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HP: 23815
Strike ATK: 2508
Strike DEF: 1711
Blast ATK: 2314
Blast DEF: 1705
Pierce Resist: 96
Slice Resist: 100
Impact Resist: 99
Explode Resist: 105
Critical Rate: 13.68%
Ki Recover: 24.77%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
おまえは終わりだぁ!!
特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを50%アップ(60カウント)(消去不可)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)
味方の能力低下・状態異常を解除
使用条件:5カウント経過後
セルマックスを起動してやる!!
自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
80カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する
40カウント経過後:体力を15%回復
80カウント経過後:体力を20%回復
レッドリボン軍の再建
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を3%回復(発動回数7回)
・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
打撃【被ダメージ
射撃【被ダメージ
打撃(被ダメージアップ)打撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
射撃(被ダメージアップ)物理系射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
マッスルポージング打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を30回復
自身の打撃与ダメージを40%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
マゼンタアタック敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
・敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・戦闘不能反撃時の自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
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打撃【被ダメージ
射撃【被ダメージ





































































































