Transmission Decoded
「LEGEND RISING - 侵略!!戦慄のフリーザ軍 -」開催!!
▸ START: 2026/09/23 15:00 JST ~ END: 2026/11/03 15:00 JST
LEGEND「第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)」新登場!
さらに SPARKING「ザーボン」やサポーター「ブルマ」も参戦!
サポーターは1体入手すれば、刻の結晶ショップでマルチサポーターチケットを購入してレベル上げもできるぞ!
LEGEND キャラクターの Zパワーが 450連で確定出現!
450連目までに LEGEND「第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト) (DBL99-04L)」が出なかった場合、対象Zパワーが確定で出現!対象Zパワーを獲得しても、もう一度最初から 450連目までに 対象Zパワーが出現しない場合は確定でGETできるぞ!
※対象キャラクターのZパワーを入手したタイミングで、本ガシャのプレイ回数は0にリセットされます。
※無料のステップもカウント対象です。
※復刻時には、本ガシャのプレイ回数は0にリセットされます。
ステップ内容
全ステップ 10連続! SPARKING以上 または SUPPORTER 1回確定!
SPARKINGの 出現Zパワー1200個!
1ステップ目ではサポーターの確率が 3倍にアップ!
さらに2ステップ目では LEGENDの確率がアップ!
ステップ 1 ~ 3は スターチケットのおまけつき!4ステップ目は無料10連!
| ステップ | 必要アイテム | 特典 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
| 2 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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※STEP4をプレイ後、STEP1に戻ります。
キャラクター紹介
第一形態 フリーザ:ドドリア・ザーボン(アシスト)
アビリティタグ
特殊カバチェン(射)範囲系特殊無効アーマー付き打撃アーツ
アビリティタグ
特殊カバチェン(射)範囲系特殊無効アーマー付き打撃アーツ
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
Z フリーザ編
キャラクタータグ
フリーザ軍変身戦士悪の系譜強大な敵
LEGENDアクション
【発動エリア】
○ローエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力40回復
○敵のドラゴンボールを1つ奪取(2回)
さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○味方の与ダメージ30%
(25カウント)(消去不可)
○敵に交代時待機カウント4付与(15カウント)
【追撃可能アーツ】


○ローエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力40回復
○敵のドラゴンボールを1つ奪取(2回)
さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○味方の与ダメージ30%
○敵に交代時待機カウント4付与(15カウント)
【追撃可能アーツ】
究極技
スペシャルコンビネーションデスボール
※突進時射撃アーマー
超特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%
(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
▼ヒット時
○ユニークゲージ50%増加
○味方の待機カウント5短縮
○敵全体に交代時待機カウント4付与(15カウント)
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○究極与ダメージ50%
○踏ん張り無効(3カウント)
▼ヒット時
○ユニークゲージ50%増加
○味方の待機カウント5短縮
○敵全体に交代時待機カウント4付与(15カウント)
※突進時射撃アーマー
必殺技
ドドリアさんやりなさい!
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
(3カウント)
さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○必殺カードを次にドロー
○気力40回復
▼ヒット時
○敵を強制交代
○敵に強毒
○敵に体力回復上限(60%まで)(30カウント)
○敵に交代時待機カウント4付与(15カウント)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○必殺カードを次にドロー
○気力40回復
▼ヒット時
○敵を強制交代
○敵に強毒
○敵に体力回復上限(60%まで)(30カウント)
○敵に交代時待機カウント4付与(15カウント)
メインアビリティ
わたしの戦闘力は530000です
○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力40回復
○能力低下・状態異常を消去
▼ユニークゲージが20%以上の時
○究極与ダメージ30%
(10カウント)(消去不可)
○敵のバニシングゲージ100%減少
※使用条件
25カウント経過
○体力30%回復
○気力40回復
○能力低下・状態異常を消去
▼ユニークゲージが20%以上の時
○究極与ダメージ30%
○敵のバニシングゲージ100%減少
※使用条件
25カウント経過
特殊技
ザーボンさん合わせなさい!
▼発動時
○気力40回復
○与ダメージ30%
(15カウント)
▼ヒット時
○カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○敵に麻痺
○敵に体力回復上限(60%まで)(30カウント)
【追撃可能アーツ】





○気力40回復
○与ダメージ30%
▼ヒット時
○カードを1枚ドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
さらに、ユニークゲージが20%以上の時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○敵に麻痺
○敵に体力回復上限(60%まで)(30カウント)
【追撃可能アーツ】
出撃Zアビリティ
出撃ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
出撃ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
出撃ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
出撃ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
悪の系譜
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
悪の系譜 or
強大な敵 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
悪の系譜 or
強大な敵 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%
悪の系譜
○基礎打撃防御力15%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃防御力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
悪の系譜 or
強大な敵 or
フリーザ軍
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%
悪の系譜
○基礎打撃防御力18%
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%
○基礎打撃防御力18%
ユニークアビリティ
スターターアビリティ
○与ダメージ360%
○ダメージガード320%
○気力回復速度100%
○カードドロー速度1段階
○範囲系特殊無効(1回)
▼自身以外のバトルメンバーに
悪の系譜 or
強大な敵 or
フリーザ軍 が1人以上編成時
○与ダメージ30%
○ユニークゲージ増加量30%
※全て消去不可
○ダメージガード320%
○気力回復速度100%
○カードドロー速度1段階
○範囲系特殊無効(1回)
▼自身以外のバトルメンバーに
○与ダメージ30%
○ユニークゲージ増加量30%
※全て消去不可
フリーザ軍襲来
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○気力保護(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○ユニークゲージ20%増加
○属性相性不利を無効(3カウント)
○味方の待機カウント2短縮
▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
▼カバーチェンジ時
○敵の手札の射撃カード2枚破棄
○敵の打撃カード封印(2カウント)
▼特殊カバーチェンジ時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
▼控え時に、味方がアーツ攻撃を受けた時(1回)
※場に出た時、発動回数リセット
○待機カウント2短縮
○敵の状態強化を消去
▼控え時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時(2回)
○不滅状態(3カウント)(消去不可)
○待機カウント10短縮
▼不滅状態終了後
○体力40%回復(回復量固定)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○気力保護(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○ユニークゲージ20%増加
○属性相性不利を無効(3カウント)
○味方の待機カウント2短縮
▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
▼カバーチェンジ時
○敵の手札の射撃カード2枚破棄
○敵の打撃カード封印(2カウント)
▼特殊カバーチェンジ時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
▼控え時に、味方がアーツ攻撃を受けた時(1回)
※場に出た時、発動回数リセット
○待機カウント2短縮
○敵の状態強化を消去
▼控え時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時(2回)
○不滅状態(3カウント)(消去不可)
○待機カウント10短縮
▼不滅状態終了後
○体力40%回復(回復量固定)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

【追撃可能アーツ】
ユニークゲージ
時間経過タイプ

※60%溜まった状態でスタート
▼最大値になった時
○体力10%回復
○次にヒットするアーツ与ダメージ50%
(重複不可)(消去不可)
○次にヒットする必殺与ダメージ50%
(重複不可)(消去不可)
○与ダメージ30%
(15カウント)(上限60%)
○ダメージガード15%
(15カウント)(上限30%)
○クリティカル発生率10%
(上限50%)
○クリティカルダメージ5%
(上限20%)
▼控えに戻る時に、ユニークゲージが20%以上の時
○ライジングラッシュの封印状態を解除
○味方の体力10%回復
○味方のメインアビリティの封印状態を解除
※増加条件
控え時に「増加」
※消費条件
特殊アーツヒット時に「20%消費」
必殺カード使用時に「20%消費」
メインアビリティ使用時に「20%消費」
控えに戻る時に「20%消費」
LEGENDアクション発動時に「20%消費」
※60%溜まった状態でスタート
▼最大値になった時
○体力10%回復
○次にヒットするアーツ与ダメージ50%
○次にヒットする必殺与ダメージ50%
○与ダメージ30%
○ダメージガード15%
○クリティカル発生率10%
○クリティカルダメージ5%
▼控えに戻る時に、ユニークゲージが20%以上の時
○ライジングラッシュの封印状態を解除
○味方の体力10%回復
○味方のメインアビリティの封印状態を解除
※増加条件
控え時に「増加」
※消費条件
特殊アーツヒット時に「20%消費」
必殺カード使用時に「20%消費」
メインアビリティ使用時に「20%消費」
控えに戻る時に「20%消費」
LEGENDアクション発動時に「20%消費」
DBL99-04L
控えでユニークゲージを溜めて強くなるアタッカー!
ユニークゲージ最大で、アーツ与ダメージと必殺与ダメージがアップ!
控えに戻る時にユニークゲージを20%消費し、味方のライジングラッシュ・メインアビリティの封印を解除するぞ!
パーティで協力し、準備万端になったフリーザ様で敵をなぎ倒そう!
ザーボン
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)踏ん張りアーマー付き打撃アーツ変身
アビリティタグ
特殊カバチェン(打)踏ん張りアーマー付き打撃アーツ変身
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
Z フリーザ編
キャラクタータグ
フリーザ軍変身戦士
必殺技
エレガントブラスター
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○気力30回復
○必殺与ダメージ40%
(3カウント)
○味方の待機カウント2短縮
▼発動時
○気力30回復
○必殺与ダメージ40%
○味方の待機カウント2短縮
メインアビリティ
死を選ぶよりは変身を選ぶ
○「スーパーザーボン」に変身
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○与ダメージ50%
(消去不可)
○ダメージガード20%
(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
○味方に交代禁止(5カウント)
○敵全体に交代禁止(10カウント)
※使用条件
15カウント経過
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○与ダメージ50%
○ダメージガード20%
○能力低下・状態異常を消去
○味方に交代禁止(5カウント)
○敵全体に交代禁止(10カウント)
※使用条件
15カウント経過
特殊技
バックアタックキック
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復
▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【追撃可能アーツ】




※突進時射撃アーマー
○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復
▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【追撃可能アーツ】
※突進時射撃アーマー
Zアビリティ
ZアビリティI
Z フリーザ編
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎打撃防御力22%
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎打撃防御力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
Z フリーザ編 or
フリーザ軍 or
変身戦士
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎打撃防御力26%
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎打撃防御力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
Z フリーザ編 or
フリーザ軍 or
変身戦士
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力30%
Z フリーザ編
○基礎射撃防御力15%
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力15%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
Z フリーザ編 or
フリーザ軍 or
変身戦士
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力35%
Z フリーザ編
○基礎射撃防御力18%
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力18%
ユニークアビリティ
スターターアビリティ
○与ダメージ320%
○ダメージガード300%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
▼自身以外のバトルメンバーの
フリーザ軍 1人につき
○ドラゴンボール1つずつ増加
▼自身以外のバトルメンバーに
フリーザ軍 が1人以上編成時
○踏ん張り(40%回復)
○味方の与ダメージ30%
○味方のダメージガード10%
※全て消去不可
○ダメージガード300%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
▼自身以外のバトルメンバーの
○ドラゴンボール1つずつ増加
▼自身以外のバトルメンバーに
○踏ん張り(40%回復)
○味方の与ダメージ30%
○味方のダメージガード10%
※全て消去不可
完全なる美
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力35回復
▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー
○与ダメージ40%
(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
▼控えに戻る時
○気力30回復
○味方の体力5%回復
▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力15%回復
○味方の待機カウント2短縮
○敵全体に打撃・射撃アーツコスト20
(5カウント)
さらに、残り体力50%以下(1回)
○敵の手札全破棄
○敵の気力80減少
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ダメージガード50%
(3カウント)
○味方の待機カウント5短縮
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力35回復
▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー
○与ダメージ40%
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
▼控えに戻る時
○気力30回復
○味方の体力5%回復
▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力15%回復
○味方の待機カウント2短縮
○敵全体に打撃・射撃アーツコスト20
さらに、残り体力50%以下(1回)
○敵の手札全破棄
○敵の気力80減少
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ダメージガード50%
○味方の待機カウント5短縮
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

【追撃可能アーツ】
DBL99-05S
「タグ:フリーザ軍」のパーティを組むことで、 最大2つのドラゴンボールを持って登場!
変身時、味方・敵全員を交代禁止にするぞ!
真の姿を見られたからには、他の誰かが来る前に目の前の敵を倒しきろう!
ブルマ

エピソード
Z フリーザ編
サポートZアビリティ
打撃防御力 2,500 - 10,000
射撃防御力 2,500 - 10,000
※サポートZアビリティは、1レベル上昇毎に効果量が増加します。
サポートアビリティ
ドラゴンレーダー I
▼効果対象
味方キャラクター
▼発動条件
敵の一部を除く攻撃終了後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
悪の系譜 が編成時
○バトル開始から20カウント経過後
○受けたダメージが1以上
▼効果内容
○ドラゴンボール1つ増加
○味方にドラゴンボール保護(15カウント)(消去不可)
味方キャラクター
▼発動条件
敵の一部を除く攻撃終了後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○バトル開始から20カウント経過後
○受けたダメージが1以上
▼効果内容
○ドラゴンボール1つ増加
○味方にドラゴンボール保護(15カウント)(消去不可)
ドラゴンレーダー II Lv30で強化
▼効果対象
味方キャラクター
敵バトルメンバー
▼発動条件
敵の一部を除く攻撃終了後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
悪の系譜 が編成時
○バトル開始から20カウント経過後
○受けたダメージが1以上
▼効果内容
○ドラゴンボール1つ増加
○味方にドラゴンボール保護(30カウント)(消去不可)
○敵のドラゴンボール1つ減少
味方キャラクター
敵バトルメンバー
▼発動条件
敵の一部を除く攻撃終了後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○バトル開始から20カウント経過後
○受けたダメージが1以上
▼効果内容
○ドラゴンボール1つ増加
○味方にドラゴンボール保護(30カウント)(消去不可)
○敵のドラゴンボール1つ減少
ドラゴンレーダー III Lv60で強化
▼効果対象
味方キャラクター
敵バトルメンバー
▼発動条件
敵の一部を除く攻撃終了後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
悪の系譜 が編成時
○バトル開始から20カウント経過後
○受けたダメージが1以上
▼効果内容
○ドラゴンボール1つ増加
○味方にドラゴンボール保護(33カウント)(消去不可)
○敵のドラゴンボール1つ減少
味方キャラクター
敵バトルメンバー
▼発動条件
敵の一部を除く攻撃終了後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○バトル開始から20カウント経過後
○受けたダメージが1以上
▼効果内容
○ドラゴンボール1つ増加
○味方にドラゴンボール保護(33カウント)(消去不可)
○敵のドラゴンボール1つ減少
ドラゴンレーダー IV Lv99で強化
▼効果対象
味方キャラクター
敵バトルメンバー
▼発動条件
敵の一部を除く攻撃終了後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
悪の系譜 が編成時
○バトル開始から20カウント経過後
○受けたダメージが1以上
▼効果内容
○ドラゴンボール1つ増加
○味方にドラゴンボール保護(35カウント)(消去不可)
○敵のドラゴンボール1つ減少
味方キャラクター
敵バトルメンバー
▼発動条件
敵の一部を除く攻撃終了後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○バトル開始から20カウント経過後
○受けたダメージが1以上
▼効果内容
○ドラゴンボール1つ増加
○味方にドラゴンボール保護(35カウント)(消去不可)
○敵のドラゴンボール1つ減少
DBL-SUP-015
一定条件下で味方がダメージを受けると、ドラゴンボールを1つ増加!
サポートアビリティII 以上なら、ドラゴンボールを増加するだけでなく、敵のドラゴンボールを1つ減少させるぞ!
敵より先にドラゴンボールを集めて、ライジングラッシュで戦況をひっくり返そう!
※性能の詳細は、キャラクター情報をご確認ください。
注目ラインナップ
スーパージャネンバ

DBL89-03S
メタルクウラ

DBL86-02S
孫悟空&最終形態フリーザ

孫悟空
フリーザ
DBL59-01S
ベジータ

DBL39-01S
チケットガシャも開催!
チケットガシャも開催するぞ!イベントに参加して「LEGEND RISING - 侵略!!戦慄のフリーザ軍 -ガシャチケット」を集めよう!
※「LEGEND RISING - 侵略!!戦慄のフリーザ軍 -チケットガシャ」は、10連でプレイしても SPARKING以上 または SUPPORTER 1回確定の対象外です。
必要ガシャチケット
LEGEND RISING - 侵略!!戦慄のフリーザ軍 -ガシャチケット

対応するガシャをプレイできるチケット
対応するガシャの開催期間が終了すると、このチケットは使用できなくなります
入手可能期間
2026/09/23 15:00 JST ~ 2026/10/07 15:00 JST
入手先
フリーザ軍で大出世!目指せ最高幹部
EMPEROR BONUS 500+5
EMPEROR BONUS 500+5
注意事項
- サポーター以外のキャラクター情報は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 収録されているラインナップは今後再登場する可能性があります。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- ガシャから獲得できるアイテムのうち、各キャラクターのZパワーはキャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 本ガシャからは注目ラインナップ以外が出現することや、同じアイテムが重複して出現する可能性もございます。 詳細はガシャ画面 > 提供割合をご確認ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム






