Recommended Characters based on Z Ability IV

HP: 23292
Strike ATK: 2577
Strike DEF: 1677
Blast ATK: 2514
Blast DEF: 1644
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 102
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.99%
Ki Recover: 21.22%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
戦闘民族の血
○体力30%回復
○気力40回復
○与ダメージ30%
○カードドロー速度1段階
○味方の与ダメージ25%
○味方の
○味方の待機カウント3短縮
※使用条件
10カウント経過
○「超サイヤ人」に変身
○体力30%回復
○気力50回復
※使用条件
10カウント経過
○「超サイヤ人2」に変身
○体力20%回復
○気力20回復
※使用条件
10カウント経過
○「超サイヤ人3」に変身(変身時間60カウント)
○体力20%回復
○気力30回復
○バニシングゲージ100%回復
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
※使用条件
10カウント経過
○「超サイヤ人ゴッド」に変身
○手札を全て破棄し、カードを4枚ドロー
○体力20%回復
○気力30回復
※使用条件
10カウント経過
○「超サイヤ人ゴッドSS」に変身
○体力20%回復
○気力30回復
※使用条件
10カウント経過
滾る本能の力
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを70%アップ
・気力回復速度を70%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる
信念を抱く心
自身が場に出てから3カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ
交代時または変身後、この効果はリセットされる
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・味方の「エピソード:ゲームオリジナル」の体力を5%回復(発動回数4回)
カバーチェンジ時に受けたダメージの40%を回復する
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
気の開放:攻の形○打撃カードを次にドロー
○気力30回復
○能力低下・状態異常を消去
○打撃与ダメージ20%
ワイルドキャノン大ダメージ(衝撃属性)
怒りの覚醒
○特殊カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○カードドロー速度1段階
○全アーツコスト5
※使用条件
10カウント経過
目覚めし金色の力
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
受け継がれる誇り
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・ドラゴンボールを1つ増やす
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
気の開放:攻の形○必殺カードを次にドロー(2回)
○気力30回復
○バニシングゲージ70%回復(3回)
○与ダメージ20%
○能力低下・状態異常を消去
ワイルドキャノン大ダメージ(衝撃属性)
更なる進化
○手札を全て破棄し、カードを4枚ドロー
○気力60回復
○打撃アーツコスト5
○味方の打撃与ダメージ35%
※使用条件
10カウント経過
怒りの眼差し
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・気力回復速度を40%ずつアップ
交代時、この効果はリセットされる
進化の共鳴
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)
さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(15カウント)
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
気の開放:攻の形○気力40回復
○打撃与ダメージ35%
○味方の待機カウント3短縮
○味方の能力低下・状態異常を消去
ワイルドキャノン大ダメージ(衝撃属性)
サイヤ人の極致
○体力25%回復
○気力30回復
○与ダメージ30%
○カードドロー速度1段階
○打撃・射撃アーツコスト5
○踏ん張り無効(20カウント)(消去不可)
※使用条件
5カウント経過
消耗が激しい形態
変身終了後まで、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
交代時、または変身終了後この効果はリセットされる
カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで1枚破棄する
終わり無き進化
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果が発動する
残り体力50%以上の場合:与ダメージを30%アップ(15カウント)
残り体力50%未満の場合:与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
気の開放:攻の形○打撃カードを次にドロー
○気力55回復
○打撃与ダメージ20%
○能力低下・状態異常を消去
ワイルドキャノン大ダメージ(衝撃属性)
覚醒する血脈
○必殺カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○必殺与ダメージ30%
○敵の状態強化を消去
※使用条件
10カウント経過
神話の継承
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
新たなる領域
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・次に受ける自身の被ダメージを10%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
ワイルドブリッツ▼発動時
○気力50回復
▼ヒット時
○カードドロー速度1段階
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
【追撃可能アーツ】
※範囲攻撃等の一部を除く
ワイルドキャノン大ダメージ(衝撃属性)
超サイヤ人ゴッドの先
○特殊カードを次にドロー
○体力25%回復
○気力50回復
○与ダメージ30%
○クリティカル発生率20%
※使用条件
10カウント経過
未来を掴む力
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力回復速度を50%アップ(15カウント)
・クリティカル発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
積み重ねた成長
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・クリティカル発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃(対アーマー)射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージ150%
気の開放:攻の形○射撃カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○能力低下・状態異常を消去
○味方の待機カウント2短縮
○敵全体に待機カウント2付与(2回)
ワイルドキャノン大ダメージ(衝撃属性)













































































































