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HP: 24540
Strike ATK: 2506
Strike DEF: 1711
Blast ATK: 2374
Blast DEF: 1703
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.66%
Ki Recover: 20.72%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 8s
伝説の剣
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
使用条件:20カウント経過後
内に秘めた脅威
自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
透き通った笛の音
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「気力回復速度20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数8回)
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、敵が出血・強出血・極出血である場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
打撃(斬撃属性)
ヒット時、敵に強出血を30%の確率で付与する。
射撃(衝撃属性)
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時の強出血の発生確率が70%アップ(20カウント)
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・強出血を100%の確率で付与する
・「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない
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