各種イベントを調整しました。

LEGENDS WEEKEND ガシャ
LEGENDS WEEKEND ガシャのラインナップを更新しました。

新しいボーナスバトルの追加
ウィークエンド ボーナスバトルに「WEEKEND アーツブーストバトル!」を追加しました。
1日1回限定プレイで、アーツコア や アーツシード を獲得できます。

ウィークエンド冒険依頼書の更新
ウィークエンド冒険依頼書で獲得できるアイテムを「刻の結晶」に限定しました。
ウィークエンドの冒険を行えば、確定で刻の結晶が入手できます。

LEGENDS WEEKEND ログインボーナス
LEGENDS WEEKEND ログインボーナス を終了しました。
これまでログインボーナスで獲得できた ウィークエンドメダルやウィークエンド冒険依頼書は、WEEKEND SPECIAL CHOICEバトルで入手できます。


刻の結晶ショップの商品追加
刻の結晶ショップに以下の商品を追加しました。
  • 超マスターズパック SPARKING確定ガシャチケット
  • マルチサポーターチケット

マルチサポーターチケットについて
所持している任意のサポーターと交換できるアイテムです。
従来ではレベルを上げたいサポーターが出現するまでリロードを繰り返していましたが、こちらのアイテムを交換することで、好きなサポーターのレベルを上げることができます。
※所持上限を超えてこちらのアイテムを交換する場合、余剰分は廃棄されます。ご注意ください。

マルチサポーターチケットの実装にともない、刻の結晶ショップ内の「サポーター」カテゴリーの表示枠が1枠になります。


交換所の更新

スターチケット交換所
ラインナップに以下キャラクターのZパワーを追加しました。

プライムチケット交換所
レジェンズパスに加入することで獲得できる「プライムチケット」の交換ラインナップに、ここだけの限定スリーブを追加しました。

追加スリーブ


初心者導線の更新
きたる8周年に向けて、初心者の方に関連するイベントの調整を行いました。

目指せ!中級者ミッションの更新
目指せ!中級者ミッションで獲得できるキャラクターの更新を行いました。
※ミッション進行中の方も対象となります

また、同ミッションから入手できる「SPARKINGキャラクター獲得チケット」で選べるキャラクターを追加しました。

スターターキャラクター交換所の更新
初心者ミッションで入手できる「スターターキャラクター獲得チケット 」のラインナップを更新しました。

初心者ミッションの調整
初心者ミッションの報酬を調整しました。


その他のアップデート
  • バトルヘルプ内の表示を改修しました。
  • ゲーム内の各種UIを調整しました。
  • 各種データ更新

修正した不具合


  • 「アーツカードドロー速度」の上昇効果が一定以上重複した際、コンボペナルティが正しく反映されない。
  • ※本不具合の修正に伴い、「アーツカードドロー速度」の上昇効果が3段階以上重複した場合に2段階相当の効果になる暫定対応を削除しました。
  • 毎月一度行われる交換所の交換上限回数リセットが、正しく反映されない場合がある。
  • 超サイヤ人ゴッド・超極悪化 ベジータ (DBL94-02S)において、特殊アーツが相殺された際、弾の表示が一部消えない場合がある。
  • 力の大会のブースト効果(パラメータ、バトルスコア)が、変身後に対象タグを持つキャラクターの場合正しく反映されない。
  • 【力の大会】ステータスにおいて、一部ステータスが合計ステータスに含まれていない。
  • クイックバトル演出中、敵キャラクターに本来とは異なった属性が表示される。
  • のデータ更新後、「超感謝レイド - 全世界1.2億ユーザー突破ありがとう!! -」においてパーティの編成情報がリセットされている。
  • その他、不具合の修正

困ったときには?
アプリ内の表示がおかしい、エラーにより進行ができないなどの場合は、タイトル画面のサポートメニューから「データの再同期」をお試しください。
※「データの再同期」によってユーザーデータが削除されることはございません。
####if_android
Androidをご利用のお客様へ
アプリの更新ができない場合、Google Play ヘルプ「Play ストアのキャッシュとデータを削除する」より改善する場合がございますので、お試しください。
※アプリ側のキャッシュクリアとは異なるので、ご注意ください。
####end

注意事項
  • 調整内容および調整時期は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
  • Wi-Fi環境など、通信環境のよい場所でのダウンロードをオススメいたします。
  • 端末が熱くなったり、アプリの動作が重くなってしまう場合はオプション画面の解像度設定を「LOW」に下げ、アプリ再起動をお試しください。
  • アップデートの配信後からしばらくの間は、PvP にマッチングしづらい場合があります。あらかじめご了承ください。
  • アプリ更新後、ライジングラッシュのゲージなどが正しく表示されない場合はアプリの再起動をお試しください。

今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。

「ドラゴンボール レジェンズ」運営・開発チーム一同