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HP: 23292
Strike ATK: 2577
Strike DEF: 1677
Blast ATK: 2514
Blast DEF: 1644
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 102
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.99%
Ki Recover: 21.22%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
戦闘民族の血
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
味方の待機カウントを3カウント短縮
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人」に変身する
自身の体力を30%回復&気力を50回復
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人2」に変身する
体力を20%回復&気力を20回復
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人3」に変身する
変身時間:60カウント
自身の体力を20%回復&気力を30回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人ゴッド」に変身する
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の体力を20%回復&気力を30回復
使用条件:10カウント経過後
「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する
自身の体力を20%回復&気力を30回復
使用条件:10カウント経過後
滾る本能の力
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる
信念を抱く心
自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回)
カバーチェンジ時に受けたダメージの40%を回復する
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を30回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
怒りの覚醒
特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
使用条件:10カウント経過後
目覚めし金色の力
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
受け継がれる誇り
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・ドラゴンボールを1つ増やす
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を30回復
自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
更なる進化
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の気力を60回復
自身の打撃アーツコストを5ダウン(25カウント)
味方の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)
使用条件:10カウント経過後
怒りの眼差し
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・気力回復速度を40%ずつアップ
交代時、この効果はリセットされる
進化の共鳴
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)
さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
自身の気力を40回復
自身の打撃与ダメージを35%アップ(25カウント)
味方の待機カウントを3カウント短縮
味方の能力低下・状態異常を解除
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
サイヤ人の極致
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
使用条件:5カウント経過後
消耗が激しい形態
変身終了後まで、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
交代時、または変身終了後この効果はリセットされる
カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する
終わり無き進化
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果が発動する
残り体力50%以上の場合:与ダメージを30%アップ(15カウント)
残り体力50%未満の場合:与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を55回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
覚醒する血脈
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵の状態強化効果を消去
使用条件:10カウント経過後
神話の継承
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
新たなる領域
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
発動時、自身の気力を50回復
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ(一部を除く)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
超サイヤ人ゴッドの先
特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のクリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
使用条件:10カウント経過後
未来を掴む力
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
・クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
積み重ねた成長
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・クリティカル発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを150%アップ
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の能力低下・状態異常を解除
味方の待機カウントを2カウント短縮
敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数2回)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。