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新たなる力 SP確定チケットガシャ
HP: 25432
Strike ATK: 2531
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2506
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.03%
Ki Recover: 21.92%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
目覚めし獣の力
「ビースト」に変身する
自身の体力を30%回復&気力を50回復
衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(20カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身のユニークゲージを100%増加
・敵の手札を全て破棄する
・敵のバニシングゲージを0%にする
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、自身のユニークゲージを30%増加
使用条件:25カウント経過後
怒りに燃える究極の力
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
仲間を守る意志
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
バトルメンバー:RP +30%(該当シーズンのみ)
「スーパーヒーロー超決闘」で勝利時に獲得するRPを+30%する。
※重複時は最も高い効果が反映されます。
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……この程度か
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:自身の体力を15%回復&次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ
2人:自身のユニークゲージを100%増加&敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
使用条件:15カウント経過後
怒りが解き放つ超覚醒
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)
変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
全ての力を込めた一撃
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
バトルメンバー:RP +30%(該当シーズンのみ)
「スーパーヒーロー超決闘」で勝利時に獲得するRPを+30%する。
※重複時は最も高い効果が反映されます。
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