Transmission Decoded
「メカフリーザ (DBL50-02S)」 ZENKAI覚醒!
▸ START: 2026/09/02 15:00 JST ~ END: 2026/09/23 15:00 JST
「メカフリーザ」 が新たな ZENKAI 覚醒対象に!
イベントやミッションで覚醒Zパワーをゲット!
ゲームをプレイして最大ランクまで覚醒しよう!
ZENKAI覚醒後の性能を チェック!
メカフリーザ
アビリティタグ
踏ん張り
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
射撃タイプ
エピソード
Z 人造人間編
キャラクタータグ
フリーザ軍悪の系譜
必殺技
デスブラスター
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札をランダムで3枚破棄する
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札をランダムで3枚破棄する
デスブラスター
特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%
(3カウント)
▼ヒット時
○特殊カードを次にドロー(2回)
○敵の手札3枚破棄
▼発動時
○必殺与ダメージ40%
▼ヒット時
○特殊カードを次にドロー(2回)
○敵の手札3枚破棄
メインアビリティ
くたばるのは…そっちだ!!!
必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
使用条件:15カウント経過後
自身の気力を50回復
敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
敵の手札の必殺アーツカードを全て破棄する
敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
使用条件:15カウント経過後
くたばるのは…そっちだ!!!
○必殺カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○敵の手札の必殺カード全破棄
○敵に体力被回復量100%
(20カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)
※使用条件
10カウント経過
○体力20%回復
○気力50回復
○敵の手札の必殺カード全破棄
○敵に体力被回復量100%
○敵全体に交代禁止(3カウント)
※使用条件
10カウント経過
特殊技
ざまあみろ!!!
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
ざまあみろ!!!
○気力40回復
○与ダメージ20%
(20カウント)
○敵の気力40減少
○敵にカードドロー速度1段階
(10カウント)
さらに、敵の体力50%以下
○必殺カードを次にドロー
○カードドロー速度1段階
(10カウント)
○与ダメージ20%
○敵の気力40減少
○敵にカードドロー速度1段階
さらに、敵の体力50%以下
○必殺カードを次にドロー
○カードドロー速度1段階
Zアビリティ
ZアビリティI
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
ZアビリティI
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力20%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
悪の系譜 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
悪の系譜 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
悪の系譜 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
悪の系譜
○射撃アーツ与ダメージ2%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
○射撃アーツ与ダメージ2%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
悪の系譜 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
悪の系譜
○射撃アーツ与ダメージ2%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
○射撃アーツ与ダメージ2%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
悪の系譜 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
悪の系譜
○射撃アーツ与ダメージ3%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○射撃アーツ与ダメージ3%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
悪の系譜 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
悪の系譜
○射撃アーツ与ダメージ3%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力35%
○射撃アーツ与ダメージ3%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
&
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力15%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃防御力20%
○基礎打撃攻撃力15%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力15%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
&
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力25%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力25%
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力25%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力25%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
&
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力35%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力35%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
&
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力40%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力40%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力40%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力40%
ユニークアビリティ
憎しみのパワーアップ
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・敵全体の「タグ:超サイヤ人」に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(80カウント)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、味方の与ダメージを15%アップ(80カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を40回復
・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が必殺アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを50%カット(消去不可)
・自身の射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(80カウント)(消去不可)
・敵全体の「タグ:超サイヤ人」に「クリティカル発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(80カウント)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、味方の与ダメージを15%アップ(80カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を40回復
・敵に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が必殺アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)(発動回数3回)
改造されし体
衝撃・爆発・刺突属性による自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
自身の状態異常を無効にする(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の能力低下を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の状態異常を無効にする(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の能力低下を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
スターターアビリティ
○与ダメージ270%
(消去不可)
○ダメージガード220%
(消去不可)
○衝撃・爆発・刺突属性の耐性30%
(消去不可)
○カードドロー速度1段階
(消去不可)
○状態異常を無効(消去不可)
○敵全体の
サイヤ人 or
超サイヤ人 にクリティカル発生率30%
(80カウント)
▼敵バトルメンバーに
サイヤ人 or
超サイヤ人 が編成時
○味方の与ダメージ15%
(消去不可)
○ダメージガード220%
○衝撃・爆発・刺突属性の耐性30%
○カードドロー速度1段階
○状態異常を無効(消去不可)
○敵全体の
▼敵バトルメンバーに
○味方の与ダメージ15%
憎しみのパワーアップ
▼敵の攻撃終了時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー(1回)
○受けたダメージ15%回復(体力15%分まで)
○気力40回復
○属性相性不利を無効(5カウント)
○敵全体に打撃・射撃アーツコスト10
(10カウント)
○敵全体に待機カウント3付与(1回)
▼必殺カード使用時
○気力30回復
○与ダメージ25%
(消去不可)(3回)
○味方の待機カウント3短縮
○敵全体に被ダメージ20%
(20カウント)
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー(1回)
○受けたダメージ15%回復(体力15%分まで)
○気力40回復
○属性相性不利を無効(5カウント)
○敵全体に打撃・射撃アーツコスト10
○敵全体に待機カウント3付与(1回)
▼必殺カード使用時
○気力30回復
○与ダメージ25%
○味方の待機カウント3短縮
○敵全体に被ダメージ20%
改造されし体
▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下(1回)
※必殺カードを2回使用する度に、発動回数リセット(2回)
○体力25%回復
○能力低下を消去
○敵の手札3枚破棄
○敵のドラゴンボール1つ減少
○敵全体にカードドロー速度1段階
(10カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)
▼生存時に、敵がライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮
○踏ん張り(30%回復)(消去不可)(1回)
※必殺カードを2回使用する度に、発動回数リセット(2回)
○体力25%回復
○能力低下を消去
○敵の手札3枚破棄
○敵のドラゴンボール1つ減少
○敵全体にカードドロー速度1段階
○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)
▼生存時に、敵がライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮
○踏ん張り(30%回復)(消去不可)(1回)
絶望の来訪
覚醒ランクIIIで獲得 ▼場に出た時
○射撃カードを次にドロー
○気力40回復
▼打撃・射撃カード使用時
○気力5回復
○与ダメージ10%
(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○射撃カードを次にドロー
○気力40回復
▼打撃・射撃カード使用時
○気力5回復
○与ダメージ10%
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
執念の復活
覚醒ランクVIで獲得 ▼カバーチェンジ時
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力40減少(2回)
※必殺カードを2回使用する度に、発動回数リセット
▼控えに戻る時
○体力10%回復
○気力20回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力40減少(2回)
※必殺カードを2回使用する度に、発動回数リセット
▼控えに戻る時
○体力10%回復
○気力20回復
DBL50-02S
対象コンテンツと入手アイテム
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
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![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
|||
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![]() |
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※ZENKAIラッシュメダル交換所には 2026/09/23 15:00 JST より追加されます。
各種コンテンツ紹介
覚醒Zパワー獲得ミッション 【メカフリーザ(DBL50-02S)】
2026/09/02 15:00 JST ~ 2026/09/23 15:00 JST
ミッションコンプリートで「メカフリーザ」の覚醒Zパワーが合計 4000 個獲得できるぞ!
デイリーミッションに挑戦しよう!
デイリーミッションをコンプリートして報酬を受け取ると、ミッションクリア!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
毎日ログインしてミッションに挑戦しよう!
特定のキャラクターでバトルに挑もう!
「メカフリーザ」などの「タグ:悪の系譜」を持つキャラクターでバトルに勝利しよう!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
勝利数に応じてミッションクリア!
また、キャラクターのKO数に応じてさらにミッションをクリアできるぞ!
ZENKAI ラッシュバトル - メカフリーザ -
2026/09/02 15:00 JST ~ 2026/09/16 15:00 JST
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。
報酬 (合計)
![]() |
覚醒Zパワー【メカフリーザ】 × 3000 |
![]() |
刻の結晶 × 300 |
![]() |
スロットリムーバー × 50 |
![]() |
ラッシュメダル × 20000 |
クイックバトルで楽々進行!
「クイックバトル」は敵より強く、力の差が大きい場合にバトルをスキップできる機能だ!
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!
※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
バトル準備画面でチェックを入れて出撃しよう!

※「クイックバトル」は25階層以降は使用できません。
※「クイックバトル」を使用しても、バトル報酬を獲得できます。
※エネルギーは通常通り消費されます。
特攻キャラクターを使おう!
特攻キャラクターは、ステータスアップなどバトルで有利になる効果を持っているぞ!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
対象キャラクターを強化してバトルに参加させよう!
ZENKAI AWAKENING - メカフリーザ(DBL50-02S) -
シングルガシャは 1 日 1 回割引でプレイできるぞ!
さらに ! 連続ガシャには対象キャラクターの 覚醒Zパワー 100 個のおまけつき !
ZENKAI覚醒ブースター 【メカフリーザ(DBL50-02S)】
2026/09/02 15:00 JST ~ 2026/09/12 15:00 JST
刻の結晶でミッションを解放し、全てのミッションをクリアしよう!
対象キャラクターを持っていなくても、限界突破★7、覚醒ランクⅠまで到達できるぞ!
ミッション報酬 (合計)
- Zパワー【メカフリーザ】 × 3000
- 覚醒Zパワー【メカフリーザ】 × 1200
- ブーストソウル1【PUR】× 2000
- ブーストソウル2【PUR】× 2000
- ブーストソウル3【PUR】× 2000
- スキップチケット × 50
- スロットリムーバー × 50
解放コスト
刻の結晶 × 2000
ZENKAI超時空ラッシュで覚醒Zパワーをゲット!
ZENKAI超時空ラッシュをプレイして、今のうちにZENKAIラッシュメダルを集めておこう!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本ガシャは対象のキャラクターが★7以上になるとプレイできるようになります。
- 覚醒Zパワーの排出数はランダムです。
- シングルガシャはおまけの対象外となります。
- 本ガシャで獲得できるアイテムは各キャラクターの覚醒Zパワーとなっております。Zパワーや、キャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 対象キャラクターの覚醒ランクが上限である Ⅶ に到達している場合、本ガシャは表示されません。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 詳細はガシャ画面 > 出現覚醒Zパワー提供割合をご確認ください。
- 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
- 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「ZメダルⅡ」を入手します。
「ZENKAI覚醒ブースター」注意事項
- ミッションを解放するには、以下の条件を満たす必要があります。
- 初心者ミッションをすべてクリアしていること
- ミッション解放可能な期間内であること ※解放後のミッションに終了期限はありません。
※ミッションを解放した時点からミッションのカウントは進行します。
注意事項
- キャラクター情報の内容は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- Zアビリティは規定数まで限界突破することで、強化されます。 ZENKAIアビリティは規定の覚醒ランクに達することで、強化されます。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- ZENKAI ラッシュバトルは、メインストーリー2部8章6話 NORMAL をクリア後にプレイできます。
- ZENKAI ラッシュバトルは、超連戦バトルのシステムに準じます。
- 「Zパワー」の所持上限数は 9999、「覚醒Zパワー」の所持上限数は 7000 です。
- イベントやミッションで所持上限を超えた「Zパワー」および「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。 ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「Zパワー」および「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
※詳細は メニュー > その他 > ヘルプ > キャラクター をご覧ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム





