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HP: 23349
Strike ATK: 2135
Strike DEF: 1603
Blast ATK: 2253
Blast DEF: 1587
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 103
Impact Resist: 99
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.98%
Ki Recover: 23.81%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
勝利への策略
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/変身/自身】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
魔族の底力
【バトル開始時/自身】
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
【3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・強出血を付与する(1ターン)
射撃【手札封印】 - ヒット時、敵の手札枠封印(5カウント)
射撃 - 付与効果なしカラダがかるくなったぜ
身軽なスタイルに変身する
自身のバニシングゲージを100%回復
使用条件:15カウント経過後
このオレがいっしょに行ってやる
バトル開始時、以下の効果を発動する
・味方またはバディの与ダメージを20%アップ
・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
魔族の力
敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
勝利への策略
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/変身/自身】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
魔族の底力
【バトル開始時/自身】
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
【3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・強出血を付与する(1ターン)
射撃【手札封印】 - ヒット時、敵の手札枠封印(5カウント)
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃(対アーマー)射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを50%アップ
気の開放:命の形1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身の射撃与ダメージを10%アップ(60カウント)
Special Arts Card
爆力魔波敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)
カラダがかるくなったぜ
身軽なスタイルに変身する
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
使用条件:15カウント経過後
このオレがいっしょに行ってやる
バトル開始時、以下の効果を発動する
・味方またはバディの与ダメージを20%アップ
・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
魔族の力
敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
ライバルとの共闘
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
勝利への執念
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
勝利への策略
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/変身/自身】
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
魔族の底力
【バトル開始時/自身】
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
【3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・強出血を付与する(1ターン)
射撃【手札封印】 - ヒット時、敵の手札枠封印(5カウント)
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃(対アーマー)射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを50%アップ
気の開放:命の形1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
自身の射撃与ダメージを15%アップ(60カウント)
爆力魔波敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の気力を20回復
ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)
うけてみろーーっ!!
特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
敵の手札を全て破棄する
使用条件:10カウント経過後
うけてみろーーっ!!
特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
敵の手札を全て破棄する
使用条件:10カウント経過後
勝利への策略
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
20カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
30カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
魔族の底力
敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ
・被ダメージを20%カット
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを30%カット
勝利への策略
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/変身/自身】
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40アップ(消去不可)
魔族の底力
【バトル開始時/自身】
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
【3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・次に発動する必殺与ダメージを40%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・強出血を付与する(1ターン)
射撃【手札封印】 - ヒット時、敵の手札枠封印(5カウント)
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃(対アーマー)射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを50%アップ
魔貫チャージ必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(発動回数2回)
自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
Special Arts Card
魔貫光殺砲敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー
うけてみろーーっ!!
特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を60回復
敵の手札を全て破棄する
使用条件:10カウント経過後
このオレがいっしょに行ってやる
バトル開始時、以下の効果を発動する
・味方またはバディの与ダメージを20%アップ
・自身の射撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
魔族の力
敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを50%カット
効果発動後、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
ライバルとの共闘
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・1カウント毎に、自身を除く味方の体力が徐々に回復する(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
勝利への執念
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
勝利への策略
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
【1ターン目終了時/変身/自身】
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
魔族の底力
【バトル開始時/自身】
・「受けたダメージの20%を回復する」の状態強化効果を付与する(回復上限は自身の体力の20%まで)
【3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ
・必殺技ゲージを100%アップ
【必殺アーツヒット時/敵】
・強出血を付与する(1ターン)
射撃【手札封印】 - ヒット時、敵の手札枠封印(5カウント)
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃(対アーマー)射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを50%アップ
魔貫チャージ必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を30回復
次に発動する自身の必殺与ダメージを80%アップ(発動回数2回)
自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
魔貫光殺砲敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー
















































































