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NEW YEAR RISING 2024
NEW YEAR RISING 2024 チケットガシャ
HP: 25306
Strike ATK: 2290
Strike DEF: 1676
Blast ATK: 2267
Blast DEF: 1788
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.32%
Ki Recover: 24.64%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
たっぷりお仕置きしてやる!!
「グルド」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:GRN」に切り替える
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する
使用条件:チェンジゲージが最大
絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を50減少
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
※突進時射撃アーマー
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勝手なことするんじゃねーよ
「リクーム」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:YEL」に切り替える
打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで1枚破棄する
使用条件:チェンジゲージが最大
絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に麻痺を15%の確率で付与する。
射撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を50減少
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに3枚ドローする
※突進時射撃アーマー
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