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超マスターズパック #6
超マスターズパック #6 SPARKING確定チケットガシャ

HP: 24607
Strike ATK: 2545
Strike DEF: 1615
Blast ATK: 2545
Blast DEF: 1607
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 97
Impact Resist: 102
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.58%
Ki Recover: 23.02%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
打撃【打撃与ダメージ
射撃【射撃与ダメージなにをグダグダやっている!!
「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
使用条件:チェンジゲージが最大
並び立つ蒼き守護者
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
最高のコンビネーション
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
打撃【打撃与ダメージ
射撃【射撃与ダメージ
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
溢れ出す勇気の力必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
敵の気力を40減少
自身の気力を25回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
Special Arts Card
コズミックラッシュ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
なにをグダグダやっている!!
「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
さらに、「孫悟空」がチェンジアビリティを使用した回数に応じて、以下の効果を発動する
2回以上:敵に「射撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身の気力を20回復
4回以上:自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
使用条件:チェンジゲージが最大
並び立つ蒼き守護者
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを40%増加(発動回数1回)
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを60%増加
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
最高のコンビネーション
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
地球の命運を分ける激闘
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を30%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
最大の敵に挑む双戦士
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
打撃【打撃与ダメージ
射撃【射撃与ダメージ
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
溢れ出す勇気の力必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を25回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
敵の気力を40減少
コズミックラッシュ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の能力強化効果を消去
※突進時射撃アーマー
そろそろオラとやろうぜ
「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
使用条件:チェンジゲージが最大
そろそろオラとやろうぜ
「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
使用条件:チェンジゲージが最大
並び立つ蒼き守護者
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
最高のコンビネーション
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・気力回復速度を20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
打撃【打撃与ダメージ
射撃【射撃与ダメージ
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
迸る気高き力必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
Special Arts Card
コズミックシューター敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
そろそろオラとやろうぜ
「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身の体力を15%回復&気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
さらに、「ベジータ」がチェンジアビリティを使用した回数に応じて、以下の効果を発動する
2回以上:敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
3回以上:自身の気力を20回復
4回以上:自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
使用条件:チェンジゲージが最大
並び立つ蒼き守護者
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを40%増加(発動回数1回)
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを60%増加
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
最高のコンビネーション
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数5回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
地球の命運を分ける激闘
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を30%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
最大の敵に挑む双戦士
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
打撃【打撃与ダメージ
射撃【射撃与ダメージ
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
迸る気高き力必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の気力を40回復
自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
コズミックシューター敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の能力強化効果を消去
※突進時射撃アーマー

















































































































































































