Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 20698
Strike ATK: 2392
Strike DEF: 915
Blast ATK: 2368
Blast DEF: 924
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 97
Impact Resist: 105
Explode Resist: 99
Critical Rate: 15.08%
Ki Recover: 25.14%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
最強の人造人間
特殊アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを30%アップ(30カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント)
使用条件:10カウント経過後
予期せぬ復活
自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「パーフェクトセル」に変身する
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する
完成されたパワー
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(50カウント)
・与ダメージを20%アップ(25カウント)
場に出た時、自身の気力を30回復
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
最強の人造人間
特殊アーツカードを次にドローする
自身の射撃与ダメージを40%アップ(30カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(60カウント)
使用条件:10カウント経過後
予期せぬ復活
自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「パーフェクトセル」に変身する
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
完成されたパワー
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
バトル開始から変身するまでの間、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
強固なガード
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
反撃許さぬテクニック
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
場に出た時、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを30%アップ
2人:射撃与ダメージを20%アップ
1人:射撃与ダメージを10%アップ
交代時または復活時、この効果はリセットされる
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
おまえたちを許しはせんぞ…
必殺アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ
使用条件:10カウント経過後
遥かなるパワーアップ
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(20カウント)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
底なしのエネルギー
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・必殺与ダメージを50%アップ(20カウント)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵に行動不能を付与する
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
おまえたちを許しはせんぞ…
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ
使用条件:10カウント経過後
遥かなるパワーアップ
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(20カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
底なしのエネルギー
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・必殺与ダメージを50%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
強靭なガード
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
天変地異のテクニック
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を20減少
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を10回復&受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
2人:気力を10回復&属性相性不利を無効化(5カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の必殺アーツコストを5ダウン(15カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵に行動不能を付与する
・敵に「衝撃属性被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
※突進時射撃アーマー