Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 14178
Strike ATK: 1557
Strike DEF: 945
Blast ATK: 1519
Blast DEF: 926
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 102
Explode Resist: 102
Critical Rate: 9.49%
Ki Recover: 13.43%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
戦闘民族の血
自身の体力を20%回復&味方の打撃・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人」に変身する
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人2」に変身する
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人3」に変身する
変身時間:45カウント
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人ゴッド」に変身する
使用条件:10カウント経過後
憤怒:打攻アップ
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
戦闘民族の血
自身の体力を25%回復&味方の打撃・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
使用条件:10カウント経過後
憤怒:打攻アップ
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを20%アップ
連携(サイヤ人):打攻アップ
バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
自身の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身の気力を45回復
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
更なる進化
自身の体力を25%回復&味方の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)
使用条件:10カウント経過後
怒りの眼差し
味方が2人戦闘不能になると、自身の与ダメージを70%アップ
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
5カウント経過:自身の被ダメージを30%カット
10カウント経過:打撃与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
進化の共鳴
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を与える
・打撃与ダメージを25%アップ(15カウント)
・気力回復速度を35%アップ(15カウント)
さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」に以下の効果を与える
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
自身の気力を25回復
自身の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
サイヤ人の極致
自身の体力を20%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
使用条件:5カウント経過後
消耗が激しい形態
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(30カウント)
・与ダメージを20%アップ(45カウント)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の与ダメージを20%ずつアップ
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを40%カット
終わり無き進化
自身がアーツカードを使用する度に、自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
被攻撃後、自身の残り体力に応じて以下の効果が発動する
【残り体力50%以上の場合】
被攻撃後、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
【残り体力50%未満の場合】
被攻撃後、自身の与ダメージを70%アップ(発動回数1回)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
自身の気力を45回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
覚醒する血脈
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の被ダメージを20%カット(30カウント)
使用条件:10カウント経過後
神話の継承
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
新たなる領域
自身がアーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
発動時、自身の気力を50回復
ヒット時、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ(一部を除く)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。