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SUPER HERO SP確定チケットガシャ
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HP: 25389
Strike ATK: 2624
Strike DEF: 1684
Blast ATK: 2624
Blast DEF: 1684
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 102
Impact Resist: 101
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.60%
Ki Recover: 24.97%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
今度は…ボクの番だ!
究極アーツカード「爆裂ビーストラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
使用条件:25カウント経過後
超覚醒ビースト
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
地球を守るヒーロー
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを70%回復
・属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
※突進時射撃アーマー
バトルメンバー:RP +30%(該当シーズンのみ)
「スーパーヒーロー超決闘」で勝利時に獲得するRPを+30%する。
※重複時は最も高い効果が反映されます。
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