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超マスターズパック #6
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HP: 24764
Strike ATK: 2690
Strike DEF: 1615
Blast ATK: 2638
Blast DEF: 1590
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 96
Impact Resist: 101
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.26%
Ki Recover: 24.47%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
ここで一歩も引くわけにはいかねぇ!!
究極アーツカード「銀龍超神撃」を次にドローする
自身の体力を35%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
使用条件:25カウント経過後
極まりし神の御業
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
完成した極意
打撃・究極アーツなどの突進技が同時にぶつかった時、一部を除いてドカバキインパクトに強制勝利し、敵にダメージを与える。
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
さらに打撃・射撃アーツの場合、回避アクション後にカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える。
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
打撃【与ダメージ
射撃【与ダメージ
打撃(打撃与ダメージアップ)打撃(衝撃属性)
発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(5カウント)
射撃(射撃与ダメージアップ)射撃(衝撃属性)
発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(5カウント)
許さねぇぞーーっ!!打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を35回復
自身のユニークゲージを25%回復
自身の究極与ダメージを15%アップ(発動回数2回)(消去不可)
自身の能力低下を解除
銀龍神かめはめ波敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
Ultimate Arts Card
銀龍超神撃敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃無効
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打撃【与ダメージ
射撃【与ダメージ






































































































































