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ZENKAI AWAKENING - 超サイヤ人 トランクス:青年期(DBL41-02S) -
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超還元!! LEGENDS LIMITED 1回確定ガシャ
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LEGENDS FESTIVAL - 時を超えた親子の絆 - SP確定チケットガシャ
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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - CALL OF HOPE
CALL OF HOPE SPARKING確定チケットガシャ
HP: 24117
Strike ATK: 2690
Strike DEF: 1639
Blast ATK: 2487
Blast DEF: 1622
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 100
Impact Resist: 103
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 22.55%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
みんなの力をオレにかしてくれ!!
究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
使用条件:25カウント経過後
世界を守る奇跡の力
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(上限は30%)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
希望と願いの剣
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
打撃(斬撃属性)
ヒット時、敵に強出血を30%の確率で付与する。
射撃(衝撃属性)
発動時、自身の気力を10回復
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを20%アップ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、味方またはバディの必殺与ダメージを30%アップ(20カウント)
敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
※突進時射撃アーマー
みんなの力をオレにかしてくれ!!
究極アーツカード「ファイナルホープスラッシュ」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)(消去不可)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
使用条件:25カウント経過後
世界を守る奇跡の力
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを10%カット(15カウント)(上限は30%)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
希望と願いの剣
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
託された意志と闇を断つ決意
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
オレたちの生きる思いを潰させるものか!!
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・気力回復速度を30%アップ(15カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:与ダメージを20%アップ(重複不可)
2人:アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)&敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
打撃(斬撃属性)
ヒット時、敵に強出血を30%の確率で付与する。
射撃(衝撃属性)
発動時、自身の気力を10回復
自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
自身の気力を15回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを20%アップ
自身のユニークゲージを20%増加
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、味方またはバディの必殺与ダメージを30%アップ(20カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、特殊アーツカードを次にドローする
敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
※突進時射撃アーマー