Transmission Decoded
「LEGEND RISING - 一か八かの結束 -」開催!!
▸ START: 2026/07/29 15:00 JST ~ END: 2026/08/26 15:00 JST
LEGEND「人造人間17号&ゴールデンフリーザ」新登場!
LEGEND「人造人間17号&ゴールデンフリーザ」はZパワー 2000 個で出現するぞ!
さらに サポーター「バビディ」も参戦!
サポーターは1体入手すれば、刻の結晶ショップでマルチサポーターチケットを購入してレベル上げもできるぞ!
LEGEND キャラクターの Zパワーが 450連で確定出現!
450連目までに LEGEND「人造人間17号&ゴールデンフリーザ」が出なかった場合、対象Zパワーが確定で出現!対象Zパワーを獲得しても、もう一度最初から 450連目までに 対象Zパワーが出現しない場合は確定でGETできるぞ!
※対象キャラクターのZパワーを入手したタイミングで、本ガシャのプレイ回数は0にリセットされます。
※無料のステップもカウント対象です。
※復刻時には、本ガシャのプレイ回数は0にリセットされます。
ステップ内容
全ステップ 10連続! SPARKING以上 または SUPPORTER 1回確定!
SPARKINGの 出現Zパワー1200個!
1ステップ目ではサポーターの確率が 3倍にアップ!
さらに2ステップ目では LEGENDの確率がアップ!
ステップ 1 ~ 3は スターチケットのおまけつき!4ステップ目は無料10連!
| ステップ | 必要アイテム | 特典 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
| 2 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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※STEP4をプレイ後、STEP1に戻ります。
キャラクター紹介
LEGEND キャラクターならではの高い性能とあわせて、独自の演出やアクションにも注目だ!
人造人間17号&ゴールデンフリーザ
人造人間17号
ゴールデンフリーザ
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)踏ん張りタッグ属性切り替えアーマー付き打撃アーツ
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)踏ん張りタッグ属性切り替えアーマー付き打撃アーツ
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
援護タイプ
エピソード
超 宇宙サバイバル編
キャラクタータグ
フリーザ軍あの世の戦士変身戦士人造人間双子悪の系譜宇宙代表
LEGENDアクション
【発動エリア】
○ハイエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○味方の必殺与ダメージ20%
(15カウント)
さらに、「開放タイプ」の時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
【追撃可能アーツ】

○ハイエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○味方の必殺与ダメージ20%
さらに、「開放タイプ」の時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
【追撃可能アーツ】
必殺技
サプライズパワーブリッツ
※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、「開放タイプ」の時
○敵の状態強化を消去
○敵全体に被ダメージ20%
(15カウント)
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、「開放タイプ」の時
○敵の状態強化を消去
○敵全体に被ダメージ20%
※突進時射撃アーマー
チェンジアビリティ
少々遊びすぎですよ
○「ゴールデンフリーザ
」にタッグチェンジ
○射撃カードを次にドロー
○気力50回復
○射撃アーツ与ダメージ50%
(5カウント)
○敵全体に被ダメージ20%
(10カウント)
※使用条件
チェンジゲージが最大
○射撃カードを次にドロー
○気力50回復
○射撃アーツ与ダメージ50%
○敵全体に被ダメージ20%
※使用条件
チェンジゲージが最大
特殊技
エネルギーケージブラスト
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
○味方の体力10%回復
▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
○敵全体に体力被回復量25%
(10カウント)
【追撃可能アーツ】




※突進時射撃アーマー
○カードを1枚ドロー
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
○味方の体力10%回復
▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
○敵全体に体力被回復量25%
【追撃可能アーツ】
※突進時射撃アーマー
出撃Zアビリティ
出撃ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
出撃ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
出撃ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
出撃ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
宇宙代表
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
宇宙代表 or
人造人間 or
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
宇宙代表 or
人造人間 or
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
宇宙代表
○基礎射撃防御力15%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
宇宙代表 or
人造人間 or
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力38%
宇宙代表
○基礎射撃防御力18%
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力18%
ユニークアビリティ
スターターアビリティ
○与ダメージ340%
○ダメージガード320%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○踏ん張り(40%回復)
○味方の与ダメージ20%
○味方の
宇宙代表 or
人造人間 or
悪の系譜 のダメージガード10%
○味方の体力被回復量15%
○味方に能力低下・状態異常を3回ずつ無効
※全て消去不可
○ダメージガード320%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○踏ん張り(40%回復)
○味方の与ダメージ20%
○味方の
○味方の体力被回復量15%
○味方に能力低下・状態異常を3回ずつ無効
※全て消去不可
人間臭い自己犠牲への信頼
▼敵と対峙した時
○体力10%回復
○チェンジゲージ20%増加
○敵の気力20減少
▼場に出た時 or 控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
▼カード使用時
※交代時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
○味方の与ダメージ10%
(15カウント)
○敵に体力被回復量15%
(20カウント)(1回)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(1回)
※交代時 or タッグチェンジ時、発動回数リセット
○味方の待機カウント1短縮
▼控えに戻る時に、敵のアーツ攻撃を受けた回数に応じて
※「人造人間17号」と「ゴールデンフリーザ」で受けた回数共有
※交代時、受けた回数リセット
【1回目以上】
○味方の体力10%回復
○敵全体に全アーツコスト15
(10カウント)
【3回目以上】
○味方の与ダメージ30%
(20カウント)(消去不可)
○敵の気力100減少
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ダメージガード70%
(3カウント)(消去不可)
さらに、究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュの場合
○待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(2回)
※「人造人間17号」と「ゴールデンフリーザ」で回数共有
○体力10%回復
○チェンジゲージ20%増加
○敵の気力20減少
▼場に出た時 or 控えに戻る時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
▼カード使用時
※交代時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
○味方の与ダメージ10%
○敵に体力被回復量15%
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(1回)
※交代時 or タッグチェンジ時、発動回数リセット
○味方の待機カウント1短縮
▼控えに戻る時に、敵のアーツ攻撃を受けた回数に応じて
※「人造人間17号」と「ゴールデンフリーザ」で受けた回数共有
※交代時、受けた回数リセット
【1回目以上】
○味方の体力10%回復
○敵全体に全アーツコスト15
【3回目以上】
○味方の与ダメージ30%
○敵の気力100減少
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ダメージガード70%
さらに、究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュの場合
○待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(2回)
※「人造人間17号」と「ゴールデンフリーザ」で回数共有
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

【追撃可能アーツ】
ユニークゲージ
「チェンジアビリティタイプ」⇔「開放タイプ」



※「チェンジアビリティタイプ」でスタート
▼最大値になった時【チェンジアビリティタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力20%回復(2回)
※「人造人間17号」と「ゴールデンフリーザ」で回数共有
○気力40回復
○能力低下を消去
▼開放タイプの間
○与ダメージ80%
(消去不可)
○カードドロー速度1段階
(消去不可)
○オーバードライブゲージ増加量50%
(消去不可)
○気力保護(消去不可)
▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「チェンジアビリティタイプ」に切り替える
※増加条件【チェンジアビリティタイプ】
タッグチェンジ時に「増加」
※減少条件【開放タイプ】
場にいる時に「徐々に減少」
※「チェンジアビリティタイプ」でスタート
▼最大値になった時【チェンジアビリティタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力20%回復(2回)
※「人造人間17号」と「ゴールデンフリーザ」で回数共有
○気力40回復
○能力低下を消去
▼開放タイプの間
○与ダメージ80%
○カードドロー速度1段階
○オーバードライブゲージ増加量50%
○気力保護(消去不可)
▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「チェンジアビリティタイプ」に切り替える
※増加条件【チェンジアビリティタイプ】
タッグチェンジ時に「増加」
※減少条件【開放タイプ】
場にいる時に「徐々に減少」
DBL97-02L
LEGEND初の援護タイプ!
敵のアーツを受けた後に控えに戻ると味方の体力回復や強力な妨害で、味方を援護できるぞ!
タッグチェンジでユニークゲージが最大になると、開放タイプに切り替わる!
開放タイプの間は攻撃性能が大幅アップし、LEGENDアクション発動時に必殺カードをドロー!
自分でも強力な攻撃が可能だ!
バビディ

エピソード
Z 魔人ブウ編
サポートZアビリティ
打撃攻撃力 2,500 - 10,000
射撃攻撃力 2,500 - 10,000
※サポートZアビリティは、1レベル上昇毎に効果量が増加します。
サポートアビリティ
極悪魔導師バビディの企み I
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
自身のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(確率10%)
さらに、敵バトルメンバーに
Z 魔人ブウ編 が2人以上編成時
○確率10%
▼効果内容
○勝負カード選択で勝利(1回)
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
自身のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(確率10%)
さらに、敵バトルメンバーに
○確率10%
▼効果内容
○勝負カード選択で勝利(1回)
極悪魔導師バビディの企み II Lv30で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
自身のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(確率20%)
さらに、敵バトルメンバーに
Z 魔人ブウ編 が2人以上編成時
○確率25%
▼効果内容
○勝負カード選択で勝利(1回)
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
自身のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(確率20%)
さらに、敵バトルメンバーに
○確率25%
▼効果内容
○勝負カード選択で勝利(1回)
極悪魔導師バビディの企み III Lv60で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
自身のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(確率20%)
さらに、敵バトルメンバーに
Z 魔人ブウ編 が2人以上編成時
○確率27%
▼効果内容
○勝負カード選択で勝利(1回)
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
自身のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(確率20%)
さらに、敵バトルメンバーに
○確率27%
▼効果内容
○勝負カード選択で勝利(1回)
極悪魔導師バビディの企み IV Lv99で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
自身のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(確率20%)
さらに、敵バトルメンバーに
Z 魔人ブウ編 が2人以上編成時
○確率30%
▼効果内容
○勝負カード選択で勝利(1回)
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
自身のライジングラッシュの勝負カード選択で負けた時(確率20%)
さらに、敵バトルメンバーに
○確率30%
▼効果内容
○勝負カード選択で勝利(1回)
DBL-SUP-014
自身がライジングラッシュ発動時、勝負カード選択で負けても結果を勝利に反転!
敵が「エピソード:Z 魔人ブウ編」のキャラクターを2人以上編成していれば、反転確率がアップするぞ!
※性能の詳細は、キャラクター情報をご確認ください。
注目ラインナップ
超サイヤ人ゴッド孫悟空&ヒット

孫悟空
ヒット
DBL90-01S
超サイヤ人2 ケフラ

DBL85-04S
完全体 セル

DBL61-03S
超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空

DBL56-01S
破壊神 ベルモッド

DBL-SUP-006
注意事項
- サポーター以外のキャラクター情報は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 収録されているラインナップは今後再登場する可能性があります。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- ガシャから獲得できるアイテムのうち、各キャラクターのZパワーはキャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 本ガシャからは注目ラインナップ以外が出現することや、同じアイテムが重複して出現する可能性もございます。 詳細はガシャ画面 > 提供割合をご確認ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム







