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「ヒット (DBL15-08S)」 ZENKAI覚醒!
▸ START: 2026/08/19 15:00 JST ~ END: 2026/09/09 15:00 JST
「ヒット」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!
ヒット
アビリティタグ
常時踏ん張り無効カウンター
アビリティタグ
常時踏ん張り無効カウンター
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
超 破壊神シャンパ編
キャラクタータグ
第6宇宙強大な敵ライバル宇宙宇宙代表
究極技
時とばし・煉殺
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(5カウント)
時とばし・煉殺
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○ダメージガード100%貫通(5カウント)
▼ヒット時
○オーバードライブゲージ30%増加
○敵の手札全破棄
▼発動時
○ダメージガード100%貫通(5カウント)
▼ヒット時
○オーバードライブゲージ30%増加
○敵の手札全破棄
必殺技
暗殺拳
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
暗殺拳
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
(3カウント)
▼ヒット時
○オーバードライブゲージ20%増加
○敵に体力被回復量30%
(15カウント)
○敵に打撃・射撃アーツコスト10
(15カウント)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
▼ヒット時
○オーバードライブゲージ20%増加
○敵に体力被回復量30%
○敵に打撃・射撃アーツコスト10
メインアビリティ
オレの時とばしを超えることはできない
究極アーツカード「時とばし・煉殺」を次にドローする
自身の気力を30回復
敵の状態強化効果を消去
使用条件:25カウント経過後
自身の気力を30回復
敵の状態強化効果を消去
使用条件:25カウント経過後
オレの時とばしを超えることはできない
○究極カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○敵の状態強化を消去
※使用条件
25カウント経過
○体力20%回復
○気力50回復
○敵の状態強化を消去
※使用条件
25カウント経過
特殊技
時とばし
構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター成功時、自身のクリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
カウンター成功時、敵のドラゴンボールを1つ減らす
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カウンター成功時、自身のクリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
カウンター成功時、敵のドラゴンボールを1つ減らす
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし
カウンター系特殊アーツ
構え時、対象の攻撃に対してカウンター
▼カウンター発動時
○必殺カードを次にドロー(2回)
○気力50回復
○次に発動する必殺与ダメージ30%
(重複不可)
○クリティカル発生率30%
(15カウント)
○敵のドラゴンボール1つ減少
【対象の攻撃】
○タップアクション
○打撃アーツ
○射撃アーツ
【追撃可能アーツ】

構え時、対象の攻撃に対してカウンター
▼カウンター発動時
○必殺カードを次にドロー(2回)
○気力50回復
○次に発動する必殺与ダメージ30%
○クリティカル発生率30%
○敵のドラゴンボール1つ減少
【対象の攻撃】
○タップアクション
○打撃アーツ
○射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
Zアビリティ
ZアビリティI 
○基礎打撃攻撃力24%
○基礎打撃攻撃力24%
ZアビリティI 
○基礎打撃攻撃力24%
○基礎打撃攻撃力24%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
or 
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎打撃攻撃力26%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
or 
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎打撃攻撃力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
or 
○基礎打撃攻撃力33%
○基礎打撃防御力33%
○基礎打撃攻撃力33%
○基礎打撃防御力33%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
or
or
宇宙代表
○基礎打撃攻撃力33%
○基礎打撃防御力33%
宇宙代表
○基礎射撃防御力9%
○基礎打撃攻撃力33%
○基礎打撃防御力33%
○基礎射撃防御力9%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
or 
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力35%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
or
or
宇宙代表
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力35%
宇宙代表
○基礎射撃防御力18%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力18%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
宇宙代表
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力15%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力15%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
宇宙代表
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力20%
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
宇宙代表
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力30%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
宇宙代表
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力35%
ユニークアビリティ
オレは成長を続けている
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
第6宇宙の生きる伝説
自身のクリティカル発生率を30%アップ&クリティカルダメージを20%アップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身以外のバトルメンバーに「属性:YEL」または「属性:BLU」または「属性:GRN」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・自身のクリティカルダメージを10%ずつアップ(消去不可)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身以外のバトルメンバーに「属性:YEL」または「属性:BLU」または「属性:GRN」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・自身のクリティカルダメージを10%ずつアップ(消去不可)
スターターアビリティ
○与ダメージ240%
○ダメージガード260%
○クリティカル発生率30%
○クリティカルダメージ40%
○気力回復速度50%
○踏ん張り無効
▼自身以外のバトルメンバーに
宇宙代表 が2人編成時
○与ダメージ30%
○ダメージガード20%
※全て消去不可
○ダメージガード260%
○クリティカル発生率30%
○クリティカルダメージ40%
○気力回復速度50%
○踏ん張り無効
▼自身以外のバトルメンバーに
○与ダメージ30%
○ダメージガード20%
※全て消去不可
オレは成長を続けている
▼バトル経過カウントに応じて
【10カウント経過】
○与ダメージ50%
(消去不可)
○打撃・射撃アーツコスト5
(消去不可)
【20カウント経過】
○与ダメージ30%
(消去不可)
○カードドロー速度1段階
(消去不可)
【30カウント経過】
○究極与ダメージ60%
(消去不可)
○オーバードライブゲージ増加量20%
(消去不可)
【10カウント経過】
○与ダメージ50%
○打撃・射撃アーツコスト5
【20カウント経過】
○与ダメージ30%
○カードドロー速度1段階
【30カウント経過】
○究極与ダメージ60%
○オーバードライブゲージ増加量20%
第6宇宙の生きる伝説
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
邂逅する強者
覚醒ランクIIIで獲得 ▼場にいる時に、敵が交代時
○与ダメージ20%
(15カウント)
○敵の気力30減少
○敵の必殺カード封印(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○オーバードライブゲージ30%増加(2回)
○味方の待機カウント5短縮
○敵の能力強化を消去(2回)
○与ダメージ20%
○敵の気力30減少
○敵の必殺カード封印(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○オーバードライブゲージ30%増加(2回)
○味方の待機カウント5短縮
○敵の能力強化を消去(2回)
百発百中の暗殺者
覚醒ランクVIで獲得 ▼打撃・射撃カード使用回数に応じて
※交代時 or 必殺カード使用時、使用回数リセット
【1回目】
○打撃カードを次にドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【1回目以上】
○与ダメージ20%
(15カウント)
【3回目】
○必殺カードを次にドロー
○気力50回復
※交代時 or 必殺カード使用時、使用回数リセット
【1回目】
○打撃カードを次にドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【1回目以上】
○与ダメージ20%
【3回目】
○必殺カードを次にドロー
○気力50回復
DBL15-08S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
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![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
|||
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![]() |
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※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2026/09/09 15:00 JST より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【ヒット(DBL15-08S)】
2026/08/19 15:00 JST ~ 2026/09/09 15:00 JST
ミッションコンプリートで「ヒット」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「ヒット」などの「タグ:宇宙代表」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - ヒット -
2026/08/19 15:00 JST ~ 2026/09/02 15:00 JST
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【ヒット】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
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スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - ヒット(DBL15-08S) -
シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI覚醒ブースター 【ヒット(DBL15-08S)】
2026/08/19 15:00 JST ~ 2026/08/29 15:00 JST
刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!
ミッション報酬 (合計)
- Zパワー【ヒット】 × 3000
- 覚醒Zパワー【ヒット】 × 1200
- ブーストソウル1【YEL】× 2000
- ブーストソウル2【YEL】× 2000
- ブーストソウル3【YEL】× 2000
- スキップチケット × 50
- スロットリムーバー × 50
解放コスト
刻の結晶 × 2000
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
- ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 初心者ミッションをすべてクリアしていること
- ミッション解放可能な期間内であること ※解放後のミッションに終了期限はありません。
※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。
注意事項
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム





