Recommended Characters based on Z Ability IV
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HP: 22128
Strike ATK: 2245
Strike DEF: 1422
Blast ATK: 2375
Blast DEF: 1422
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 99
Impact Resist: 102
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.12%
Ki Recover: 22.41%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
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いっちょいくぜ!!
「超サイヤ人」に変身する
自身の気力を40回復
使用条件:10カウント経過後
限界無き力
自身が場に出ているカウントに応じて、自身の必殺与ダメージをアップ(最大50%アップ)
5カウント経過:必殺与ダメージを20%アップ
10カウント経過:必殺与ダメージを50%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる
真打登場
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復
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打撃(衝撃属性)
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射撃(衝撃属性)
![](./assets/arts_cards/HUD_CardExtra_0192_Gtn_192.webp)
自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
![](./assets/arts_cards/HUD_CardSpecial_0192_Gtn_192.webp)
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
※突進時射撃アーマー
いっちょいくぜ!!
「超サイヤ人」に変身する
自身の気力を40回復
自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
使用条件:10カウント経過後
限界無き力
自身が場に出ているカウントに応じて、自身の必殺与ダメージをアップ(最大50%アップ)
5カウント経過:必殺与ダメージを20%アップ
8カウント経過:必殺与ダメージを50%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる
真打登場
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を30回復
ぶつかり合う力
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を3回復
・射撃与ダメージを5%アップ(10カウント)
無敵の合体パワー
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを10%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・被ダメージを10%カット(10カウント)
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打撃(衝撃属性)
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射撃(衝撃属性)
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自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
![](./assets/arts_cards/HUD_CardSpecial_0192_Gtn_192.webp)
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
※突進時射撃アーマー
最強を超える者
必殺アーツカードを次にドローする
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の体力を20%回復
使用条件:10カウント経過後
限界無き力
自身が場に出ているカウントに応じて、自身の必殺与ダメージをアップ(最大70%アップ)
5カウント経過:必殺与ダメージを20%アップ
10カウント経過:必殺与ダメージを50%アップ
15カウント経過:必殺与ダメージを70%アップ
交代時、この効果はリセットされる
真打登場
敵のアーマーが発動している間、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可)
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身の気力を20回復
![](/assets/arts_cards/HUD_CardStrike.webp)
![](/assets/arts_cards/HUD_CardShot.webp)
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打撃(衝撃属性)
![](./assets/arts_cards/HUD_CardShot_0192_Gts_192.webp)
射撃(衝撃属性)
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自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
次に発動する自身の必殺アーツを強化する
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可、重複不可)
・必殺アーツコストを20ダウン(消去不可、重複不可)
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【通常時】
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
【強化時】
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
※突進時射撃アーマー
最強を超える者
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
使用条件:10カウント経過後
限界無き力
自身が場に出ているカウントに応じて、自身の必殺与ダメージをアップ(最大70%アップ)
5カウント経過:必殺与ダメージを20%アップ
8カウント経過:必殺与ダメージを50%アップ
12カウント経過:必殺与ダメージを70%アップ
交代時、この効果はリセットされる
真打登場
敵のアーマーが発動している間、自身の射撃与ダメージを100%アップ(消去不可)
場に出た時、自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・バニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
ぶつかり合う力
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を3回復
・射撃与ダメージを5%アップ(10カウント)
無敵の合体パワー
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを10%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを10%カット(重複不可)
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打撃(衝撃属性)
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射撃(衝撃属性)
![](./assets/arts_cards/HUD_CardExtra_0192_Gts_192.webp)
自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身の射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
次に発動する自身の必殺アーツを強化する
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
![](./assets/arts_cards/HUD_CardSpecial_0192_Gts_192.webp)
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
※突進時射撃アーマー