Recommended Characters based on Z Ability IV

















































































































































HP: 26077
Strike ATK: 2724
Strike DEF: 1685
Blast ATK: 2570
Blast DEF: 1719
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 24.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
させるかよ!!
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「マキシマムインパクトラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
使用条件:20カウント経過後
力の共鳴(合体戦士)
バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される
絶望を払う蒼き光
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
未来を掴み取る合体
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
絶望を払う蒼き光
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を30%アップ(消去不可)
【ターン開始時/自身】
・体力を1%回復
・打撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
【打撃アーツによる攻撃時/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
【打撃アーツヒット時/敵】
・25%の確率で打撃アーツで追撃する
※効果はターン毎に1度まで
未来を掴み取る合体
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・特殊アクションを発動し、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【特殊アクション発動後/複数】
・自身の気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを25%アップ
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
【自身が敵を戦闘不能にする度に/自身】
・必殺技ゲージを25%アップ(発動回数1回)
【必殺アーツヒット時/複数】
・自身の必殺技ゲージを15%アップ(発動回数1回)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・敵に極出血を付与する(2ターン)
【力の大会】力の共鳴(合体戦士)
【バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」】
・必殺技ゲージを5%アップ
【バトル開始時/味方の「タグ:合体戦士」1人につき/自身】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
【究極アーツ発動時/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)



打撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)
発動時、自身の気力を5回復

発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ

敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー

敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
ヒット中にアーツアクションが発動する
制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する
・ダメージが増加する
・敵の手札を全て破棄する
※突進時射撃アーマー
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