Transmission Decoded
「LEGEND RISING - 赤き神炎の合体戦士!! -」開催!!
▸ START: 2026-06-17 15:00:00 (JST) ~ END: 2026-08-02 15:00:00 (JST)
オリジナルキャラクター、シャレットが LEGENDで新登場!
LEGEND は Zパワー 2000 個で出現するぞ!
「超サイヤ人ゴッド シャレット」のZパワーは、以下のイベントからも入手できるぞ!
さらに サポーター「ブルマ:少女期&ジャコ」も参戦!
サポーターは1体入手すれば、刻の結晶ショップでマルチサポーターチケットを購入してレベル上げもできるぞ!
新LEGEND確定が 500連から 450連に!
8周年を記念して、新LEGEND確定に必要だったガシャプレイ回数がこれまでの 500連から 450連に!450連目までに LEGEND「超サイヤ人ゴッド シャレット」が出なかった場合、対象Zパワーが確定で出現!
対象Zパワーを獲得しても、もう一度最初から 450連目までに 対象Zパワーが出現しない場合は確定でGETできるぞ!
チャンスは この初回開催限定! お見逃しなく!
※対象キャラクターのZパワーを入手したタイミングで、本ガシャのプレイ回数は0にリセットされます。
※無料のステップもカウント対象です。
※復刻開催時は対象外です。
ステップ内容
全ステップ 10連続! SPARKING以上 または SUPPORTER 1回確定!
SPARKINGの 出現Zパワー1200個!
1ステップ目ではサポーターの確率が 3倍にアップ!
さらに2ステップ目では LEGENDの確率がアップ!
ステップ 1 ~ 3は スターチケットのおまけつき!4ステップ目は無料10連!
| ステップ | 必要アイテム | 特典 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
| 2 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() ×1000 |
![]() |
| 4 | ![]() |
![]() |
※STEP4をプレイ後、STEP1に戻ります。
キャラクター紹介
LEGEND キャラクターならではの高い性能とあわせて、独自の演出やアクションにも注目だ!
超サイヤ人ゴッド シャレット
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)踏ん張り属性切り替えアーマー付き打撃アーツ
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)踏ん張り属性切り替えアーマー付き打撃アーツ
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
射撃タイプ
エピソード
ゲームオリジナル
キャラクタータグ
サイヤ人フュージョン合体戦士神の気超サイヤ人ゴッド
LEGENDアクション
【発動エリア】
○ローエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○ユニークゲージ25%増加
【追撃可能アーツ】


○ローエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○ユニークゲージ25%増加
究極技
ワイルドラッシュブレイカー
※突進時射撃アーマー
超特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%
(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
▼ヒット時
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
○敵全体に待機カウント3付与
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○究極与ダメージ50%
○踏ん張り無効(3カウント)
▼ヒット時
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
○敵全体に待機カウント3付与
※突進時射撃アーマー
必殺技
ワイルドキャノンバースト
※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
(3カウント)
さらに、手札の必殺カードを全破棄し、破棄した枚数+1つ、以下の効果をランダムで発動
※同じ効果は選ばれない
○必殺アーツヒット時、気絶の発生確率100%
(3カウント)(消去不可)
○ダメージガード50%貫通(3カウント)(消去不可)
○敵に体力回復上限(60%まで)(40カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
さらに、手札の必殺カードを全破棄し、破棄した枚数+1つ、以下の効果をランダムで発動
※同じ効果は選ばれない
○必殺アーツヒット時、気絶の発生確率100%
○ダメージガード50%貫通(3カウント)(消去不可)
○敵に体力回復上限(60%まで)(40カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
赤き双子のフュージョン
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○オーバードライブゲージ増加量50%
(20カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
25カウント経過
○体力30%回復
○気力50回復
○オーバードライブゲージ増加量50%
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
25カウント経過
特殊技
赤の衝撃
○必殺カードを次にドロー
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○ユニークゲージ10%増加
○与ダメージ30%
(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○ユニークゲージ10%増加
○与ダメージ30%
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)
出撃Zアビリティ
出撃ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
出撃ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
出撃ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
出撃ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
ゲームオリジナル
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
ゲームオリジナル or
合体戦士 or
神の気
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
ゲームオリジナル or
合体戦士 or
神の気
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%
ゲームオリジナル
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃防御力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
ゲームオリジナル or
合体戦士 or
神の気
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%
ゲームオリジナル
○基礎打撃防御力18%
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%
○基礎打撃防御力18%
ユニークアビリティ
スターターアビリティ
○与ダメージ340%
○ダメージガード290%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○能力低下を3回無効
○状態異常を3回無効
○踏ん張り(50%回復)
○味方の与ダメージ20%
※全て消去不可
○ダメージガード290%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○能力低下を3回無効
○状態異常を3回無効
○踏ん張り(50%回復)
○味方の与ダメージ20%
※全て消去不可
重なる双子の闘志
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵全体にカードドロー速度1段階
(5カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時 or エリアチェンジ時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○与ダメージ30%
(10カウント)
○敵の気力20減少
さらに、属性相性が不利な時
○
に切り替える(5カウント)(消去不可)
○与ダメージ20%
(10カウント)
▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時
○気力20回復
○敵の特殊カード封印(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力被回復量100%
(5カウント)
○待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(2回)
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時に、属性相性が不利な時
○
に切り替える(3カウント)(消去不可)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵全体にカードドロー速度1段階
▼場にいる時に、敵が交代時 or エリアチェンジ時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○与ダメージ30%
○敵の気力20減少
さらに、属性相性が不利な時
○
○与ダメージ20%
▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時
○気力20回復
○敵の特殊カード封印(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力被回復量100%
○待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(2回)
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時に、属性相性が不利な時
○
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ
気力消費タイプ

※25%溜まった状態でスタート
▼25%以上で打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カードを次にドロー
○与ダメージ30%
(消去不可)(上限60%)
○カードドロー速度1段階
(15カウント)(消去不可)
▼25%以上で敵のアーツ攻撃を受けた時(2回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○ダメージガード10%
(10カウント)
○味方の待機カウント1短縮
○敵の気力25減少
※消費条件
※交代時、発動回数リセット
25%以上で打撃・射撃カード使用時に「25%消費」(1回)
25%以上で敵のアーツ攻撃を受けた時に「25%消費」(2回)
※増加条件
味方のカード使用時に、気力消費量に応じて「やや大きく増加」
※25%溜まった状態でスタート
▼25%以上で打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カードを次にドロー
○与ダメージ30%
○カードドロー速度1段階
▼25%以上で敵のアーツ攻撃を受けた時(2回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○ダメージガード10%
○味方の待機カウント1短縮
○敵の気力25減少
※消費条件
※交代時、発動回数リセット
25%以上で打撃・射撃カード使用時に「25%消費」(1回)
25%以上で敵のアーツ攻撃を受けた時に「25%消費」(2回)
※増加条件
味方のカード使用時に、気力消費量に応じて「やや大きく増加」
DBL96-01L
ランダムで強力な効果が発動する必殺アーツと、LGTへの属性変化が強力な攻守万能アタッカー! 必殺アーツで交代禁止や気絶を狙い、敵の猛攻は不利属性のないLGTで受け流そう!
ブルマ:少女期&ジャコ

エピソード
ゲームオリジナル
サポートZアビリティ
射撃攻撃力 2,500 - 10,000
射撃防御力 2,500 - 10,000
※サポートZアビリティは、1レベル上昇毎に効果量が増加します。
サポートアビリティ
ちぐはぐな二人 I
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から90カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
混血サイヤ人 が2人以上編成時
○被攻撃中に敵の射撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から90カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○被攻撃中に敵の射撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
ちぐはぐな二人 II Lv30で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から50カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
混血サイヤ人 が2人以上編成時
○被攻撃中に敵の射撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から50カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○被攻撃中に敵の射撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
ちぐはぐな二人 III Lv60で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から45カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
混血サイヤ人 が2人以上編成時
○被攻撃中に敵の射撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から45カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○被攻撃中に敵の射撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
ちぐはぐな二人 IV Lv99で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から40カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
混血サイヤ人 が2人以上編成時
○被攻撃中に敵の射撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から40カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○被攻撃中に敵の射撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
DBL-SUP-013
一定条件下で、敵の射撃アーツに対してコンボを中断!
サポートアビリティII 以上なら、発動条件のカウントが大幅に短縮されるぞ!
※性能の詳細は、キャラクター情報をご確認ください。
注目ラインナップ
超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒット

孫悟空
ヒット
DBL90-01S
合体ザマス

DBL79-04S
半身崩壊 合体ザマス

DBL35-08S
超サイヤ人ゴッドSS ベジータ

DBL18-05S
孫悟飯:幼年期

DBL-SUP-008
注意事項
- サポーター以外のキャラクター情報は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 収録されているラインナップは今後再登場する可能性があります。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- ガシャから獲得できるアイテムのうち、各キャラクターのZパワーはキャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 本ガシャからは注目ラインナップ以外が出現することや、同じアイテムが重複して出現する可能性もございます。 詳細はガシャ画面 > 提供割合をご確認ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム






