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LEGENDS STEP-UP - とびっきりの最強 -

HP: 24374
Strike ATK: 2731
Strike DEF: 1645
Blast ATK: 2464
Blast DEF: 1597
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 99
Impact Resist: 103
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.35%
Ki Recover: 25.21%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
宇宙の塵にしてやる!!
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスグライディング」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を40回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
圧倒する最強の力
「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
激化する猛攻
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
・敵の気力を40減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
圧倒する最強の力
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を20アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージ獲得量を5%アップ(消去不可)
激化する猛攻
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が65%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・体力を2%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・必殺アーツを強化する
打撃【打撃与ダメージ
打撃 - 付与効果なし
打撃射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(打撃被ダメージアップ)射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵全体に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
楽しませてもらえるぜ打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺与ダメージを20%アップ(重複不可)
デスフラッシャー敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを25%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
Ultimate Arts Card
デスグライディング敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃無効
宇宙の塵にしてやる!!
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力40回復
○カードドロー速度1段階
○踏ん張り無効(20カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(20カウント)
※使用条件
25カウント経過
スターターアビリティ
○与ダメージ150%
○打撃与ダメージ50%
○
超サイヤ人 に対する与ダメージ20%
○ダメージガード110%
○自身以外の味方の打撃与ダメージ20%
※全て消去不可
圧倒する最強の力
▼場に出た時
○打撃カードを次にドロー
○気力30回復
○手札の射撃カードを打撃カードに変換
○カードドロー速度1段階
(15カウント)
○次に発動する打撃アーツ与ダメージ70%
(重複不可)
○次に受けるコンボ中ダメージガード20%
(重複不可)
○敵全体に待機カウント1付与
さらに、敵バトルメンバーに
超サイヤ人 がいる時
○属性相性不利を無効(10カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○打撃カードを次にドロー
○気力20回復
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
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激化する猛攻
▼バトル開始から50カウント経過後
○与ダメージ20%
(消去不可)
○ダメージガード20%貫通(消去不可)
○打撃・射撃アーツコスト5
(消去不可)
▼打撃カード使用時
○カードを1枚ドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力5%回復
○気力5回復
○与ダメージ10%
(15カウント)
▼打撃アーツヒット時
○敵の手札の特殊カード全破棄
○敵の気力40減少
○敵全体に待機カウント2付与(1回)
※交代時、発動回数リセット
一族のプライド
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○敵の手札1枚破棄(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵に全アーツコスト5
(15カウント)
▼敵の攻撃終了時
○受けたダメージ20%回復(体力20%分まで)
○打撃与ダメージ20%
(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去(2回)
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
○敵全体に特殊カバーチェンジ禁止(15カウント)(2回)
大胆不敵な立ち回り
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○体力10%回復
○属性相性不利を無効(10カウント)(3回)
○味方の待機カウント3短縮
▼打撃カードドロー時
○交代時待機カウント1短縮(10カウント)(上限5)
○敵に体力被回復量15%
(10カウント)
圧倒する最強の力
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70アップ(消去不可)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・クリティカルダメージを5%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
激化する猛攻
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【ターン終了時/自身の体力が70%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを5%カット(消去不可)
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
打撃【打撃与ダメージ
打撃 - 付与効果なし
打撃射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵全体に打撃被ダメージ10%射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵全体に打撃被ダメージ10%
楽しませてもらえるぜ○打撃カードを次にドロー
○気力40回復
○与ダメージ20%
○次に発動する必殺与ダメージ20%
○手札保護(5カウント)
デスフラッシャー特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
▼ヒット時
○味方の待機カウント3短縮
※突進時射撃アーマー
デスグライディング特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ40%
○ダメージガード50%貫通(3カウント)
さらに、敵の体力50%以下
○究極与ダメージ30%
※突進時射撃無効












































































































