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「超サイヤ人 ベジータ (DBL20-06S)」 ZENKAI覚醒!
▸ START: 2026-06-03 15:00:00 (JST) ~ END: 2026-06-24 15:00:00 (JST)
「超サイヤ人 ベジータ」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!
超サイヤ人 ベジータ
アビリティタグ
変身
アビリティタグ
変身
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
射撃タイプ
エピソード
劇場版編
キャラクタータグ
ベジータ一族サイヤ人超サイヤ人
必殺技
ギャリック砲
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
ギャリック砲
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
(3カウント)
▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
メインアビリティ
赤の降臨
「超サイヤ人ゴッド」に変身する
自身の体力を20%回復
自身の状態異常の発生を無効にする(30カウント)
使用条件:20カウント経過後
自身の体力を20%回復
自身の状態異常の発生を無効にする(30カウント)
使用条件:20カウント経過後
赤の降臨
○「超サイヤ人ゴッド」に変身
○必殺カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○与ダメージ30%
(消去不可)
○能力低下・状態異常を無効(30カウント)(消去不可)
※使用条件
20カウント経過
○必殺カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○与ダメージ30%
○能力低下・状態異常を無効(30カウント)(消去不可)
※使用条件
20カウント経過
特殊技
気の開放:連射の形
自身の射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
気の開放:連射の形
○カードを1枚ドロー
○手札の打撃カードを射撃カードに変換
○気力50回復
○射撃与ダメージ20%
(20カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
※変身前後で回数共有
○手札の打撃カードを射撃カードに変換
○気力50回復
○射撃与ダメージ20%
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
※変身前後で回数共有
Zアビリティ
ZアビリティI
ベジータ一族
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%
ZアビリティI
ベジータ一族
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
ベジータ一族
○基礎射撃攻撃力28%
○基礎射撃攻撃力28%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
ベジータ一族
○基礎射撃攻撃力28%
○基礎射撃攻撃力28%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
ベジータ一族
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎射撃防御力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎射撃防御力35%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
ベジータ一族 or
神の気 or
劇場版編
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎射撃防御力35%
劇場版編
○基礎打撃攻撃力5%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力5%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
ベジータ一族
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
ベジータ一族 or
神の気 or
劇場版編
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%
劇場版編
○基礎打撃攻撃力12%
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%
○基礎打撃攻撃力12%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃防御力15%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃防御力15%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力25%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力20%
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力25%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力40%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力40%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力35%
ユニークアビリティ
ウォーミングアップ
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
溢れる戦闘意欲
自身が場に出ている時、打撃・射撃アーツカードをドローする度に、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
スターターアビリティ
○与ダメージ250%
○ダメージガード250%
○気力回復速度50%
※全て消去不可
○ダメージガード250%
○気力回復速度50%
※全て消去不可
ウォーミングアップ
▼敵と対峙した時
○体力5%回復
○気力30回復
○カードドロー速度1段階
(10カウント)
○射撃アーツコスト5
(10カウント)
○味方の待機カウント1短縮
○敵にカードドロー速度1段階
(5カウント)
○体力5%回復
○気力30回復
○カードドロー速度1段階
○射撃アーツコスト5
○味方の待機カウント1短縮
○敵にカードドロー速度1段階
溢れる戦闘意欲
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力30減少
▼カードドロー時
○気力15回復
○与ダメージ15%
(15カウント)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力30減少
▼カードドロー時
○気力15回復
○与ダメージ15%
矜持をかけた闘い
覚醒ランクIIIで獲得 ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力10%回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(10カウント)
○味方の待機カウント3短縮
▼タップアタック3段目・タックル・クイックアタックヒット時
○与ダメージ20%
(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力80減少
○体力10%回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(10カウント)
○味方の待機カウント3短縮
▼タップアタック3段目・タックル・クイックアタックヒット時
○与ダメージ20%
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力80減少
過熱する攻防
覚醒ランクVIで獲得 ▼場にいる時に、3カウント経過する毎
○体力3%回復
○与ダメージ30%
(重複不可)
※交代時 or 変身時、効果リセット
○敵に被ダメージ10%
(15カウント)
○敵に体力被回復量10%
(15カウント)
○敵に全アーツコスト3
(15カウント)
○体力3%回復
○与ダメージ30%
※交代時 or 変身時、効果リセット
○敵に被ダメージ10%
○敵に体力被回復量10%
○敵に全アーツコスト3
DBL20-06S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
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![]() |
![]() ×3000 |
||||
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![]() |
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![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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![]() |
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※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2026/06/24 15:00 より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【超サイヤ人 ベジータ(DBL20-06S)】
2026/06/03 15:00 ~ 2026/06/24 15:00
ミッションコンプリートで「超サイヤ人 ベジータ」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「超サイヤ人 ベジータ」などの「エピソード:劇場版編」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - 超サイヤ人 ベジータ -
2026/06/03 15:00 ~ 2026/06/17 15:00
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
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覚醒Zパワー【ベジータ】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
![]() |
スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - 超サイヤ人 ベジータ(DBL20-06S) -
シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI覚醒ブースター 【超サイヤ人 ベジータ(DBL20-06S)】
2026/06/03 15:00 ~ 2026/06/13 15:00
刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!
ミッション報酬 (合計)
- Zパワー【ベジータ】 × 3000
- 覚醒Zパワー【ベジータ】 × 1200
- ブーストソウル1【BLU】× 2000
- ブーストソウル2【BLU】× 2000
- ブーストソウル3【BLU】× 2000
- スキップチケット × 50
- スロットリムーバー × 50
解放コスト
刻の結晶 × 2000
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
- ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 初心者ミッションをすべてクリアしていること
- ミッション解放可能な期間内であること ※解放後のミッションに終了期限はありません。
※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。
注意事項
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム







