Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 20910
Strike ATK: 1982
Strike DEF: 1435
Blast ATK: 2338
Blast DEF: 1464
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 97
Impact Resist: 104
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.94%
Ki Recover: 24.15%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
心地良い痛み
自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以上の場合】
自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
【残り体力50%未満の場合】
自身の体力を20%回復&与ダメージを35%アップ(20カウント)
使用条件:15カウント経過後
理想郷の始まり
以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」
「タグ:混血サイヤ人」
栄光:射攻アップ
自身が敵を戦闘不能にする度、自身の射撃与ダメージを35%アップ(20カウント)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント)
バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
25カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)&気力回復速度を25%アップ(15カウント)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
心地良い痛み
自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する
【残り体力50%以上の場合】
自身の与ダメージを50%アップ(20カウント)
【残り体力50%未満の場合】
自身の体力を30%回復&与ダメージを35%アップ(20カウント)
使用条件:15カウント経過後
理想郷の始まり
以下のタグに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」
「タグ:混血サイヤ人」
孤高なる者
場に出た時、戦闘不能な味方または敵バトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを10%ずつアップ
交代時、この効果はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にする度、自身の射撃与ダメージを35%アップ
新たなる脅威
バトル開始から30カウントの間、自身の被ダメージを25%カット
場に出た時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
裁きの時
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:与ダメージを20%アップ
30カウント経過後:被ダメージを15%カット
50カウント経過後:必殺与ダメージを50%アップ
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント)
バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&気力回復速度を25%アップ(15カウント)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に「射撃被ダメージ25%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)