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HP: 26186
Strike ATK: 2435
Strike DEF: 1695
Blast ATK: 2325
Blast DEF: 1695
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.54%
Ki Recover: 21.71%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
望まぬ闘い
自身のバニシングゲージを100%回復
味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵の気力を50減少
敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
使用条件:10カウント経過後
垣間見える潜在能力
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可)
・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可)
・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回)
・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
蓄積される怒気
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
打撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の全アーツコストを2ダウン(10カウント)
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー
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