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HP: 23769
Strike ATK: 2633
Strike DEF: 1626
Blast ATK: 2355
Blast DEF: 1642
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.68%
Ki Recover: 23.43%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
湧き上がる力
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ
使用条件:20カウント経過後
魂の半身との再会
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
仲間思いの戦士
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵全体に待機カウントを2カウント付与
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数1回)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
自身の気力を50回復
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・麻痺を100%の確率で付与する。
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