Transmission Decoded
「魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) (DBL76-03S)」 ZENKAI覚醒!
▸ START: 2026/07/15 15:00 JST ~ END: 2026/08/05 15:00 JST
「魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) 」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!
魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
援護タイプ
エピソード
Z 魔人ブウ編
キャラクタータグ
再生吸収
究極技
ウルトラスーパーブウラッシュ
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・敵の手札を全て破棄する
・敵を強制交代させる
【究極アーツ強化時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・敵の手札を全て破棄する
・敵を強制交代させる
【究極アーツ強化時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマー
ウルトラスーパーブウラッシュ
※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ40%
(3カウント)
さらに、究極アーツ強化時
○究極与ダメージ20%
(3カウント)
○属性相性不利を無効(15カウント)(消去不可)
▼ヒット時
○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー
○敵を強制交代
○敵の手札全破棄
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○究極与ダメージ40%
さらに、究極アーツ強化時
○究極与ダメージ20%
○属性相性不利を無効(15カウント)(消去不可)
▼ヒット時
○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー
○敵を強制交代
○敵の手札全破棄
※突進時射撃アーマー
必殺技
ミラクルスペシャルブウパンチ
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
【必殺アーツ強化時】
発動時、以下の効果を発動する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
【必殺アーツ強化時】
発動時、以下の効果を発動する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ミラクルスペシャルブウパンチ
※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
(3カウント)
さらに、必殺アーツ強化時
○敵の能力強化・状態強化を消去
○敵全体に交代禁止(3カウント)
▼ヒット時
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札ブラインド(5カウント)
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
さらに、必殺アーツ強化時
○敵の能力強化・状態強化を消去
○敵全体に交代禁止(3カウント)
▼ヒット時
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札ブラインド(5カウント)
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
おまえキライだ、サタンいじめるな!!
究極アーツカード「ウルトラスーパーブウラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
【メインアビリティ強化時】
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
【メインアビリティ強化時】
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
おまえキライだ、サタンいじめるな!!
○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○全アーツコスト5
(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去
▼メインアビリティ強化時
○気力保護(20カウント)
○敵全体に交代時待機カウント3付与(15カウント)
※使用条件
25カウント経過
○体力30%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復
○全アーツコスト5
○能力低下・状態異常を消去
▼メインアビリティ強化時
○気力保護(20カウント)
○敵全体に交代時待機カウント3付与(15カウント)
※使用条件
25カウント経過
特殊技
ぶちかましたれっ!!
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【特殊アーツ強化時】
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)(消去不可)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)(消去不可)
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【特殊アーツ強化時】
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)(消去不可)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)(消去不可)
ぶちかましたれっ!!
○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○味方の必殺与ダメージ15%
(20カウント)
○味方の待機カウント2短縮
▼特殊アーツ強化時
○与ダメージ30%
(20カウント)(重複不可)(消去不可)
○能力低下・状態異常を無効(20カウント)(消去不可)
○体力を徐々に回復(20カウント)(消去不可)
○体力15%回復
○気力50回復
○味方の必殺与ダメージ15%
○味方の待機カウント2短縮
▼特殊アーツ強化時
○与ダメージ30%
○能力低下・状態異常を無効(20カウント)(消去不可)
○体力を徐々に回復(20カウント)(消去不可)
Zアビリティ
ZアビリティI
Z 魔人ブウ編
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
ZアビリティI
Z 魔人ブウ編
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
Z 魔人ブウ編 or
再生
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
Z 魔人ブウ編 or
再生
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
Z 魔人ブウ編 or
再生
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%
Z 魔人ブウ編
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃防御力15%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
Z 魔人ブウ編 or
再生
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%
Z 魔人ブウ編
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃防御力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
Z 魔人ブウ編 or
再生
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎射撃防御力35%
Z 魔人ブウ編
○基礎打撃防御力18%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃防御力18%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
Z 魔人ブウ編 or
再生
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎射撃防御力35%
Z 魔人ブウ編
○基礎打撃防御力18%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃防御力18%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
Z 魔人ブウ編
○基礎打撃攻撃力15%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃防御力20%
○基礎打撃攻撃力15%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
Z 魔人ブウ編
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力25%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力25%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力25%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力25%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
Z 魔人ブウ編
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力35%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
Z 魔人ブウ編
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力40%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力40%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力40%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力40%
ユニークアビリティ
世界チャンピオンの親友
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
【2回以上】
・自身の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
【3回以上】
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の特殊アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の究極アーツを強化する(発動回数1回)
・自身のメインアビリティを強化する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の気力を100減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
さらに、自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
【2回以上】
・自身の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
【3回以上】
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の特殊アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の究極アーツを強化する(発動回数1回)
・自身のメインアビリティを強化する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の気力を100減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
さらに、自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
改心した魔人
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント)
・味方の体力を5%回復
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回)
さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント)
・味方の体力を5%回復
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回)
さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
スターターアビリティ
○与ダメージ280%
○ダメージガード260%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
※全て消去不可
○ダメージガード260%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
※全て消去不可
世界チャンピオンの親友
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○与ダメージ20%
(消去不可)(3回)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力35減少
さらに、場に出た回数に応じて
【2回目以上】
○体力10%回復
○味方の与ダメージ15%
(消去不可)(1回)
○味方の待機カウント1短縮
【3回目以上】
○クリティカル発生率15%
(消去不可)(1回)
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○特殊・必殺・究極アーツを強化(1回)
○メインアビリティを強化(1回)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下(1回)
○体力30%回復
○ダメージガード20%
(消去不可)
○味方の与ダメージ30%
(消去不可)
○敵の気力100減少
○敵全体に待機カウント3付与
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○与ダメージ20%
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力35減少
さらに、場に出た回数に応じて
【2回目以上】
○体力10%回復
○味方の与ダメージ15%
○味方の待機カウント1短縮
【3回目以上】
○クリティカル発生率15%
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○特殊・必殺・究極アーツを強化(1回)
○メインアビリティを強化(1回)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下(1回)
○体力30%回復
○ダメージガード20%
○味方の与ダメージ30%
○敵の気力100減少
○敵全体に待機カウント3付与
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

【追撃可能アーツ】
改心した魔人
▼特殊カバーチェンジ時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○必殺与ダメージ40%
(3カウント)
○次に発動する必殺アーツコスト15
(重複不可)
▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○気力20回復
○交代時待機カウント2短縮(15カウント)
○味方の体力5%回復
▼控えに戻る時
○待機カウント4短縮(3回)
さらに、味方の
Z 魔人ブウ編 or
再生
○体力5%回復
○与ダメージ15%
(15カウント)
○ダメージガード10%
(15カウント)
○気力回復速度20%
(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去
▼戦闘不能時
○敵のドラゴンボール2つ減少
○敵全体にカードドロー速度1段階
(15カウント)
○敵全体に全アーツコスト15
(15カウント)
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○必殺与ダメージ40%
○次に発動する必殺アーツコスト15
▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○気力20回復
○交代時待機カウント2短縮(15カウント)
○味方の体力5%回復
▼控えに戻る時
○待機カウント4短縮(3回)
さらに、味方の
○体力5%回復
○与ダメージ15%
○ダメージガード10%
○気力回復速度20%
○能力低下・状態異常を消去
▼戦闘不能時
○敵のドラゴンボール2つ減少
○敵全体にカードドロー速度1段階
○敵全体に全アーツコスト15
チャンピオンの励まし
覚醒ランクIIIで獲得 ▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時(2回)
○場にいる味方の体力20%回復
▼生存時に、味方が交代禁止になった時(2回)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%
(5カウント)
▼生存時に、敵がコンボ阻止アクション発動時(1回)
○敵の気力100減少
○場にいる味方の体力20%回復
▼生存時に、味方が交代禁止になった時(2回)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%
▼生存時に、敵がコンボ阻止アクション発動時(1回)
○敵の気力100減少
友情の絆
覚醒ランクVIで獲得 ▼生存時に、味方が場に出た回数に応じて
【1回目以上】
○打撃・射撃アーツヒット時、強毒の発生確率5%
(消去不可)(6回)
○打撃・射撃アーツヒット時、麻痺の発生確率5%
(消去不可)(6回)
【10回目以上】
○味方の体力3%回復
【1回目以上】
○打撃・射撃アーツヒット時、強毒の発生確率5%
○打撃・射撃アーツヒット時、麻痺の発生確率5%
【10回目以上】
○味方の体力3%回復
DBL76-03S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
|||
![]() |
![]() |
||||
※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2026/08/05 15:00 JST より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) (DBL76-03S)】
2026/07/15 15:00 JST ~ 2026/08/05 15:00 JST
ミッションコンプリートで「魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) 」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) 」などの「エピソード:Z 魔人ブウ編」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - 魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) -
2026/07/15 15:00 JST ~ 2026/07/29 15:00 JST
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) 】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
![]() |
スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - 魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) (DBL76-03S) -
シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI覚醒ブースター 【魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) (DBL76-03S)】
2026/07/15 15:00 JST ~ 2026/07/25 15:00 JST
刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!
ミッション報酬 (合計)
- Zパワー【魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) 】 × 3000
- 覚醒Zパワー【魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) 】 × 1200
- ブーストソウル1【YEL】× 2000
- ブーストソウル2【YEL】× 2000
- ブーストソウル3【YEL】× 2000
- スキップチケット × 50
- スロットリムーバー × 50
解放コスト
刻の結晶 × 2000
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
- ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 初心者ミッションをすべてクリアしていること
- ミッション解放可能な期間内であること ※解放後のミッションに終了期限はありません。
※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。
注意事項
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム





