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LEGENDS SIGN OF ULTRA INSTINCT
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HP: 22665
Strike ATK: 2768
Strike DEF: 1441
Blast ATK: 2687
Blast DEF: 1413
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 97
Impact Resist: 101
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.82%
Ki Recover: 25.74%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
おめえはもう、オラには勝てねぇ
究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
敵の能力強化効果を消去
使用条件:25カウント経過後
勝利を呼ぶ覚醒
「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ
8カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ
交代時、この効果はリセットされる
未完成の極意
カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のユニークゲージを50%回復
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
おめえはもう、オラには勝てねぇ
究極アーツカード「無心の拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%回復
敵の能力強化効果を消去
使用条件:25カウント経過後
勝利を呼ぶ覚醒
「タグ:合体戦士」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:気力を30回復&与ダメージを20%アップ(消去不可)
6カウント経過:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
未完成の極意
自身が「タグ:合体戦士」から受けるダメージを15%カット(消去不可)
カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
未知の感覚
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
止まらない成長
場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・体力を20%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のユニークゲージを50%回復
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー